Musik In diesem Plattenladen schütteln sich Kratos und Japanese Breakfast die Hände Seit Oktober kann man in Köln-Ehrenfeld Indie-Vinyl und Gaming-Merchandise kaufen, und das im selben Laden. Hinter Pop Sub steckt nicht bloßes Profitinteresse, sondern der Wunsch, subkulturelle Barrieren einzureißen.
Kommerz Der Gaming-Fachhandel steckt auch nach Corona noch lange in der Krise Onlinehandel, Lockdowns und ein verkorkster Launch der neuen Konsolen-Generation hat dem Videospiel-Einzelhandel im vergangenen Jahr zugesetzt. Während große Ketten sich darauf einstellen konnten, bedeutet es für das Geschäft von Ugur Turgut nach 20 Jahren vielleicht das Ende.
Spielejournalismus Diese Frau sagt dir, wo deine PS5 bleibt Petra Fröhlich ist Chefredakteurin des Branchenmagazins GamesWirtschaft. Dort informiert sie nicht nur über News aus der Industrie, sondern hilft Spieler*innen seit letztem Winter dabei, Next-Gen-Konsolen zu kaufen – trotz anhaltender Lieferschwierigkeiten.
Indie Das A MAZE Festival denkt nicht daran zu sterben Seit zehn Jahren trifft sich auf dem A MAZE Festival in Berlin die alternative Videospielszene. Nach dem Kampf ums finanzielle Überleben nutzen die Macher*innen die Pandemie, um im Internet eine neue Heimat zu finden.
Interview "Ich bin in der Lage, einen Raum zu schaffen, der völlig losgelöst von der Realität ist" Mit dem A MAZE Space hat sich das Berliner Spiele-Festival als eine der ersten Veranstaltungen im letzten Jahr digitalisiert. Moshe Linke ist der Architekt dieses virtuellen Museums. Im Gespräch erklärt er seine Inspiration.
Corona Indie-Entwickler*innen haben während Corona die Konferenz-Landschaft umgekrempelt Die Pandemie verändert, wie sich Menschen begegnen. Dank Indie-Entwickler*innen werden Interaktionen in digitalen Räumen immer spielerischer. Ihre Designentscheidungen beeinflussen nicht nur virtuelle Gaming-Events, sondern prägen eine neue Ära für Konferenzen aller Art.
Bezahlt 🔏 Pokémon GO hatte 2020 trotz und wegen Corona ein Rekordjahr Während der Corona-Krise dienen Videospiele als Flucht aus der Realität. Pokémon GO ist hingegen direkt mit dem gesundheitlichen Risiko in der Außenwelt konfrontiert. Doch für Niantic lief es besser als erwartet.