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Best Of Independent Games Festival 2010

Best Of Independent Games Festival 2010

Die Finalisten des diesjährigen Independent Games Festival stehen fest. Das IGF findet nun schon zum 12. Mal statt. Ich habe mir die Freiheit erlaubt und aus den jeweiligen Kategorien meine Favoriten ausgewählt.

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The Black Forest

The Black Forest

Pixelate, die Macher von Mr. Bounce, veröffentlichen mit The Black Forest eine Serie von kurzen, experimentellen Spielen, in deren Mittelpunkt ein kleiner Geist als Hauptcharakter steht.

“Like sketches, every episode deliberately does not aim to be a complete game, but is rather an effort to create emotional experiences that are more personal and different from the ones traditional game design has to offer.”

The Black Forest besteht aus insgesamt vier Episoden, von denen jede wiederum vier kleine Spiele umfasst. Seit Dezember veröffentlicht Pixelate monatlich einen weiteren Teil.

Go Kart Go! Turbo!

Go Kart Go! Turbo! ist ein mehr als offensichtlicher, aber auch äußerst gelungener Klon des beliebten Funracers Mario Kart. Die 3D-Grafik ist für Flash… Verzeihung, Shockwave-Verhältnisse durchaus gelungen und auch der Rest weiß zu überzeugen. Lediglich bei der Anzahl der Strecken hätte man gerne weniger geizen dürfen. Im Zweispielermodus kommt der gute alte Splitscreen zum Einsatz — ein Onlinemodus ist demnach nicht verfügbar.

Browser Pong

Browser Pong

Big Pixel Racing

Big Pixel Racing

Big Pixel Racing ist ein spaßiger Mix aus GTA und Mario Kart, in dem man Straßenrennen bestreiten und das verdiente Geld in diverse Power-Ups investieren kann — um letztendlich seinen kleinen Bruder aus den Fängen des Gangsterbosses “Big Dog” freikaufen zu können. Oder so. So ganz verstanden habe ich die Hintergrundgeschichte nämlich nicht. Was unter Umständen darauf zurückzuführen ist, dass sie mich bei Flashgames in der Regel nicht interessiert. Ja, die Karten könnten abwechslungsreicher sein. Ja, die Kollisionsabfrage ist an manchen Stellen suboptimal. Ja, ich mag das Spiel trotzdem.

Shape Shape

★ ★ ★ ★

Spectrum Wing

Spectrum Wing

Mit Spectrum Wing verbindet mich eine gewisse Hassliebe. Warum? Ganz einfach — mir gefällt das Spielprinzip ausgesprochen gut. Allerdings macht mir mein Gehirn einen Strich durch die Rechnung. Argh! Stichwort: Multitasking.

Gespielt wird mit der Maus. Ein Raumschiff muss von links nach rechts manövriert werden, wobei man mit der rechten Maustaste das Triebwerk aktiviert. Mit der linken Maustaste wird gefeuert. Das war der einfache Teil. Nun ist es so, dass farbige Schutzschilde den Weg versperren. Diese kann man durchqueren, indem die Farbe des Gleiters die Farbe des Schutzschildes annimmt. An dieser Stelle kommt das Mausrad ins Spiel. Klingt kompliziert? Richtig. Viel Spaß beim Versagen. Harrr!

Scamper Ghost

O

Arcade Expressionismus

Arcade Expressionism

(via @gameslabor — Tipps bitte jederzeit an @f_a_b_u)

Soccernoid

O

Combo X999

Combo X999

Captain Forever

**** EMERGENCY COMMAND MODULE REBOOT ****
Recovering from system failure…

     >Designation: Nemesis
     >Captain: Forever
     >
     >AUX: GO
     >COM: GO
     >NAV: GO
     >PRP: GO
     >CON: GO
     >DEF: GO

All systems GREEN. Command module is GO for flight operation.

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Ballery

O

Space Snake

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Pixel Blast

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Pixelvader

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Chromaplex

O

Hover Kart Battle

Hover Kart Battle

Der MMO-Racer Hover Kart Battle weist nicht nur im Namen Ähnlichkeiten zu Nintendos Mario Kart auf. Nein, auch inhaltlich hat man sich merklich vom großen Bruder inspirieren lassen. Hover Kart Battle ist zwar nicht so unterhaltsam wie sein Vorbild, kann jedoch durch seine Multiplayer-Komponente punkten. Bis zu sieben Spieler treten gegeneinander an und es gewinnt, wer nicht den Attacken (Raketen, Minen etc.) seiner Gegner erliegt. Wer eigene Online-Matches initiieren, Achievements sammeln oder in der Rangliste mitmischen möchte, benötigt einen (kostenlosen) Account bei OMGPOP.

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Power Pinball

O

Vector Conflict: The Siege

Vector Conflict: The Siege

Bei Vector Conflict: The Siege übernimmt man die Steuerung des Verteidigungssystems eines Bunkers und muss — ihr werdet es ahnen — Angreifer abwehren. Der Retrolook des Spiels erinnert an die Anfänge der 3D-Grafik, wie man sie beispielsweise im Arcade-Klassiker Tempest (1980) bewundern konnte. Nach jeder Runde lassen sich die durch Abschüsse erworbenen Credits in Power-Ups investieren, um den zunehmenden Attacken standhalten zu können. Fetzt!

Lose/Lose

Lose/Lose ist ein Arcade-Shooter, den ich trotz meiner Begeisterung für die Idee nicht ausprobieren werde. Feigling! Das Spiel ansich ist relativ unspektakulär: Raumschiff, Aliens, Dauerfeuer. Der Clou an der Sache ist jedoch, dass für jeden zerstörten Alien eine Datei auf der Festplatte gelöscht wird.

“Lose/Lose is a video-game with real life consequences. Each alien in the game is created based on a random file on the players computer. If the player kills the alien, the file it is based on is deleted. If the players ship is destroyed, the application itself is deleted.”

Großartig, ja. Allerdings habe ich gerade den halben Tag mit der Neuinstallation meines Systems verbracht und kann gut und gerne auf Überraschungen verzichten. Schade eigentlich.

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Springen

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Mr. Bounce

Mr. Bounce

Mr. Bounce ist schon über ein Jahr alt, landete aber erst heute auf meinem Radar. Das Spiel vereint die Klassiker Pong und Breakout — angereichert mit etwas Physik und einer Prise LSD. Stark.

Station 38

Station 38

In Station 38 muss man eine Raumfähre unbeschadet von A nach B steuern. Das klingt tendenziell unspannend und einfach, erfordert jedoch etwas Geschick und Fingerspitzengefühl, da nicht auf konventionelle Weise manövriert wird. Mit Hilfe der Maus muss innerhalb des Spielfeldes eine Linie gezeichnet werden, die — abhängig von Winkel und Länge — das Vehikel in die Luft katapultiert bzw. in der Luft hält. Anfangs hatte ich so meine Schwierigkeiten, aber nach einer kurzer Eingewöhnungszeit meistert man Level für Level. Oder auch nicht.

(via)

Tetripong

Tetripong

Man muss kein Genie sein, um hinter dem Namen Tetripong einen Mix aus Tetris und Pong zu vermuten. Passender wäre allerdings Tetriout (Tetris und Breakout), aber lassen wir das. Das Freewarespiel ist in zweifacher Hinsicht eine Zeitreise. Erstens vereint es die eben genannten Klassiker in einem Spiel und zweitens stellen die fortlaufenden Levels grafische Evolutionsstufen dar. Nicht verstanden? Das folgende Gameplay-Video bringt Licht ins Dunkel…

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