Superlevel

Archiv: Tag „arcade“

arcade

Seite 10 von 311...91011...2030...31

Stackout

Das Arcade-Urgestein Breakout als Vorlage für ein neues Spiel zu nehmen, zeugt vielleicht nicht von besonders viel Kreativität, dennoch möchte ich Stackout zumindest rasch zwischen Tür und Angel erwähnen. Das Unitygame sieht nämlich verdammt schick aus und der isometrische Aufbau macht es zusätzlich etwas schwieriger, die Levels zu meistern. Eingefangene Boni können mittels Druck auf die Leertaste gewählt werden, was dann auch noch eine kleine taktische Komponente darstellt. (…)

Bombermine

Müsste ich mich für ein Spiel entscheiden, das meine erschütternde Unfähigkeit jeglichen taktischen Verständnisses und Macromanagements in ihrer Essenz verkörpert, würde die Wahl ohne Zweifel auf Bomberman fallen.
Tiefe seelische Wunden, die nie ganz verheilten, reißen auf, wenn ich daran zurückdenke, wie ich in Vier-Spieler-Matches durch geschickt platzierte Bomben meiner Gegner eingesperrt und meinem Schicksal – tödlichen Feuerwänden – ausgeliefert wurde. (…)

Asteroids Emulator for the C64

“This is an emulator of of Atari’s classic arcade game
Asteroids from 1979 running on the Commodore 64.”

Wahrscheinlich muss man zumindest etwas in der Materie stecken, um sich für dieses Projekt begeistern zu können. Wenn ich mich nicht täusche, ist das der erste echte Emulator für den C64. Wer das Programm live erleben möchte, benötigt wiederum einen C64-Emulator wie beispielsweise VICE. (…)

Roar Rampage

“XXL Dino – XXL Schlagkraft – XXL Zerstörung”

Die Herrschaften Damen und Herren von Neutronized haben mich in der Vergangenheit schon häufig mit ihren hervorragenden Flashgames von nebensächlichen Tätigkeiten wie der Blasenentlehrung abgehalten. Das Action-Spektakel Roar Rampage flog aber aus unerfindlichen Gründen unter meinem Radar — zumindest bis gestern, denn da erfuhr ich von der iOS-Version. (…)

Homuran

So langsam könnte man ja meinen, dass den Leuten keine Breakout-Varianten mehr einfallen, aber mit Homuran wurde ich erneut eines Besseren belehrt. In dem kleinen Flashgame steuert ihr einen Baseballspieler, der entgegenkommende Bälle zielsicher gegen genretypische Blöcke schlagen muss. In jeder Runde steht nur eine begrenzte Anzahl von Bällen zur Verfügung und ein Level gilt natürlich nur als bestanden, wenn alle Blöcke zerstört wurden. (…)

Indie Fresse #017 – Permadeath

“You just have to fight for yourself; no one’s going to save you. That’s just life, right?” – Mitsuko

Ein Geständnis: Wir hier bei Superlevel, wir sterben gerne. Anders ist nicht zu erklären, warum wir stundenlang “Don’t starve” spielen. Oder das wir auf die wahnwitzige Idee verfallen sind, ein Team für das gnadenloseste E-Sport-Spiel aller Zeiten aufzustellen. (…)

Alle Wege führen nach ROM

Auch wenn Spieleprojekte vor 20 oder 30 Jahren wesentlich übersichtlicher waren — nicht selten führten Ein-Mann-Unternehmungen zu kommerziellen (Miss-)Erfolgen — blieb für das Ego der Entwickler nicht viel Spielraum. Klar, es gab durchaus ein paar Rockstars am Videospielbranchenhimmel, aber in den meisten Fällen blieben die Namen der Programmierer im Dunkeln. Heutzutage ist es verhältnismäßig einfach, sich im Netz — wenn auch im überschaubaren Rahmen — einen Namen zu machen. (…)