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IM1008: The Walking Dead – Season 2, Episode 3

Die wunderbare Sarah Burrini, bekannt durch Ihren Webcomic “Das Leben ist kein Ponyhof” ist heute zu Gast und teilt mit Manu die Meinung, dass die dritte Episode der zweiten Season von The Walking Dead irgendwie nicht so richtig zündet. Warum die beiden zu diesem Fazit gelangen und was in der dritten Episode passiert, erfahrt ihr im SPOILER-trächtigen Podcast:
Bite me! (…)

Ludum Dare 29: Swim Hard

Wenn ich daran denke, wie wir als Kinder gemeinsam Multiplayer-Spiele am PC konsumierten, überkommt mich eine Mischung aus Nostalgie und Freude, dass es vorbei ist. Zu zweit, manchmal aber auch zu dritt oder gar zu viert, pressten wir unsere Schokoladenfinger auf eine Tastatur und malträtierten sie von verschiedenen Seiten. Das führte allzu oft unweigerlich zu Platzproblemen und somit am Ende regelmäßig zum Streit darüber, ob der Ausgang einer Partie denn nun fair gewesen sei. (…)

Ludum Dare 29: I Contemplated the Sun of Limbo

In der katholischen Theologie wurde die Taufe lange Zeit als Voraussetzung für das Seelenheil und damit für den Eintritt in den Himmel betrachtet. Diese Lehre warf die Frage auf, was mit jenen Seelen geschieht, die ohne eigenes Verschulden vom Himmel ausgeschlossen werden: Säuglinge, die vor der Taufe sterben oder Menschen aus Kulturen, die vom Christentum noch nie etwas gehört haben, aber durch Zufall oder aus ethischen Gründen dennoch ein Leben nach christlicher Wertvorstellung führen. (…)

Ludum Dare 29: NOT THE ELEPHANT

Als Michelangelo einst gefragt wurde, wie er einen Elefanten aus einem Stück Stein schlagen würde, antwortete er, er würde einfach einen großen Stein nehmen und alles entfernen, das nicht der Elefant sei. Das Zitat ist zwar nicht historisch verbrieft, es hat aber doch den Entwickler Snapman dazu inspiriert, für Ludum Dare 29 ein Spiel zu kreieren, das mit eben jener Rüsselphilosophie befasst. (…)

IM991: Hearthstone

Hearthstone? Das hatten wir doch schon im Podcast? Sehr richtig, Folge 835, aber da war das Spiel noch in der Closed Beta. Das Sammelkartenspiel von Blizzard wurde nun offiziell veröffentlicht, hat im gleichen Zuge auch die iPad-Version und einige Neuerungen spendiert bekommen. Um darüber zu sprechen, wie sich das Meta-Game für Vielspieler entwickelt hat und wo die Reise mit neuen Karten und Singple-Player-Kampagnen weitergehen wird, habe ich mir erneut David und Susanne von Computec eingeladen. (…)

IM989: The Wolf Among Us (Ep. 2 + 3)

Nach dem Überraschungserfolg The Walking Dead legte das auf Adventures spezialisierte Studio Telltale Games eine weitere Reihe mit gleichem Spielprinzip nach. Und The Wolf Among Us konnte zum Auftakt mit der ersten Episode das erwartete Niveau halten, wie wir in Folge 920 von Insert Moin feststellten.
Mittlerweile sind zwei weitere Episoden erschienen und es stellt sich die Frage, ob die Qualität des Piloten gehalten werden konnte, oder ob The Wolf Among Us in den Episoden zwei und drei merklich nachlässt. (…)

Heavy Bullets: Budgetplaner mit Schuss

Korrekter Umgang mit Geld muss erlernt werden. Was in der Kindheit oftmals mit dem ersten Taschengeld beginnt und bei Missbrauch noch nicht mit großen Konsequenzen verbunden ist, wird spätestens mit dem ersten Lohn deutlich ernster. Je nachdem wie viel man aufs Sparkonto einzahlt, erleichtert man sich eventuell sein Leben an einem späteren Zeitpunkt. (…)

IM986: FTL (Advanced Edition)

Weltraumspiele sind wieder en vouge. FTL war 2012 nicht ganz unschuldig an dieser kleinen Renaissance und inspirierte sicherlich auch die hier bei IM beiden besprochenen Spiele “Out There” und “Star Command“. Doch Faster Than Light schaltet nun, ca. 1,5 Jahre nach der Erstveröffentlichung, die zweite Zündstufe mit der “Advanced Edition“, die nun auch endlich auf dem iPad spielbar ist. (…)

FRACT OSC: Synthhaft schön

Ich habe schon immer gern gespielt. Zuerst mit farbigen Bauklötzchen, anschließend mit Videospielen und irgendwann kamen schließlich auch Musikinstrumente dazu. Lange Zeit sah ich diese drei als separate, völlig unterschiedliche Spielarten an, doch FRACT OSC würfelt sie alle zusammen und herausgekommen ist ein überraschend harmonisches Zusammenspiel, das nicht nur regelmäßig den Bass droppen lässt, sondern meine Kinnlade gleich mit. (…)