Minimalism, 2.346 games, played all, best of.
Combo Crew
Wenn es eine Sache gibt, die ich liebe anzufassen, dann sind es Bildschirme. Touchscreens sind großartig, aber bei Videospielen versagen sie vor allem bei präzisen Eingaben und das macht bestimmte Genres mühselig oder sogar komplett unmöglich. Combo Crew erobert eines dieser Genres für Touchscreens zurück: Es ist das beste Prügelspiel für iOS und Android. (…)
Stockholm
Ich war noch niemals in Stockholm, spreche kein Schwedisch, litt noch nie am Stockholm-Syndrom … und ich habe wirklich keine Ahnung, warum Stockholm Stockholm heißt. Eines weiß ich aber ganz sicher: Stockholm ist ein verdammt guter, leicht zu übersehender Plattformer. In über 50 Levels muss man seinen eigenen Geistern aus dem Weg gehen und goldene Pixel einsammeln, bei denen es sich womöglich um Schwedische Kronen handelt. (…)
Canvasser
“Ist Ihnen die Natur egal?!”
Um drei Berufsgruppen mache ich stets einen großen Bogen: Suchmaschinenoptimierer, Stinktierdompteure und ganz besonders um Menschen, die in Einkaufsstraßen und an Supermarkt-Ausgängen für Tier- und Naturschutz-Organsationen auf Mitgliederfang sind. Mich nervt das Runterbeten von auswendig gelernten Rhetorikbausteinen, der Versuch, ein schlechtes Gewissen einreden zu wollen und generell die Tatsache, zwischen Tür und Angel überrumpelt zu werden. (…)
Reus
Ein Gott sein, das ist wahrscheinlich ein bisschen so als hätte man Kinder. Man handelt im besten Wissen und Gewissen und erwartet eine tolerante Zivilisation, bekommt dann aber einen trotzigen, bigotten Haufen Biomasse und erntet böse Blicke: “Diese Menschheit ist aber schlecht erzogen, wer heutzutage alles ein Gott wird! Einen Göttertest müsste man einführen.” Ist jetzt eingeführt worden. (…)
w00t zum Sonntag
Es ist Sonntag! In alter Tradition haben wir uns auch diese Woche auf die Suche nach den besten Texten rund um Spiele und Spielkram begeben und sie in einer brandneuen (und dezent verspäteten) Ausgabe des w00t zum Sonntag versammelt. Heute im Programm: Zeitmangel, AAA-Liebe, Piraterie, Zwei-Klassen-Indies, Klappstühle und viel mehr. Viel Spaß! (…)
Mars Colonies
Minimalismus macht alle Dinge besser. Sommer ohne Wespen, Gesichter ohne Schminke, Telefone ohne Tasten. Doch es gibt Fälle, in denen ist Minimalismus die falsche Antwort. Fälle, in denen verspielter Kitsch statt abstrakter Formensprache absolut notwendig ist. Fälle, in denen man wuseligen Pixelmännchen beim Wuseln zusehen will: Die Rede ist von Aufbau-Strategiespielen. (…)
Best of Ludum Dare 26 – Supercut
Oops, I did it again and again and here we are now. I spent nearly every free minute of the last two weeks playing all 2.346 Ludum Dare 26 entries. There would be so much to say about them, but… Nope. It would be too much. So I made a compilation video of my favorite games and mixed it with some sweet chiptune sounds. (…)
Anomaly 2
Mit der Erde ist mal wieder etwas sehr Schlimmes passiert. Eine Anomalie erschüttert den Planeten, und Aliens belagern die Oberfläche in praktisch positionierten Türmen. Glücklicherweise sind noch einige Straßen befahrbar und erzeugen so ein begrenztes Schlachtfeld für das Militär und ihre Kampfroboter, die leider ohne Rückwärtsgang und Bremsen ausgeliefert werden. Deswegen gibt es nur einen Weg: vorwärts. (…)
Ludum Dare 26: Rebound
Unter allen teilnehmenden Spielen beim Ludum Dare 26 hat es bisher genau ein Titel geschafft, regelmäßig von mir konsumiert zu werden: Rebound. Ich hasse/liebe dieses in Unity realisierte Minigame.
Ein um die eigene Achse rotierender Stab muss mit den Tasten A und D manövriert und möglichst weit nach rechts befördert werden. (…)
Receiver
Die Antithese zu Schießbuden-Spielen wie Call of Duty hatte ich mir immer als großes Drama vorgestellt. Ein episches Spiel, in dem man das Leben jedes einzelnen Menschen nachspielen muss, den man im Gefecht tötet. Eine krude Mischung aus Militärshooter, Adventure, Highschool-Dating-RPG und Gassi-geh-Simulator, in dem auf zwei Sekunden Granatfeuer zwei Stunden beschaulicher Lebenslauf folgen. (…)
Kickstarter Fundgrube: Jagged Alliance: Flashback, Son of Nor, Among the Sleep, Dog Sled Saga
Auch diese Woche stehen die Videospielprojekte auf Kickstarter wieder auf der Kante zwischen Innovation und Nostalgie. Auf der einen Seite scheinen Projekte sehr oft darauf ausgerichtet, die alten Spiele entweder zu imitieren, neu aufzulegen oder fortzusetzen. Das ist an und für sich eine gute Idee, wird aber denkwürdig, sobald es fast mehr Nostalgietitel zu geben scheint als Spiele aus der tatsächlichen Ära, die hier repräsentiert wird. (…)
Videos
Human Angle: Anamanaguchi – Future Nostalgia
Xbox One Reveal 2013 Highlights
Daft Punk – Get Lucky (8-Bit C64 Version)
Super Hexagon Guitar Cover
Reload – Interview mit Ken Levine
55 Fresh Indie Games In 5 Minutes
Elektrischer Reporter: Sexismus in Games
Best of Ludum Dare 26 – Supercut
Human Angle: Cosplaying The Part
750 Jahre INSERT MOIN
MOOC – The Future Of Storytelling
Seal of Quality – Life Hacks
Mehrspieler #020: Subotron und Videospiel-Kultur in Wien
Viva La Dirt League – Indie Game Anthem
Lara Croft, Domestic Goddess
StoryBundle: The Video Game Bundle
Wem die deutschsprachige Literaturszene zu unbefleckt von Computerspielthemen erscheint, sollte einen Blick auf das wundervolle StoryBundle werfen: Bis zu zehn qualitativ hochwertige eBooks rund um das Thema Computer- und Videospiele, ein Gesamtgehalt von insgesamt 2.377 Seiten sowie ein von euch selbst zu bestimmender Preis sollen zu einem Kauf innerhalb der nächsten 16 Tage verführen. (…)
Unreal Engine 3: Epic Citadel HTML5
“This is so awesome that I never want to see another WebGL demo again.”
Vor etwa einem Monat machte ein Video die Runde, in dem Mozilla die HTML5-Portierung der Unreal Engine präsentierte. Epic Citadel demonstrierte bereits auf iOS-Geräten die Unreal Engine 3, nun ist auch die Browserversion für die Öffentlichkeit zugänglich. (…)
A MAZE 2013: Auf der Suche nach Philipp Fisch
Wenn auf der imaginären Indie-Landkarte die geplagten Protagonisten von Indie Game: The Movie das superhippe Williamsburg darstellen, dann ist Deutschland Pforzheim. Es gibt Indie-Entwickler, aber sie sind nicht vernetzt, sie nicht bekannt und sie werden hier noch mehr ignoriert als irgendwo anders. Auf dem A MAZE Indie Connect habe ich mit Jana Reinhardt von Ratking Entertainment und Arnold Flöck von Tinytouchtales (Deletr) über deutsche Indies gesprochen. (…)
Superlicious
- Zero Cross "Zero Cross is an action shooter game, where you must complete each level's goal while enemies attack you from all sides."
- Lucidity "We recently released an interactive story with mini-games called Lucidity that deals with sexual violence and other issues around sexuality."
- Sinking Simulator "This is a 2d physic sandbox to simulate an object sinking in water."
- Zelda Stairway Etage Decal It's dangerous to go in the keller.
- Ascending Mount Goblin "@beetlebum magst du nicht mal http://candies.aniwey.net/ spielen und dann einen Comic darüber machen? :-)"
- Interview: Rob Landeros, co-creator of The 7th Guest "A pioneer of 1990s CD-ROM games plots a comeback for his beloved haunted-mansion games."
Aktuelle Kommentare
- Le Don, vor einer Stunde
Bezüglich der Abwärtskompaktibilität muss ich Morphois zustimmen und will an dieser Stelle erwähnen, dass mir persönlich diese Feature enorm wichtig (...)
in IM755: Xbox One - Fabu, vor einer Stunde
ICH NEHME FÜNF!
in Combo Crew - Konstantinos, vor 2 Stunden
“Antromorph” -- die arme griechische Sprache.
in IM756: Sly Cooper - Jagd durch die Zeit - mnemo, vor 2 Stunden
Ich glaube nicht, dass die Xbox One _selbst_ Tuner enthalten wird. Kostenfaktor und meist werden die nicht genutzt, außerdem haben (...)
in IM755: Xbox One - tom, vor 3 Stunden
Da andauernd auf die Screen-in-Screen-, Skype- und TV-Integration eingehauen wird, mal eine Idee dazu: Was wäre, wenn ein Spiel das (...)
in IM755: Xbox One
