Der Erfolg von Slender ist ein zweischneidiges Schwert: Auf der einen Seite ist es selbstverständlich schön, dass es viele Indie-Spiele gibt, die das Survival Horror-Genre wieder neu beleben. Auf der anderen Seite sind die zahlreichen Slender-Klone aber sehr ermüdend. “Scary by accident” bezeichnet Micha diese Werke.
Bei DreadOut sieht es aber anders aus. (…)
IM744: Son of Nor – Interview
Julian von den Stillalive Studios ist bei Daniel zu Gast, um über das Erstlingswerk des Indie-Entwicklers zu sprechen: Son of Nor.
Julian hat mit einem über die ganze Welt verstreuten Team vor wenigen Tagen einen Kickstarter gestartet, um Geld für die weitere Entwicklung des Third-Person-Adventures zu sammeln. In Son of Nor übernimmt der Spieler die Rolle eines Magiers, der über die drei Fähigkeiten Telekinese, Terraforming und Elementar-Magie verfügt. (…)
365 Days of Indie Impressions Recap
“Here it is guys, the indie game ultimate list… a recap of every game I’ve looked at through the last year in 5 second clip form.”
Nick Reineke hat es sich mit seinen täglichen Indie Impressions zur Aufgabe gemacht, kleineren Spielen in kurzen Vorstellungsvideos zu mehr Beachtung zu verhelfen. Als besonderes Extra versammelte er jetzt in einer halbstündigen Zusammenfassung 365 bizarre, einzigartige und bemerkenswerte Spiele, denen jeweils 5 Sekunden gewidmet wurden. (…)
GDC 2013: Es gab auch ein paar Spiele
Man mag es kaum glauben, aber die Game Developers Conference eignet sich nicht nur, um sich mit Entwicklern zu treffen und über über die Zukunft des Mediums zu sprechen — es gab auch tatsächlich auch noch ein paar Spiele zu sehen. Und einige davon waren so spannend und vielversprechend, dass sie mir einen eigenen Artikel wert sind. (…)
Insert Moin — Folge 696: Kerbal Space Program
Ben, irgend so ein komischer Blogger von der Actionbude, hat sich schon als Kind immer gewünscht, Raumfahrer zu werden. Daher hat er sich die Alpha zu Kerbal Space Program gekauft, um sich diesen Traum endlich erfüllen zu können. Manu berichtet er heute im Podcast von seinen Ausflügen (und Abstürzen) ins All. (…)
Insert Moin — Folge 678: Chasing Aurora
Monoxyd vom Schwesterpodcast Indie Fresse ist heute morgen zu Besuch bei Manu und Micha, ganz gentreu dem Motto: “Der frühe Vogel fängt den ersten Espresso”. Es geht thematisch passend um die Wii U exklusive Vogeljagd Chasing Aurora, einem Downloadspiel von den “And yet it moves“-Machern Broken Rules aus Österreich. (…)
Indie Fresse #016 – IF YOU’RE NOT INDIE FUCK YOU
“With the four Horsemen ride / Or choose your fate and die.” – Metallica
Na klar, irgendwo ist sicher noch Apokalypsentag, aber schon jetzt ist klar, warum der Weltuntergang ausgefallen ist: Die vier apokalyptischen Reiter haben besseres zu tun. Hunger, Tod, Pestilenz und Gerechtigkeit sitzen nämlich in gemütlicher Runde zusammen, um die wirklich wichtigen Dinge zu besprechen. (…)
Beast Boxing Turbo
Ich bin ein männlicher Mann, denn ich boxte einem Schwein auf den Rüssel. Gut, es war eigentlich kein Schwein, sondern ein Monsterschweinemann. Und ich gebe es zu, eigentlich spiele ich hier erfreulicherweise eine Frau, aber ich lasse das einfach trotzdem als Männlichkeitsbeweis gelten. Geschlechter, Tier- und Monsterdistinktion beiseite: Beast Boxing Turbo ist ein heftig schweres Monsterboxspiel aufgebaut auf einem fantastischen Kampf-System. (…)
Incredipede
Ich habe ein Monster erschaffen. Es heißt Quozzle und war ursprünglich mal ein freundlicher, grüner Augapfel aus der Nachbarschaft. Aber dann ließ ich dem Wesen Gliedmaßen wachsen — und Muskeln und noch mehr Gliedmaßen. Jetzt ist Quozzle eine Masse aus Beinen und Muskeln, schwankt gefährlich vor sich hin und starrt mich wehleidig an. (…)
Lucius – Son of Devil
Starren wir, passend zur unheimlichen Saison, der Wahrheit in ihr fürchterliches Gesicht: Die meisten Computerspiele verachten die Menschheit zutiefst. Menschen sind, je nach Genre, für sie nichts als formlose und ausbeutbare Ressourcen oder wandelnde Piñatas, die zerstückelt, zerblasen, zerstochen oder ganz einfach nur aus dem Weg geräumt werden dürfen, können und müssen. (…)
Indie Fresse #014 — Game Maker Kommerz
Wenn es euch nicht passt, dann macht es doch selber! Aber das ist ja nicht so einfach, vor allem, wenn es um Videospiele geht. (…)
Tokyo Jungle
Ich bin eine Antilope in Tokio. Der sprichwörtliche Großstadtdschungel hat sich seit der Abwesenheit der Menschen zu einem echten Dschungel entwickelt. Die Natur übernahm wieder die Macht und lässt Gräser und Bäume aus dem Asphalt der verwaisten Straßenzüge hervorbrechen. Am blauen Himmel hat die Sonne fast ihren Zenit erreicht — und ich stolpere auf meinen jungen Antilopenbeinen unter einer schattigen Brücke hervor. (…)