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Archiv: Tag „pc“

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Slender: The Arrival

Eine der frühen Slender Man Photoshop-Montagen

Während Horrorfilme und -Literatur umständliche Konstruktionen wie Found-Footage, Tagebücher und Identifikationsfiguren verwenden, um die Einschränkungen ihrer indirekten Erzählweise zu überlisten, können Videospiele den Schrecken direkt erfahrbar machen. Ein bisschen Interaktion, einfache Bewegung im dreidimensionalen Raum und unser Hirn lässt sich davon überzeugen, dass die Spielwelt wie die Realität funktioniert. (…)

Bwak

“Watching TV at night is very dangerous.”

Ihr wollt Realismus in Spielen? Schön, hier bekommt ihr euren Realismus. Im Freewarespiel Bwak schlüpft ihr ins Federkleid eines schreckhaften Hahns, der nachts vor dem Fernseher sitzt und durchs Programm zappt. Dafür seid ihr zuständig. Mit jedem Druck auf Z wird zum nächsten Programm geschaltet, für jeden Wechsel wandert ein Punkt aufs Konto. (…)

PPSSPP: A fast and portable PSP emulator

Hach, ja, Emulatoren. Es gibt kaum etwas, dass mich auf meinen ersten Reisen ins Netz mehr beeindruckte. Noch bevor ich ein eigenes Modem hatte, zog es mich des Öfteren in überteuerte Internetcafés, um dort nach neuen Emulatoren und alten Spielen Ausschau zu halten.
Ich beobachte die Szene zwar nachwievor, aber inzwischen interessieren mich primär die technischen Aspekte und weniger das Wiederholen oder Nachholen von Spielerlebnissen vergangener Tage. (…)

Arena.Xlsm

“Welcome to the Arena! You must battle your way past my monsters if you hope to survive!”

Tabellenkalkulation ist mein Kryptonit, aber was Cary Walkin da mit Hilfe von Excel und zahlreichen Macros auf die monströsen Beine gestellt hat, sollte nicht unerwähnt bleiben. Arena.Xlsm ist ein rundenbasiertes, in Microsoft Excel (Versionen ab 2007) lauffähiges RPG. (…)

Insert Moin — Folge 720: Battle World Kronos


Christian Schmidt von den Podcasts Stay Forever! und neuerdings auch Young in the 80s ist bei Daniel zu Gast, um über ein Kickstarter-Projekt zu reden, von dem Daniel vor der Aufnahme keinen blassen Schimmer hatte und Christian zu den Unterstützen der ersten Minute gehört: Battle World: Kronos, ein Rundenstrategie-Spiel nach alter Battle-Isle-Manier. (…)

Insert Moin — Folge 719: Silent Hunter Online

Die renommierte Hardcore-UBoot-Simulations-Serie Silent Hunter hat eine Browser-Variante von Ubisoft spendiert bekommen. Simulation und Free2Play im Browser? Wie passt das zusammen? Dieser Frage versuchen Robert von den Gamerhohlics (sic!) und Manu heute (Achtung, Brüller:) AUF DEN GRUND zu gehen! Podcast-Rohre fluten und Torpedos frei für Silent Hunter Online!
Verlosung
Ubisoft spendiert uns 10 Keys zur Beta von Silent Hunter Online unter allen Kommentaren unter diesem Post. (…)

Lisa

Guten Tag!
Sie haben — siebzehn — neue Nachrichten.
Erste Nachricht;
empfangen am — achtzehnten März — um — siebzehn Uhr achtundfünfzig –
BEEP!
Lisa…? Lisa. Lisa! Verdammt nochmal, jetzt geh schon an den Hörer, du verfickte Nutte! Jetzt heb endlich ab! … … …Lisa… Komm schon… Ich hab’s doch nicht so gemeint. Ruf zurück.

Totally Tiny Arcade

Nehmen wir einmal an, die folgenden zwölf Minuten stünden euch frei zur Verfügung — was würdet ihr am liebsten anstellen? Vier Zigaretten rauchen? Oder sechs Flaschen Bier trinken? Oder zwölf Cheeseburger verdrücken? Alles schön und gut, aber ich rate euch zu einer Runde Totally Tiny Arcade. In dem Spiel gilt es nämlich, binnen 12 Minuten (entspricht der Schwierigkeitsstufe normal) möglichst viele Punkte an verschiedenen Arcade-Automaten zu ergattern. (…)

Insert Moin — Folge 717: Dead Island Riptide Preview

El Kuro, laut eigenen Angaben Quoten-Hipster bei Gameswelt und Erfinder des Harlem Shakes, war in London auf einem Koch Media Preview-Event, um sich (unter anderem) Dead Island: Riptide anzuschauen. Seine Eindrücke nach dem Anspielen des direkten Nachfolgers des hierzulande indizierten Ferien-Paradies-Zombie-Spiels von Techland gibt er heute Manu im Podcast preis. (…)