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Archiv: Tag „wtf“

wtf

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Potatoman Seeks the Troof

“Squirrels! Vultures! Monkeys! METATRONS!”

Bei manchen Spielen erweist es sich als äußerst nützlich, weder den tieferen Sinn noch etwaige Botschaften ausfindig machen zu wollen. Wenn die werten Herren Pixeljam sich also in Schale werfen und mich als Kartoffelmann vor hinterhältigen Kakteen und angriffslustigen Eichhörnchen fliehen lassen, nehme ich das stillschweigend in Kauf. (…)

The Glitch

“Ḋ̠̬͖̥͚̥̓ͣ͡o̴̗̦͕̒̈́͌͝ń̨̝̲̜͈͔̥ͯ͌ͯͭ̓ͥ͢ͅͅ’̖̥̮͔̠̜̔̏̃͒̍ͯ̇͆̿̀͝t̏͂͏̸̜̫̝̳̼͓̙ ̮̝̞̟̹̠̑̈̀̚͢t̸̪͎̱͖̖ͭo̵̱̜̰ͩ̑́ư̸̻͈͚̼͚͕̪̬̺ͤ̂ͦ̉̿ͨ̕č̷̢̯̤̦̪̥̌ͅh̢͚̟̥̠̲͙͆̑̇͒ ̛̬̺̹͚̤̉͐ͭ͗̐̿̇ͬͦ͝ț̢̱̎͌͢͝h̢͓͕̹̼̙ͤ̾̅̊̈͗ͦ̊ȁ̸̦ͭ̚t̷̟͔͚̟ͪͤͧ͗̅͟!̷̖̲̯ͯ̊͐̃̀”

(…)

Balancing On One Leg In Extremely High Places

Im Spiel Insane Balancing On One Leg In Extremely High Places ist es eure wahnsinnige Aufgabe, auf extrem hoch gelegenen Plätzen auf einem Bein stehend zu balancieren. Das sagt ja schon der Name. Auf den ersten Blick mag das nach einer wenig sinnvollen Freizeitbeschäftigung aussehen, aber zwischen all dem mühseligen Prinzessinnen-Retten und Zielpersonen-Ausschalten ist es doch mal ganz nett, einfach nur auf extrem hoch gelegenen Plätzen auf einem Bein stehend zu balancieren. (…)

Age of Barbarian oder: Ein Review aus der Hölle

“Was lange währt, wird weird.”

Es gibt diese Spiele, bei denen man wenige Sekunden nach dem Betrachten der ersten Ankündigung mit 100%iger Sicherheit sagen kann, dass das fertige Produkt eine schmerzvolle Erfahrung sein wird. Im Kopf gehen alle möglichen Warnsignale an, die einen davon abhalten wollen, Lebenszeit oder gar Geld in etwas zu investieren, das zum Scheitern verurteilt ist. (…)

Tetragon

Es ist ebenso simpel wie genial. Es basiert auf einer einzigen Mechanik, deren Potential bis zur Perfektion ausgereizt wird. Es erfordert viel Geschick und den Willen, sich durch hohe Schwierigkeitsgrade zu kämpfen. Es ist erbarmungslos, spendet dafür aber eine Dosis Geometrie und einen grandiosen Soundtrack.
All diese Beschreibungen treffen sowohl auf Super Hexagon, die hypnotisierende iOS-Action-Folter von Terry Cavanagh, als auch auf Tetris, den Citizen Kane der Videospiele, zu. (…)