“The Alpha, dubbed version 0.52 is a tech demo version of the game which was released on 9/4/1997, a full year before the release of the actual game.”
Edna & Harvey: Harvey's New Eyes
Die gute Nachricht: Deadalics Adventure Harveys neue Augen ist nun auch auf Englisch erhältlich, was so manchen Rätselfreund erfreuen dürfte. Die schlechte Nachricht: Der scheußliche Illustrations-Stil verdirbt mir die Lust aufs Spiel, deswegen ist mir das reichlich egal. Die gute Nachricht: Wer in Erfahrung bringen möchte, ob Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes geschmackskompatibel ist, kann sich ganz unkompliziert die Flashdemo im Browser zu Gemüte führen. (…)
Lilly Looking Through
Im Moment gibt es einen definitiven Mangel an faustgroßen Pixeln, Physik-Puzzlen und Chiptunes, aber dafür kommen eine ganze Menge toller Adventures auf uns zu. Lilly Lokking Through zum Beispiel, in dem ein kleines Mädchen durch eine kaputte Welt geführt werden muss, in der sie nie sicher sein kann, dass das, was sie sieht, auch der Wirklichkeit entspricht. (…)
Dungeon King: Dreadstorm Keep
Es gibt so Sachen, da fall ich immer wieder drauf rein. Ich glaube zum Beispiel, dass Sonys Portables irgendwie gut sein könnten. Ich bin bekennender Hacken’n’Schlachten-Süchtiger.
Das große Vorbild ist leider immer noch unnerreicht, wer sich dennoch auf die Suche begibt, watet durch ein Meer mittelmäßiger Möchtegerns. Und natürlich ist auch Dungeon King nur so eine Art Aushilfs-Methadon. (…)
Project AM2R: Metroid 2 neu aufgelegt
DoctorM64 ist ein mysteriöser Herr aus Buenos Aires, der bereits vor über zwei Jahren bei Retro-Fans für gesteigerten Herzschlag und Speichelfluss sorgte: Die Ankündigung seines Fan-Projekts AM2R (Another Metroid 2 Remake) versprach Ergebnisse, die dem 2D-Plattformer mehr als gerecht werden sollten. Anstelle der Spinat-Farbpalette des Game Boy gibt es nämlich wunderschöne 16-Bit-Farben, detailliertere Umgebungen und neue Bosskämpfe zu bestaunen. (…)
Mad Elks – Technological Death
☠ (…)
Maldita Castilla
“… is an action arcade game, full of spanish and european medieval mythology, with dangerous situations and 100% classic linear gameplay. It pays homage to classic arcade games from 1985-1987 like Ghost’n’Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov and many others… taking influences from spanish medieval paintings and places, and from the best chivalry book ever made: Amadis of Gaul.”
Oh, wie schön, El Señor Locomalito schlägt wieder zu. (…)
NVIDIA Project Kal-El Demo: Glowball
NVIDIA weiß mal wieder wie die Zukunft aussieht. Zumindest wenn es um mobile gaming geht. Das Projekt Kal-El befasst sich mit NVIDIA’s neuer Tegra-Chip-Generation. Diese besteht aus 4 CPU- und 12 GPU-Kernen wooooot und soll in zukünftigen Tablets und Smartphones verbaut werden. Angeblich werden wir diese neue Technologie noch Ende des Jahres in unseren Händen halten können. (…)
Concurrence
Concurrence is a so called cinematic platform game. Unlike other platform games you will know (like „Super Mario Bros.“ or „Sonic the Hedgehog“), this game focuses on realistic movements, puzzles and a dense atmosphere. If you have played games like ‚Prince of Persia‘, ‚Another World‘ or ‚Flashback‘ you will know what awaits you.
Minitroid Tech Demo
“A super tiny low rez mini Metroid adventure starring Minimus, a super tiny low rez mini Samus.”
Na, wer erinnert sich noch an das kleine, süße Metroid Demake Minitroid? Für all euch Pixelonanierer, die sich letztes Jahr auch eine spielbare Version wünschten, habe ich gute Neuigkeiten: Tokinsom hat sein Construct-Projekt zusammen mit Betatronic und Jamie Billings ein wenig weiterentwickelt und nun eine erste Tech Demo veröffentlicht. (…)
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Halo: Out With A Whimper
“Halo: Out With A Whimper” ist ein aufwändig in 2D und Pixelgrafik gestalteter Action-Platformer, der im bekannten Halo-Universum angesiedelt ist. Kürzlich wurde eine erste spielbare Demo veröffentlicht, die einen Blick in das Fanprojekt ermöglicht. Mein schwachbrüstiges Netbook hatte merkliche Performanceprobleme, also konnte ich mir leider keinen brauchbaren Eindruck verschaffen. Scheinbar handeln die Entwickler im Rahmen der sogenannten “Game Content Usage Rules”, demnach ist nicht mit einem Zwangsstopp vonseiten Microsofts zu rechnen. (…)