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2012 Independent Games Festival – Die Gewinner

Letzte Nacht wurden zum 14. mal im Rahmen der GDC in San Francisco die besten Independent Games gekürt. Ich freue mich vor allem für Antichamber (na endlich!) und Spelunky, der Vollständigkeit halber habe ich mal alle Gewinner unten aufgelistet und verlinkt. Die schon fast zur Tradition gewordene Kontroverse ums IGF wird, wenn ihr mich fragt, mit FEZ als Gewinner des ‘Seumas McNally Grand Prize’ nur unnötig angefeuert, aber das werden wir ausführlicher in der nächsten Folge von Indie Fresse besprechen.


Best Student Game:
WAY – Carnegie Mellon University


Technical Excellence:
Antichamber – Demruth


Excellence In Design:
Spelunky – Mossmouth


Best Mobile Game:
Beat Sneak Bandit – Simogo


Excellence In Visual Art:
Dear Esther – thechineseroom


Excellence In Audio:
Botanicula – Amanita Design


Audience Award:
Frozen Synapse – Mode 7


Nuovo Award:
Storyteller – Daniel Benmergui


Seumas McNally Grand Prize:
Fez – Polytron


Und hier nochmal die Aufzeichnung des Livestreams via Gamespot:


(Link zum Video)

2 Kommentare zu “2012 Independent Games Festival – Die Gewinner”

  1. Jeremy
    1

    Wenn Phil Fish wenigstens nicht so ein verdammter Heuchler wäre, mit seinem Microsoft-Knebelvertrag. :(

  2. Tobi
    2

    Geld regiert die Welt?

2 Trackbacks zu “2012 Independent Games Festival – Die Gewinner”

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