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Artikel-Schlagworte: „simulation“

Need For Speed: XNA

1994 erblickte Need for Speed das Licht der Welt. Ich habe das und folgende Spiele der Serie nur am Rande miterlebt, da mich das Genre nur mäßig interessiert. Wie dem auch sei — jedenfalls hat Jeffrey Harris den Klassiker unter dem Namen Need For Speed: XNA wiederbelebt.

“Need for Speed: XNA is an XNA/C# game I wrote from scratch. It took me about 6 months of work off and on. The code is all mine, but it uses the original Need for Speed data (textures, models, tracks).”

Nostalgiker und Fans des Originals dürfte das freuen. Ich bin zwar auch Nostalgiker, aber Freude will bei mir nicht aufkommen. Mal ganz abgesehen davon, dass die Kollisionsabfrage unter aller Sau ist, trauere ich der schäbigen 3D-Grafik der 90er Jahre keinesfalls nach.

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The story of being homeless in The Sims 3

The story of being homeless in The Sims 3

Robin Burkinshaw, Game Design-Student aus England, ist mir auf Anhieb sympathisch. Während der übliche Sims-Spieler nach virtuellen Statussymbolen giert, wählte Robin einen unkonventionelleren Weg und entschied sich für die Obdachlosigkeit.

“This is an experiment in playing a homeless family in The Sims 3. I created two Sims, moved them in to a place made to look like an abandoned park, removed all of their remaining money, and then attempted to help them survive without taking any job promotions or easy cash routes.”

Die Erlebnisse und Eindrücke werden im Blog “Alice and Kev” festgehalten. Sehr schön.

Crane Wars

Crane Wars

Ich hatte als Kind nie den Wunsch Feuerwehrmann, Bagger- oder Kranfahrer zu werden. Mein erster konkreter Berufswunsch war Schriftsteller. Und Vampir. Im Idealfall also ein Vampir, der Bücher schreibt. Trotzdem übt das Spiel Cran Wars — der neueste Streich aus dem Hause Flashbang Studios — eine gewisse Faszination auf mich aus und weckt das Spielkind in mir. In der Kransimulation gilt es Türme zu errichten und benachbarte Baustellen zu sabotieren. Ja, da leuchten die Augen der männlichen Leserschaft. Let’s go.

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Youda Marina

Youda Marina ist eine ganz nette Online-Wirtschaftssimulation für die Mittagspause. Als Betreiber eines Yacht-Hafens müssen Anlegeplätze und diverse Einrichtungen (Bars, Restaurants, Hotels, …) gebaut und instand gehalten werden, um möglichst viele Kunden an Land zu ziehen und bei Laune zu halten. Lediglich die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig. Der Spielstand kann jederzeit gespeichert werden.

Ferrari Virtual Race

Ferrari Virtual Race

Ferrari Virtual Race ist eine kostenloses Rennsimulation aus dem Hause System 3 (Richtig, die Macher von International Karate und Last Ninja). Wenn man bedenkt, dass es sich nur um eine Werbespiel handelt, wurde ein wirklich ordentlicher Titel abgeliefert. Grafik, Physik und Steuerung gefallen mir sehr gut, aber als Gelegenheitsspieler liegen meine Erwartungen und Ansprüche sicherlich weit unter denen eines Racing-Experten.

Der Download ist 76 MB groß und beansprucht nach der Installation 210 MB auf der Festplatte. Wer mag, kann sich auf der Ferrari-Seite seinen Luxuswagen konfigurieren und anschließend ins Spiel importieren — das setzt allerdings eine Registrierung voraus.

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Volvo – The Game

Volvo - The Game

GTR-Entwickler SimBin entwarf im Auftrag des schwedischen Automobilherstellers Volvo das kostenlose Rennspiel Volvo – The Game.

“Volvo – The Game features six different cars and the race is run on two authentically reproduced racing tracks. The six racing cars are the stars. The lead roles are played by the Volvo S60 Concept, the Volvo C30 that is currently competing in the STCC, the previous Volvo S60 that also competed in the STCC, the Volvo S40 that notched up many notable successes in the BTCC, the Volvo 850– the estate car that became a legend in the BTCC – and finally a true racing classic from the past, a Volvo 240 Turbo Group A.”

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Privateer: Ascii Sector

In den meisten Fällen finde ich Ascii-Spiele zwar nett und lustig, aber nicht gut genug, um mich für längere Zeit damit zu beschäftigen. Bei der Freeware Privateer: Ascii Sector ist das anders, denn das Spiel ist wirklich gut gemacht und obwohl Zeichensatz-Universen eigentlich vor meiner Zeit ihre Blütezeit hatten, muss ich der Raumfahrt- und Wirtschaftssimulation tatsächlich eine gewisse Langzeitmotivation zugestehen.

“Privateer: Ascii Sector is a 100% free space combat/exploration/trading game for Windows, Mac OS X and Linux. You start with a simple spaceship and can then accept missions or trade goods to earn enough money to upgrade your ship or buy a new one. The game offers a wide variety of missions, commodities and ships — a lot more than the original Wing Commander: Privateer, on which this game is based. “

Hier wird eindrucksvoll bewiesen, was sich mit ein paar Zeichen und 16 Farben auf die Beine stellen lässt. Respekt!

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Ships

Ships

In dem Google Earth-Mashup Ships kann man die Häfen und Seewege dieser Welt in Echtzeit erkunden. Eine sehr schöne Idee und technisch beeindruckend, wenn auch optisch etwas altbacken gestaltet. Laut Wolfram|Alpha benötige ich für die Strecke Hamburg New York 132 Stunden. Okay, das werde ich dann jetzt mal testen.

LOAD“FUSSBALL-MANAGER“,8,1

Bevor ich Mitte der 90er vom C64 auf den Amiga umstieg, spielte ich oft und gerne textlastige Fußball-Manager. Es gab diverse Varianten, die sich lediglich in den Datensätzen und Farben unterschieden, jedoch alle auf dem Original “Bundesliga 85/86” von Jörg Bötel basierten. Ich habe eine Version von 1991 aufgetrieben, in der ich damals den FC St. Pauli vor dem Abstieg bewahrte. Ha!

Wer das Spiel noch in Erinnerung hat, wird sich schnell wieder zurecht finden. Vieles ist eh selbsterklärend und nicht mit der Komplexität aktueller Manager vergleichbar. Trotzdem habe ich eine Anleitung (PDF) hochgeladen, die damals in einem Sonderheft der 64′er erschien. Es wird kein Joystick benötigt — die Steuerung erfolgt ausschließlich über die Tastatur.

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The Hunter

The Hunter

Ich schleiche durch den Wald und folge der Spur eines Hirschen. Tannenzweige schlagen mir ins Gesicht und für kurze Zeit verliere ich die Orientierung. Kurz darauf huscht in weiter Ferne ein Schatten durch das Dickicht. Schnell greife ich zum Feldstecher, um zu prüfen, ob mir mein Verstand einen Streich gespielt hat. Nichts. Also gehe ich weiter und gelange schließlich zu einer Lichtung. Ah, ein Hochsitz, sehr gut. Ich klettere nach oben, mache es mir erstmal gemütlich und schraube an meiner imaginären Thermoskanne.

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Racer

Racer

Okay — einen Racer Racer zu nennen zeugt vielleicht nicht gerade von Kreativität, aber ich habe nicht schlecht gestaunt, als ich sah, was das verhältnismäßig kleine (30 MB) Programm unter der Haube hat. Neben einer recht vernünftigen Grafik und Fahrphysik bietet das Spiel einen Multiplayer-Modus und — nicht zu vergessen — eine aktive Community, die fleißig weitere Strecken und Fahrzeuge bastelt. Vollgas!

Project Torque

Project Torque

Project Torque ist ein MMORG (Massively Multiplayer Online Racing Game). Das Spiel ist kostenlos und finanziert sich über den Verkauf von kostenpflichtigen Items und Upgrades. Gut möglich, dass diverse Items vonnöten sind, um in der Rangliste vorne mitzufahren, aber diesen Anspruch habe ich gar nicht. Auf Ruhm und Ehre kann ich gerne verzichten — mir reicht ein schönes, schnelles Rennen zwischen Tür und Angel. Und genau das bietet “Project Torque”. Die Grafik ist recht ansehnlich und auch die Spielmodi überzeugen. Man hat die Möglichkeit, sich mit maximal 19 anderen Teilnehmern auf der Piste zu messen. Rennen in einem überschaubaren Rahmen — zu zweit — sind ebenfalls möglich. Sehr schön. Dieses Gameplay-Video bietet einen kleinen Einblick ins Spiel.

Der Client wiegt satte 970 MB und kann u.a. bei FileFront gezogen werden.

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Fabu, was machst du eigentlich heute Abend?

Ich spiele Howrse und höre nebenbei The toten Crackhuren im Kofferraum. Das Übliche also. Oh, da werden Erinnerungen wach.

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

(wieher)

FlightGear Flight Simulator

FlightGear Flight Simulator

Komplexe Flugsimulatoren interessieren mich nicht die Bohne. Statistisch gesehen denken 84% der Besucher von Superlevel ebenso. Den restlichen 16% sei hiermit FlightGear empfohlen.

LinCity-NG

LinCity-NG

LinCity-NG ist ein SimCity-Klon, an dem bereits seit einigen Jahren fleißig geschraubt wird. Kürzlich erschien Version 2.0, die für alle relevanten Betriebssysteme zum kostenlosen Download bereit steht. Wer über ein paar gestalterische Mängel und die Kaufhausmusik im Hintergrund hinwegsehen kann, bekommt eine solide Simulation geboten.

ATC-SIM

ATC-SIM

“ATC-SIM is a web-based air traffic control simulator.”

Das ist mit Abstand das Langweiligste, was ich jemals gespielt habe. Und das ist mit Abstand das Dämlichste, was ich jemals geschrieben habe.