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Archiv: Tag „flash“

flash

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Mad Princess

“Peach…? Peach — bist du das?”, flüstere der dickliche Klempner fast atemlos, als er in die Dunkelheit blickte. Eine sanfte, doch auch kalte Stimme hauchte ihm Worte zu: “Ja, Liebster. Komm. Einen Schritt näher. Komm. Hier bin ich…” Verängstigt schritt das eine Bein weiter nach vorne — und wurde von einer Bombe in blutige Fleischfetzen zerrissen. (…)

Sole Gunner

Ich würde euch ja liebend gerne ausschweifend und im Detail von Sole Gunner, dem bunten Run & Gun-Plattformer von Sinclairian, erzählen, doch muss ich gestehen, es bisher nicht ganz durchgespielt zu haben. Mit nur einem einzigen Leben ausgestattet sind mir die Gegnerscharen noch zu mächtig, die Speicherpunkte zu weit auseinander und die Waffen-Upgrades zu spärlich gesät, um den gewaltigen Endbossen am Ende nicht doch noch zu erliegen. (…)

The Moonkeeper

“An explorey platformey adventure.”

The Moonkeeper ist ein neues Spiel von Ben Pettengil, dessen Sheepwalk! ich nicht genug loben kann. Dieses Mal geht es im Metroidvania-Stil auf einen Mond, um fiese Alienbrutstätten zu vernichten. Wichtiger als das, zugegeben oft bearbeitete Genre, ist aber die Umsetzung. Pettengil benutzt hier äußerst effektiv einen Stil, den man am ehesten mit uralten Commodore- oder DOS-Spielen assoziiert. (…)

Sheepwalk!

Eine Herde Schafe zu hüten ist damit vergleichbar, einen Blog zu betreiben. Da gibt es Autoren, die fröhlich dem nächsten Projekt, der nächsten großen Idee hinterherlaufen und dabei in allerlei Probleme stürzen. Es gibt bockige Schreiber, die sich nicht ins geschriebene Wort reden lassen wollen, genauso wie kleine, niedliche Lämmer, die es zu pflegen gilt. (…)

Skrillex Quest

Skrillex Quest

Der musikalische Katalog des Brostep-Produzenten Skrillex ist nicht mein Fall. Seine fein sezierten Audioschnipsel über stampfenden Drums überraschen mich längst nicht mehr, das Chaos in den hohen Frequenzen erscheint mir offensichtlich und eintönig. Was kann ich also von einem ganzen Flashgame erwarten, das einen Künstler bewirbt, dessen Musik ich mir nie bewusst anhören würde? (…)

ProGamer: The Game

Ich selbst gehöre ja nicht zur Spezies ProGamer — auch wenn ich zugeben muss, so manchem Klischee zu entsprechen: Übergewichtig, licht- und menschenscheu und stets der Gefahr ausgesetzt, auf dem eigenen Ejakulat auszurutschen. Allerdings spiele ich nicht besonders viel (nein, wirklich nicht) und schon gar nicht kann ich mich mit ProGamern messen, die in Onlinemodi den Wettkampf suchen. (…)

Thanks for Playing

Für einen Außenstehenden mag das durchaus wie eine laszive Pose ausgesehen haben. Bedingt durch einen alten Bandscheibenvorfall, bewegte ich mich ganz langsam mit meinem gestreckten Oberkörper nach unten, während ich mit meinen beiden Händen an den Beinen hinunter glitt, um nicht das Gleichgewicht zu verlieren. Die Maus ließ von mir ab. (…)