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Archiv: Tag „iphone“

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Infinity Blade

Als Epic Games im September diesen Jahres mit Epic Citadel eine Tech-Demo der Unreal Engine 3 fürs iOS präsentierte, ging ein Raunen durch die Blogs. Donnerstag erschien nun Infinity Blade (iTunes) — das erste Spiel, basierend auf besagter Grafikengine.

“In ChAIR’s ground-breaking iOS game, players brandish their armor and unsheathe their steel as a heroic knight in a journey to defeat the sinister God-King and his brutish Titans.

(…)

iAmiga oder: Die theoretische Großartigkeit

Manomio, die bereits mit der C64-App für Aufsehen sorgten, kündigten nun den großen Bruder iAmiga an. Die Jungs setzen für ihren Amiga-Emulator auf die etablierte GNU-Software UAE bzw. UAE4all (siehe auch WinUAE), die viele Retrogamer kennen (und lieben) werden. Anbei ein Demovideo, in dem die Emulation von zehn Spielen (Defender of the Crown, Battle Squadron, International Karate +, R-Type, R-Type II, Speedball, Stunt Car Racer, Shadow of the Beast, Virus, and Xenon 2: Megablast) auf dem iPhone präsentiert wird… (…)

GameBone

Ich möchte mein iPhone wirklich nicht mehr hergeben, aber bei manchen Spielen vermisse ich die klassische Steuerung mittels echter Buttons doch sehr. Da können sich die Entwickler noch so viel Mühe geben — die Vorteile von Haptik lassen sich nicht von der Hand weisen. Zusatzhardware wie GameBone könnte diese Lücke schließen. (…)