Double Fine Adventure

Es ist 20 Uhr Abends in San Francisco, Tim Schafer und Ron Gilbert trinken Kaffee und entscheiden sich, ihr nächstes Spiel über Kickstarter zu finanzieren. 8 Stunden später haben die Macher von Spielen wie Monkey Island, Full Throttle und Psychonauts über 400.000 Dollar gesammelt, um völlig unabhängig ein neues Double Fine Adventure zu entwickeln und die Entwicklung ganz nebenbei in einem Dokumentarfilm festzuhalten. Fuck yeah!
Legendenstatus von Gilbert und Schafer beiseite, Das hier ist ein Vorgeschmack, was für Veränderungen in Sachen Spieleproduktion in den nächsten Jahren auf uns zukommen:
Announcement! Double Fine and 2 Player Productions will use Kickstarter to fund an Adventure Game + documentary! Whoa. doublefine.com/news/comments/…
— Tim Schafer (@TimOfLegend) Februar 9, 2012
Wenn wir unser Ziel übertreffen, verwenden wir das zusätzliche Geld zu lokalisieren, das Spiel in viele Sprachen!
— Tim Schafer (@TimOfLegend) Februar 9, 2012
$407,470. I love you, world. Double Fine fans are the greatest fans in the whole world. Your gonna make me cry. :) :) :)
— Tim Schafer (@TimOfLegend) Februar 9, 2012
Und weil das nicht genug ist, geht es direkt weiter mit Psychonauts 2 und Notch:
@TimOfLegend Let’s make Psychonauts 2 happen.
— Markus Persson (@notch) Februar 7, 2012
11 Kommentare zu “Double Fine Adventure”
9 Trackbacks zu “Double Fine Adventure”
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Liebe! <3
Ich weine vor Glück.
o/
/me findet das doppelplusgut!
Heute morgen gelesen. Video geschaut -- 6000$ mehr. Selber 15$ gespendet -- 5000$ mehr. Es war zu gut.
Und erwähn das nicht nur so in einem Nebensatz, was die Spieleproduktion angeht, das könnte tatsächlich noch sehr sehr spannend werden. Man stelle sich nur mal vor, Valve würde HL3 darüber finanzieren…
Definitiv!
Bis jetzt war Kickstarter eher gut für kleinere Projekte aus der Indie-Community (bzw. Roguelike-Community etc.) -- das hier piekst irgendwo ins kollektive Fanbewusstsein.
Eigentlich wär ich ja vorsichtig, Entscheidungen darüber, was Entwickler entwickeln sollen in Fanhände zu geben (“MACH EIN SUPER MEAT BOY 2 GODDAMIT!!” und so).
Aber wenn es anscheinend selbst für Shafer und GIlbert schwer ist, Geld aufzutreiben für sowas wie Psychonauts (for fucks sake, Psychonauts!) oder einfach nur mal ein neues Adventure, dann bin ich geneigt meine Meinung zu revidieren und Fans mehr Verstand und Vision als Publishern zuzugestehen.
Made my day und so.
Beste Nachricht des Tages. Was gibt’s zu essen?
Ich würde als leichten Snack zum Abend das Sandvich empfehlen.
$ http://www.tape.tv/musikvideos/Lil-Wayne/A-Milli $
Goil, und Boris macht die Übersetzung (Boris Schneider)… Wahnsinn!
Jetzt muss nur noch das Spiel gut werden. ;-)