Superlevel

Archiv: Tag „arcade“

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Lethal League

Lethal League ist simpel und herausfordernd zugleich. Zwei Baseballspieler steigen in den Ring und müssen versuchen, den Kontrahenten mit einem Baseball zu Fall zu bringen. Springen, Schlagen und Ausweichen im Akkord. Was ausgesprochen einfach klingt, erweist sich besonders anfangs als leicht frustrierendes Erlebnis, da der Computergegner keine Gnade kennt. Generell würde ich empfehlen, eine zweite Person an die Tastatur zu zerren. (…)

drop

Z O M G W T F B B Q N O T C H V E R S C H E N K T S P I E L E I N S E L F M I C H N E R V T D I E S E R F O K U S A U F N O T C H B E I D E R L U D U M D A R E B E R I C H T E R S T A T T U N G U N H E I M L I C H A B E R A U F M I C H H O E R T J A K E I N E R B L E E P B L O O P O V E R A N D O U T

Chaotic

Wenn wir in 10 Jahren auf die Spiele dieser Dekade zurückblicken, dann werden wir eine Super-Hexagon-förmige Zäsur sehen, die kaum einen Spielemacher unberührt gelassen hat. Auch Chaotic ist von Terry Cavanaghs Wandausweichmonstrum beeinflusst.
Es ist zwar im Kern ein Arcade-Shooter, in dem ein Kreis mit ständig wechselnden Schussmustern fiesen geometrischen Formen wie dem Quadrat oder dem Dreieck ausweichen muss, aber die mäandernden Farben, die aufpeitschenden Chipsounds und der Versuch, Spieler durch drehende Formen auf dem Bildschirm zu beeinflussen, ist pures Hexagon. (…)

満月VS人類

Neulich erst erschlug ich beim Fußnägelschneiden versehentlich einen Silberfisch, der sich in circa 2m Entfernung hinter einer Socke verschanzte. Ich traf mit dem Nagel auf den Kopf und merklich angeschlagen torkelte der kleine Schmarotzer fort. Nein, mein Erlebnis stand nicht Pate für 満月VS人類 (Full Moon vs Humanity), aber das Flashgame ist ähnlich bizarr. (…)

Stagediver

Nie wieder Stagediving! Wir befinden uns gerade A MAZE-bedingt im Wartungsmodus, nachdem Christian Schiffer von der WASD uns gezwungen hat, mit ihm für jeden Rechtschreibfehler und falsch geschriebenen Namen im Heft einen Kurzen zu trinken.
Glücklicherweise wurde der Abend bereits vor dem Berliner Indie-Games-Festival in einem Spiel von Lea Schönfelder und Majus Fietzek vorhergesehen. (…)

Monaco

“Verwegener Plan: Mehrköpfiges Let’s Play im Google Hangout mit Ski- und Strumpfmasken. (Ja, ich mein’s ernst.)”
< ?php if (is_single()) { ?>< ?php } ?>Posted on Apr 13 – Herr Fabu< ?php if (is_single()) { ?>, Basecamp< ?php } ?>

Das hier ist kein Google Hangout mit Ski- und Strumpfmasken, das ist ein Text über den langerwarteten Einbrecher-Arcade-Simulator Monaco, warum er Mist ist, warum drei Jahre Wartezeit zu viele Jahre Wartezeit sind und warum ich damit den besten Spaß mit meinen Freunden hatte seit Borderlands 2. (…)

Battleblock Theater

Battleblock Theater

Es war einmal eine Gruppe von Freunden und sie waren die besten Freunde der Welt. Zusammen fuhren sie mit einem Segelboot hinaus auf das große Meer. Die Sonne schien und alle waren unglaublich glücklich. Doch dann kam plötzlich ein Sturm auf und die schöne Ausflugsfahrt nahm ein jähes Ende.
Gestrandet auf einer einsamen Insel stolperten die Freunde über den Strand auf ein sich immer und immer größer auftürmendes Gebäude zu, aus dem das leise Schnurren von Katzen zu vernehmen war. (…)

Chrome World Wide Maze

In der letzten Zeit häufen sich bei mir unbearbeitete Bookmarks mit Links, die es wert sind, auf Superlevel erwähnt zu werden. Auch wenn ihr einiges davon schon kennen werdet, wühle ich mich nun ganz gemächlich durch die Liste, während ihr euch schmackhafte Eier in die Münder stopft. Den Anfang mache ich mit World Wide Maze, einer recht aufwändigen Aktion von Google, um den hauseigenen Browser Chrome unters Volk zu bringen. (…)