Pure CSS3 Bitmap Mario

Heiliges kaskadierendes Stylesheet, Batman! Wer sich hier und da mit HTML und CSS herumschlägt, wird die ungefähren Ausmaße der Großartigkeit, die in diesem CSS-Experiment von Designer und Entwickler Tom Giannattasio stecken, zu schätzen wissen. Sein CSS3 Bitmap Mario besteht nämlich zu hundert Prozent aus den liebevoll piCSSelz getauften CSS3-Elementen und ist ohne jeglichen Einsatz von Bildern oder zusätzlichem Markup entstanden.
Hurra, 30 Jahre alte Spielgrafik in superkompliziert! Mario mag bislang zwar nur von links nach rechts laufen, trotzdem offenbart die Demonstration einen Blick auf all das, was in Zukunft mit den sagenumwobenen Mächten von CSS3 / HTML5 / Internetlaserstrahlen möglich sein könnte wird. Beispielsweise ist bereits ein Generator für Toms Tool in Planung, lustigeren Spielereien mit Retro-Sprites dürfte in Kürze also nichts mehr im Wege stehen.
3 Kommentare zu “Pure CSS3 Bitmap Mario”
Kommentieren
yeah.css
Ziemlich dämlich, so etwas in CSS zu machen. Gäbe es nur ein paar wenige Webentwickler mit Gehirn, hätten sie das in SVG implementiert. Das würde in mehr Browsern laufen und wäre in weniger Codezeilen geschrieben …
Natürlich ist das nicht effizient gecodet, natürlich gibt es Maßnahmen, mit denen man schneller genau an ein ähnliches Ziel kommt. Aber ist es nicht verdammt cool, dass jemand wahnsinnig genug ist, um CSS so weit auszureizen?