Superlevel

Parameters

Als ich Parameters zum ersten Mal sah, wurde mir fast ein wenig schwummrig: Neben schwarzen Rechtecken fanden sich auch quietschgelbe — viele davon mit silbergrauen und goldenen Türschlössern verziert — sowie irgendwelche Prozentangaben und Statuswerte. Dabei macht’s so Spaß!

Was am Anfang noch undurchsichtig erscheinen mag, entpuppt sich als ausgeklügeltes Raumsystem. Schwarze Felder sind Kammern, in denen Gold und Erfahrungspunkte schlummern. Mit dem neuen Reichtum kann man beispielsweise zusätzliche Angriffs- oder Verteidigungspunkte und silberne Schlüssel erwerben, mit den Erfahrungspunkten hingegen erhöht man sein Level und bekommt dann Statuspunkte zugeschrieben, die sich nach Belieben verteilen lassen. Fühlt man sich gut vorbereitet, kann man auf einem der gelben Felder gegen einen Feind antreten und ihn niedermetzeln, um weitere Erfahrung, Schätze und Schlüssel aufzutreiben.

Was hier so simpel erscheint, wird zu einem etwa halbstündigen, unterhaltenden Spielerlebnis, das auf subtile Weise einige Aussagen über die Genres Rollenspiel und Adventure trifft: Man ergibt sich in einen Teufelskreis, indem es nur noch darum geht, stärker zu werden, um überlegene Feinde zu besiegen. Das von ihnen geplünderte Gold wird anschließend zur Verbesserung des eigenen Angriffs- wie Verteidigungswerts investiert. Die einzig daraus resultierende Konsequenz ist, dass man weitere, noch statusgewaltigere Kreaturen besiegen kann. Die Botschaft: Werde stärker, reicher, besser — immer wieder. Oh, schon vorbei? Congratulations! Du hast das Meta-Game soeben erfolgreich durchgespielt!

(via)

12 Kommentare zu “Parameters”

  1. Fabu
    1

    Kommentar zu 13% fertiggestellt.

  2. franksfotos
    3

    Sehr geil. Scheitere am Endgegner. :)

  3. chris
    4

    sehr geiles spiel mit suchtpotential
    hab gleich noch paar freunde angesteckt mit dem ding
    danke für diesen beitrag

  4. Scheinprobleme
    5

    Ich klicke nur rum und sterbe.

  5. Fabu
    6

    @Scheinprobleme:
    Vielleicht solltest du etwas gefühlvoller klicken. ._.

  6. Scheinprobleme
    7

    @Fabu Meine Maus hat sich noch nie beschwert. ._.

  7. Achim
    8

    Auf den Endendgegner (den kurz nachdem man twittern sollte) habe ich keine Lust mehr, weil ich jetzt nur noch wie ein Doofer Geld sammeln müsste, um mir bessere Werte kaufen zu können. Aber hat bis hierhin hat’s trotzdem Spaß gemacht. :)

  8. david

    jeah! diablo für meinen browser!!! und das spiel geht noch weiter… endgegner? pah 100% gelöst muss es sein

  9. Blobbel

    Wenn man Geld einsammelt friert doch das Spiel ein wenig ein. Auf der rechten Seite etwas oben kann man viel Geld für wenig Stamina klicken. Wenn man im orangen Feld dann Glücksspiel treibt, ein wenig das Spiel einfrieren lässt kann man mit den * (800 $) oder mit den 7 (777 $) gut Geld sammeln.

    Zum Schluss kann man den grossen grauen Balken ganz unten nochmal bekämpfen.

    Macht wahnsinnig viel Spaß!

  10. Chris

    Fast ein Jahr nachdem ich es das erstemal gespielt habe macht es immernoch spaß ab und zu mal diese KLICKOCALYPSE zu spielen

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