Diese Woche habe ich wieder die übliche bunte Tüte, mit sowohl bekannten Namen als auch völligen Neueinsteigern in die Kickstarterwelt. Hier gibt es nicht nur Projekte, die vielleicht interessante Spiele ergeben werden, sondern auch die, die Fragen und Diskussionen über die Regeln und Praxis von Crowdfunding aufwerfen. In welchen Situationen ist Crowdfunding die angebrachte Methode, Investition in ein Projekt zu ergattern? (…)
Capy Fine Racing GP
Anfangs hielt ich es für einen netten Aprilscherz, aber da die Meldung schon etwas älter ist, löste sich mein Verdacht rasch in Luft auf. Im Zuge der PAX East 2013 verkauften Double Fine und Capy (die Macher von Sword & Sworcery) vor Ort eine limitierte Sonderedition ihrer auf Steam verfügbaren Titel. (…)
Indie Fresse #018 – Ausreichend Alberner Antipodcast
“Have you forgotten your scripture, the thirteenth scroll?” – Dr. Zaius
Irgendwann musste es ja passieren: Ausverkauf bei Indie Fresse, dieses Mal gibt es, weil ihr Hörer es nicht anders verdient habt, einen Triple-A-Podcast. Und auch sonst, passt hier eigentlich nichts aufeinander, viele der Sachen, die hier besprochen werden, sind vielleicht nicht einmal richtige Spiele. (…)
Insert Moin — Folge 674: The Cave
Boris Schneider-Johne hat es so gut gefallen beim letzten Mal, er ist tatsächlich schon wieder bei Manu zu Gast und die beiden sprechen heute über Ron Gilberts lange erwarteten Spiel “The Cave”.
Ob das Spiel den Vorschusslorbeeren gerecht wird, ob es eher Plattformer oder Adventure ist und was drei alte Vikinger damit zu tun haben, erfahrt ihr im Podcast. (…)
Insert Moin — Folge: 672: Amnesia Fortnight
Tim von GamezGeneration.de ist heute bei Manu zu Gast und die beiden unterhalten sich über Double Fines Amnesia Fortnight. Dieser eigentliche betriebsinterne GameJam war die Geburtsstunde von Spielen wie Costume Quest, Stacking oder auch Middle Manager of Justice. Dieses Jahr wurde das ganze sehr publikumswirksam von Tim Schafer in Szene gesetzt, mit Publikumsvoting, Livestreaming, Dokumentarfilm und Humble Bundle Partnerschaft. (…)
Insert Moin — Folge 642: The Cave
Wenn Ron Gilbert, einer der Schöpfer von Adventure-Klassikern wie Monkey Island, Maniac Mansion und Day of the Tentacle, persönlich zur Präsentation seines neuen Spiels einlädt, dann geht man da ohne Widerrede hin.
Genau das hat Daniel gemacht und berichtet in der heutigen Folge Manu von seinen ersten Eindrücken zu The Cave, eben jenem neuem Adventure-Spiel von Ron Gilbert. (…)