Superlevel

Archiv: Tag „puzzle“

puzzle

Seite 20 von 521...10...192021...3040...52

Photon Baby

Der Puzzle-Platformer Photon Baby würde ganz hervorragend in die Halloween-Zeit passen, aber ich möchte euch das Spiel nur ungern bis zum 31. Oktober vorenthalten.
Photonen können auf vielerlei Arten erzeugt werden, insbesondere durch Übergänge (Quantensprünge) von Elektronen zwischen verschiedenen Zuständen (z.B. verschiedenen Atom- oder Molekülorbitalen oder Energiebändern in einem Festkörper). Photonen können auch bei nuklearen Übergängen, Teilchen-Antiteilchen-Vernichtungsreaktionen (Annihilation) oder durch beliebige Fluktuationen in einem elektromagnetischen Feld erzeugt werden. (…)

The Magnetic Cat

Müsste ich mich entscheiden, welche drei Dinge ich auf eine einsame Insel mitnehme, wären das wohl ein Schweizer Offiziersmesser, ein Pixel und eine Katze. Da im Puzzle-Platformer The Magnetic Cat sowohl Pixel als auch eine Katze zu finden sind, entsprach das Spiel direkt meinem Beuteschema.

“Scientists have conducted experiments on this poor cat.

(…)

10000000

Puzzle-Spiele mit RPG-Elementen zu bewerfen und zu hoffen, dass etwas Gutes dabei heraus kommt, ist keine Seltenheit: Puzzle Quest und Dungeon Raid sind nur zwei Beispiele für Rollenspiele, in denen die Kampf-Anteile durch Puzzles ersetzt wurden – und die erstaunlich gut funktionierten. Auch 10000000 schafft es, als Mischung aus Puzzler, RPG und Dungeon Crawler eine Vielzahl von Genre-Schubladen zu füllen. (…)

BasketBelle

“Don’t win for you. Win for her.”

Überraschung: Ich bin gar nicht so toll in Sport. Mit Basketball verbinde ich daher weder viele Gefühle, geschweige denn irgendeine Form der Faszination. Michael “Bean” Molinari benutzt den Sport aber für ein Spiel über Familie, Freundschaft und lila Blobmonster in Paris. Dinge also, die mich sehr wohl aufhorchen lassen. (…)

Cavenaut

Ein guter Höhl-o-Naut braucht Geduld, eine gute Portion Mut und ein besseres Rhythmusgefühl als ein Beat Sneak Bandit. Nur dann sind dem Cavenaut die kostbaren Schätze sicher, die im Peru der 50er vergraben wurden. Hinter der schlichten Pixeloptik versteckt sich ein erstaunlich großes Spiel. Cavenaut beeindruckt mit tollen Animationen, atmosphärischem Sounddesign und einem cleveren Spielprinzip irgendwo zwischen Boulder Dash und Spelunky. (…)

Perspective

Nicht selten muss man sich beim Lösen eines Rätsels auf alternative Betrachtungsweisen berufen. Perspective ist ein schönes Beispiel für einen Puzzler, bei dem durch Veränderung der Perspektive ein Weg ins nächste Level freigelegt wird.
Gespielt wird als ein Hund, der seiner Besitzerin durch Räume voller Hindernisse und Fallen folgt. Drückt man die X-Taste, wandelt sich seine Perspektive: Gegner werden zu Kisten, tödliche Stacheln zu Goldmünzen. (…)

Black Box

Es ist schon eine ganze Weile her, dass wir zuletzt von Eyezmaze, dem Macher der genialen Point’n’Click-Puzzle-Reihe GROW, gehört haben. Dieser arbeitet nämlich gerade an einem wesentlich größerem, bislang unveröffentlichten Projekt. Weil er sich ein wenig im Zeitaufwand verschätzt hat und das Geld knapp wurde, bittet Eyezmaze jetzt um kleinere Spenden als Gegenleistung für seinen neuen Puzzler Black Box. (…)

Seedling

So zeldaesk dieses Spiel auch auf den ersten Blick erscheinen mag: Es handelt sich dabei nicht einfach um die billige Kopie eines altbewährten Erfolgrezepts. Seedling ist intelligent gemacht, spart sich ausufernde Erklärungen und regt die SpielerInnen zu Nachdenken an. Man spielt eine namenlose Kreatur, die für ihren Erschaffer ‘The Oracle’ einen Riesenbaum-Samen finden soll. (…)