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Archiv: Tag „flash“

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Home Sheep Home 2: Lost in Space

Die Schafe Shaun, Shirley und Timmy wurden von Außerirdischen entführt und müssen sich in (oft kopierter) Lost Vikings-Manier durch ein Versuchslabor knobeln. Der kleine Timmy gelangt durch enge Passagen, Shaun kann am höchsten springen und die wohlgenährte Shirley verfügt u.a. über die Eigenschaft, Kisten verschieben zu können. Home Sheep Home 2: Lost in Space macht genau da weiter, wo die Vorgänger aufhörten und ist somit eher als neues Levelpack zu verstehen. (…)

Re: Kingdom Rush Frontiers

Wenn ihr gerade nicht viel Zeit habt, dann klickt schnell weiter. Ich warte so lange. Fertig? Sehr gut. An alle, die noch anwesend sind: Kingdom Rush Frontiers ist jetzt für jedes flashfähige Computergerät mit stabiler Internetverbindung frei erhältlich. Ihr könnt also die nächsten Stunden damit verbringen, Türme an strategisch klugen Positionen aufzubauen und eine Monsterhorde nach der anderen mit Pfeil, Schwert und Zauberstab in die Flucht zu schlagen. (…)

Dino Run: Enter Planet K

Ambitionierte Indie-Projekte wie Hyper Light Drifter zeigen, dass der Pixel als Stilmittel nicht totzukriegen ist und auch auf kommerzieller Ebene eine Zielgruppe vorzuweisen hat. Doch wie schmal der Grat zwischen Erfolg und Misserfolg sein kann, lässt sich aktuell am Projekt Dino Run 2 der Herrschaften von Pixeljam beobachten.

Ich verfolge das Treiben von Pixeljam schon einige Jahre und schätze die Arbeiten sehr, aber für mich reichte ein Blick auf die anvisitierte Finanzierungssumme in Höhe von $175.000, um zu wissen, dass die Kickstarter-Kampagne zum Scheitern verurteilt ist. (…)

GBJam 2: DhulFiqar

Am 17. März 624 fand in der Landschaft Hedschas im Westen der arabischen Halbinsel die Schlacht von Badr statt. Als eine von wenigen historischen Schlachten wird sie im Koran erwähnt – den Sieg der Muslime führen religiöse Gelehrte auf ein direktes Eingreifen Allahs zurück. Der Prophet Mohammed soll als Beute das legendäre Schwert Dhū l-faqār erhalten haben. (…)

Major Bueno Party

Als mir Anfang des Jahres unverhofft Caesar das Lernen für das Latinum erleichterte und meine Perspektive auf die römische Geschichte um einige Humorpunkte erweiterte, ahnte ich noch nicht, dass auch mein Versuch Pfannkuchen zu werfen oder meine Freundin zu besuchen, Teil des Projekts One Game A Month sein könnten.

Wer sich vornimmt, jeden Monat ein Spiel herauszubringen, benötigt nicht nur eine Menge Disziplin, Ausdauer und einen nimmerleeren Topf voller Ideen, sondern auch eine gehörige Portion Wahnsinn. (…)

GBJam 2: Gourdgeous – The Pumpkin Dating Experience

Unsere Zivilisation beruht zum Teil auf Paarungsritualen. Menschen treffen sich an dafür geeigneten Orten wie Restaurants oder Kinos und reden über Alltägliches. Falls das Reden über Alltägliches gut läuft, fangen sie irgendwann an, sich anzufassen. Menschliche Paarung ist nur unwesentlich komplexer als die Vermehrungsrituale des Kakapo. Auch der Kakapo braucht einen bestimmten Ort zur Paarung: eine Mulde im Boden. (…)

GBJam 2: Dungeon

Kreativität gedeiht besonders gut dann, wenn die kreativen Möglichkeiten eingeschränkt sind. Der beste Beweis dafür ist der Game Boy. Nintendos Handheld-Konsole hatte eine Auflösung von 160 mal 144 Pixel und konnte ganze vier Farben darstellen, die sich bekanntlich auch nur in matschigen Gelb- und Brauntönen zeigten. Es liegt nur nahe, dass sich die Game Jams der Jetztzeit diesen kreativen Druck zunutze machen: Mit der zweiten Ausgabe des GBJam, einem Entwicklerwettbewerb der allein dem Charme von Nintendos klassischer grauer Batterienkiste gewidmet ist. (…)