Kunst So historisch (un)korrekt ist das Schloss von Lady Dimitrescu "Dieses Bild könnte es kunsthistorisch so gar nicht geben", sagt eine Kunsthistorikerin. Wir erklären Ungereimtheiten in Resident Evil Village – und wieso sie egal sind.
WTF Im postapokalyptischen Boston sind sechs Minuten 250 US-Dollar wert Seit Jahren verzweifelt die Speedrunning-Community von Fallout 4 an einem augenscheinlich unmöglichen Trick. Wer den aufspürt, erhält ein Kopfgeld. Dahinter steckt mehr als nur der Wunsch nach neuen Bestzeiten.
Indie Nach 200 Spielen gehen Sokpop in Rente Seit 2018 entwickeln die Niederländer jeden Monat mindestens ein Spiel. Jetzt will das Kollektiv seine Plattform auch anderen anbieten – und trotzdem kein Publisher werden.
Indie Der Horror von The Mortuary Assistant findet auf der Tonspur statt Horror in Filmen und Games wird oft mit Jump Scares gleichgesetzt. The Mortuary Assistant steuert Spieler*innen mit subtilen Sounds - und macht die Schreckmomente damit nur noch intensiver.
Interview "Hier können alle über ihr Hobby quatschen, wie sie wollen, und das ist ganz geil" Von der fixen Idee zum Fan-Treffpunkt: Unser Autor Erik Körner hat mit den drei Köpfen hinter dem Plattenladen Pop Sub gesprochen.
Superlevel Das war's mit Superlevel (für dieses Jahr) Unser zweites Jahr ist vorbei. So sieht die Zukunft von Superlevel aus.
Supercuts Die besten Spiele 2022 waren Indies 29 Spiele in unter zwei Stunden: In Supercuts geht es dieses Mal um die Games, die bei uns 2022 Eindruck hinterlassen haben.
Indie Darum hat ein Ethiklehrer ein Spiel über den Tod gemacht "Schlimm ist der Tod für die Hinterbliebenen", sagt Jonas Fisch. Sein Point-and-Click-Adventure Prim soll zeigen, dass der Tod auch mit Hoffnung verbunden sein kann.
Supercuts Wie Videospiele von Seuchen erzählen Seuchen in Games fühlten sich vor 2020 wie ferne Probleme an. Wirkt A Plague Tale: Requiem nach zwei Jahren Corona anders?
Nostalgie Diese Pixel-Artists zeichnen alte Pokémon-Editionen in HD nach In AAA-Spielen gilt heutzutage die Maxime, möglichst viele Pixel pro Quadratzentimeter zu haben. Teile der Pokémon-Community wehren sich gegen diesen Trend – und erwecken alte Spiele der Reihe zu neuem Leben.
Politik Nicht nur die Gaming-Hardware muss klimafreundlicher werden Gaming ist eine riesige Klimasünde. Trotz Bemühungen der Industrie ist Plastikbergen, Raubbau und Emissionen kaum beizukommen. Bisher wenig beachtet: Softwareseitige Einsparmöglichkeiten.
Supercuts Erfindet Sam Barlow mit dem Videospiel den Kinofilm neu? Immortality erzählt die Geschichte einer Schauspielerin als interaktives Filmarchiv. Das perfekte Spiel für eine neue Folge von Supercuts.
Nostalgie Das neue Monkey Island ist eine Rückkehr zu 30 Jahren Spielegeschichte 1990 ist "The Secret of Monkey Island" erschienen – und weckt bis heute nostalgische Erinnerungen an Piraten, Grog und Beleidigungsduelle. Der Erfinder blickt zurück auf die goldenen Zeiten eines Genres.
Superlevel Verpass keine Artikel mit unserem Newsletter – und dem monatlichen Superlevel-Podcast Auf Superlevel erscheinen zwei Texte pro Monat, die über den Tellerrand der Spielebranche blicken. Die Übersicht behältst du hier.
Arbeitskampf Nicht nur Spiele sind politisch, sondern auch die Firmen, die sie machen Die Entwickler*innen von Abriss und Chronescher wollen keine Start-ups sein. Stattdessen erproben sie Alternativen – soweit das rechtlich möglich ist.
WTF Diese Stars existieren nur auf YouTube Animierte Avatare sind in Japan seit Jahren angesagt, das Geschäft mit der anonymen Unterhaltung ist lukrativ. Wie steht es nach zwei Jahren Pandemie um das Phänomen?
Kommerz Pokémon-GO-Creator reisen um die Welt, um virtuelle Monster zu fangen Der große Hype ist längst vorbei – aber immer noch spielen unzählige Menschen Pokémon Go. Um eine kleine Zahl von Influencer*innen bilden sich aktive Communities. Doch der Sprung zum Creator-Dasein ist kein leichter.
Superlevel 70 Mitglieder finanzieren Superlevel mit 186 Euro und machen unabhängigen Journalismus über Spiele möglich Alle unsere Autor*innen bekommen ein festes Honorar. So kannst auch du dazu beitragen.
Musik Warum erscheint ausgerechnet jetzt ein Musikalbum auf dem Game Boy Advance? Vaporwave-Songs auf giftgrünen GBA-Cartridges und Albenreleases als Retro-Spielemodulen? Das steckt hinter dem ungewöhnlichen Format.
Bezahlt 🔏 Für Saudi-Arabien sind Videospiele mehr Image-Pflege als Kultur Erst kauft Saudi-Arabien für eine Milliarde US-Dollar den E-Sport-Konzern ESL Gaming, jetzt veranstaltet es ein monatelanges Gaming-Festival. Was steckt dahinter?
Interview "In der Kunst ist Gewalt so nah an Leidenschaft" Der surrealistische Shooter Post Void vereint Francis Bacon und Pixel Art. Wir haben mit den Machern YCJY über ihre Inspiration gesprochen.
Indie Was dieser Saftladen besser macht als andere Der Saftladen in Berlin ist als Gemeinschaftsbüro für Spieleentwickler*innen erfolgreich, während vergleichbare Angebote scheitern. Warum?
Supercuts Bietet Stray mehr als Katzencontent? Wie viel Cyberpunk steckt im Überraschungshit des Sommers, Stray?
Deutschland Wie sich deutsche Fantasy von ihrer sexistischen Vergangenheit löst Fantasy aus Deutschland hat den Ruf, eher altbacken zu sein. Autor*innen wie die Vögte bringen progressive Ideen in die phantastischen Welten.
Kunst Graffiti macht Spiele lebendig, aber da geht noch mehr Graffiti ist ein simples Werkzeug des Environmental Storytelling in Spielen. Aber es ist noch so viel mehr. Ein Blick in die Geschichte von Graffiti in Games.