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Archiv: Tag „musik“

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FRACT OSC: Synthhaft schön

Ich habe schon immer gern gespielt. Zuerst mit farbigen Bauklötzchen, anschließend mit Videospielen und irgendwann kamen schließlich auch Musikinstrumente dazu. Lange Zeit sah ich diese drei als separate, völlig unterschiedliche Spielarten an, doch FRACT OSC würfelt sie alle zusammen und herausgekommen ist ein überraschend harmonisches Zusammenspiel, das nicht nur regelmäßig den Bass droppen lässt, sondern meine Kinnlade gleich mit. (…)

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  • Star Trek 1971 Text Game games retro programming "Two years after the original series was canceled in 1969, high school senior Mike Mayfield was busy keeping the Star Trek universe alive by feeding punched paper tape into a Sigma 7 in an effort to bring the crew of the Enterprise and the Klingon Empire to life on a 10 character-per-second teletype terminal."
  • Video gamers’ aggression linked to frustration games psychology "The disturbing imagery or violent storylines of videos games like World of Warcraft or Grand Theft Auto are often accused of fostering feelings of aggression in players.

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DeioS: Vorsicht, glitchig!

Es gibt Spiele, die sind so ambitioniert und sympathisch und einzigartig, dass man sie einfach um jeden Preis mögen möchte. DeioS ist eines davon. Das kleine Kunstspiel, von seinem australischen Entwickler als „Game Album Glitchventure“ bezeichnet, weckte hohe Erwartungen bei mir, nachdem ich den optisch wie musikalisch beeindruckenden Trailer gesehen hatte. (…)

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  • ▶ Format.DF | 56KBPS musik chiptune "56KBPS Records celebrates its 5th anniversary with Format.DF, a compilation album where we present music from the first edition of Format DF, the biggest Chiptune festival to date in Latin America, that took place in Mexico City in November 2013, plus many tracks from our friends in Argentina, Brazil, Chile, Colombia, Guatemala and Spain."
  • Der große Entwickler games rpg religion "Devtheism ist ein Spiel von Mohammad Fahmi, das von Toleranz und Religion handelt.

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Alphalevel: Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer kombiniert das Genre des Rhythmus-Spieles mit dem des Roguelikes. Naheliegend, wobei die Bezeichnung Roguelike ausnahmsweise mal als “Rogue”-like zu verstehen ist, nicht nur als schlechte Entschuldigung für Zufallselemente. Crypt of the NecroDancer ist ein rundenbasierter 2D-Dungencrawler, in dem man Monster verdrischt, Gold einsammelt und Feuerbälle schleudert. (…)

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