Superlevel

Archiv: Tag „shoot’em-up“

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Teletrooper

Ein Teletrooper ist einem ganz regulären Trooper sehr ähnlich, allerdings explodiert der Teletrooper sehr viel öfter. Dann wird der Hirninhalt in einen neuen Körper geladen und alles geht wieder von vorne los. In Adam Butchers SHMUP fliegt der Teletrooper ein kleines, schwerbewaffnetes Flugzeug todesmutig in Selbstmordmissionen gegen Drohnen, Sandwürmer und gigantische Roboter. (…)

Spaceship

Eigentlich muss ich über Spaceship nicht viele Worte verlieren, denn bereits der Name Spaceship impliziert ja, dass man ein Spaceship manövriert. Und der oben gezeigte Spielausschnitt lässt vermuten, dass sowohl Spaceship als auch Spielwelt schön im Comiclook illustriert wurden.
Bleibt noch zu sagen, dass das Flash-Shoot’em Up wirklich schick aussieht und durchaus Spaß macht, auch wenn es etwas nervt, nach dem Ableben Spielfortschritt und mühsam erwirtschaftete Waffen-Boni zu verlieren. (…)

mmoAsteroids

Der Indieentwickler Paul Firth (früher bei Sony unter Vertrag und u.a. an der Entwicklung von Heavenly Sword beteiligt gewesen) warf kürzlich eine erste Pre-Alpha-Version von mmoAsteroids (nein, nicht das) ins Netz. Wie ihr dem Namen entnehmen könnt, handelt es sich dabei um eine Multiplayer-Variante des Arcade-Klassikers Asteroids.

“Imagine being able to go on MMO style quests with your friends, working together to battle through huge shared worlds which resemble those old shoot-em-ups like RType or Gradius, destroying each gun of a massive enemy ship before taking out the power-cell in its centre.”

Das klingt durchaus vielversprechend, auch wenn das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt nur mäßig spannend ist. (…)

Scylla Starfighter

Normalerweise empfinde ich sogenannte Rail Shooter als Spaßbremsen. Auch wenn die meisten anderen Spiele ‘Freiheiten’ vonseiten des Konsumenten nur vorgaukeln, engt mich dieses Subgenre des Shoot ’em ups zu sehr ein. So dachte ich zumindest, aber der 2,5D-Weltraumshooter Scylla Starfighter schaffte es dennoch, mich gezielt von der Arbeit abzuhalten. (Naja, eigentlich ist das nur die halbe Wahrheit, da ich Superlevel durchaus als Arbeit betrachte.)
Raumgleiter, Gegnermassen, Lasersalven — damit wäre der Handlungsstrang von Scylla Starfighter weitesgehend abgedeckt. (…)

Battle for Asciion

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                                   ·       A S C I I O N                  
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jQuery(document).bind(‘keyup’, function(ev) { if(ev.keyCode == 90) location.href = ‘http://www.relevovideogames.com/games/battle4asciion/index.html’; }); (…)

Sine Mora

TL;DR: Kaufen, Kaufen, Kaufen! Ohne Verzögerung! Oder eben: Sine Mora!
Naja, gut. Ein bisschen mehr Motivation darf es schon sein!
Also schön: Sine Mora ist ein sidescrolling Bullethell-Steampunk-Shmup und die Entwickler haben so ziemlich alles richtig gemacht, was man richtig machen kann: Superschicke Grafik, eine abstruse Geschichte und hammerharte, aber faire Gegner. (…)

Tiny Airships

Eigentlich gibt es zu Tiny Airships gar nicht viel zu sagen. Das in Flash realisierte Shoot’em Up im GameBoy-Look sieht verdammt schicks aus, macht Spaß und … erwähnte ich bereits, dass es verdammt schick aussieht? Ja? Hmm, okay, dann wäre ja bereits alles gesagt. Juchei, ich vergebe vier von fünf Bits. (…)

They came from Verminest

Man muss Locomalito einfach lieben. Seine aus Liebe zum Medium und aus Prinzip als Freeware veröffentlichten Spiele sind immer eine gute Gelegenheit, aufzupassen. Weil Qualität.
Gestern veröffentlichte er sein jüngstes Projekt, einen Liebesbrief an Galaga und billigen Science Fiction der 50er Jahre, They Came From Verminest. Also, 3D-Brille aufsetzen, durchs All schießen, folgenden wundervollen Live-Action Trailer ansehen und ein paar Insekten aus dem Weg räumen. (…)

ダライアスバースト セカンドプロローグ

Gestern, zur frühen Morgenstund’, griff ich im Halbschlaf zu meinem iPhone, machte irgendwelche Dinge, an die ich mich beim besten Willen nicht mehr erinnern kann — und urplötzlich schoss ich mich durch ein knallbuntes, mit Roboterfischen gefülltes Aquarium und lauschte begeistert japanischer Popmusik. Hallo Dariusburst Second Prologue (iTunes-Direktlink), ich mag dich. (…)

Jamestown: Legend of the Lost Colony

Beim gestrigen Stöbern auf Steam stieß ich zufällig auf ein Spiel, in das ich mich binnen weniger Augenblicke verschoss. Ein Shoot’em up — oder auch Bullet Hell Shooter, wie in gewissen Kreisen zu sagen gepflegt wird. Da ich nicht der Gruppe stressresistenter Spieler mit Drahtseilnerven angehöre und dieses actionlastige Genre in der Vergangenheit eher mied, überraschte mich meine Zuneigung zunächst. (…)