Indie Diese Entwickler*innen machen Spiele für eine Zielgruppe von 20.000 Menschen Jedes Jahr werden mehr Spiele veröffentlicht, als jemals irgendwer spielen wird. Ausgerechnet das winzige Publikum der Mini-Konsole Playdate kann diesen Leerlauf verhindern – wenn die Community am Ball bleibt.
Indie Queere Spielemacher*innen leben mehr als nur eine Realität Über das Queer Games Bundle wurde viel geschrieben. Hier kommen die Menschen dahinter zu Wort.
Diversität 16 queere Games, die sich auch ohne Bundle lohnen Das Queer Game Bundle enthält hunderte Spiele. Hier sind ein paar Tipps daraus, bei denen ihr mit dem Spielen anfangen könnt.
Entwicklung Dieser Entwickler hat Feuer erschaffen und sich daran fast die Finger verbrannt In Wildfire ist spielerische Freiheit oberstes Gebot. Das erste Spiel eines australischen Entwicklers wurde für ihn zu einer Auseinandersetzung mit den Tücken eines komplexen Genres – und zu einer Lehrstunde in Projektplanung.
Diversität Queere Entwickler*innen brauchen keine Repräsentation, sondern ein sicheres Einkommen Das Queer Games Bundle bietet 588 Spiele, Comics und Geschichten zum Preis eines AAA-Games an. Das steckt dahinter.
Interview "Was für einen Fortschritt kann die LGBT-Gemeinschaft für sich verbuchen, wenn wir immer ärmer werden?" Im Interview erklären die Organisator*innen des Queer Games Bundle die Hintergründe der Aktion.
Supercuts Gibt's schon wieder einen Konsolenkrieg? Sony, Nintendo und Microsoft streiten mal wieder um die Vorherrschaft auf dem Videospielmarkt. Muss das sein?
Sport Mountainbike-Spiele werden vom Ellbogen-Trash zum Indie-Naturerlebnis Mountainbiken als Sport wird seit den 1990er Jahren in Videospielform verpackt. Kann das funktionieren? Wir haben Mountainbiker*innen und Spieleentwickler*innen gefragt.
Interview "Jedes Design kann gut aussehen, solang du dich bemühst" Turboanime gestaltet seit 15 Jahren virtuelle Itasha-Designs. Wir haben ihn zu seinen Arbeitsprozessen und Urheberrechtsproblemen befragt.
Kommerz Das Berlin aus The Bus schwankt zwischen Detailtreue und Füllmaterial Videospiele entführen uns in weite Welten, in denen Spieler*innen schon fast wie Tourist*innen agieren. Kann man das auch über die Simulation The Bus sagen, das nur im nahen Berlin spielt?
Supercuts Ist The Stanley Parable zehn Jahre später immer noch so ein Mindfuck? Das Meta-Adventure von 2013 ist in einer "Ultra Deluxe"-Version zurück. Wir analysieren die neuen und alten Inhalte.
Politik Terra Nil und Alba zeigen, wie hoffnungsvoll Klimaschutz sein kann Schon heute beeinflusst der Klimawandel unser Leben. Einige Spiele versuchen darauf aufmerksam zu machen, indem sie innovative Konzepte vorschlagen oder zeigen, wie schützenswert die Natur ist. Aber reicht das?
Kommerz Dieser Publisher wehrt sich mit Modulen gegen den Digital-Trend Indie-Spiele auf physischen Medien zu veröffentlichen ist teuer und aufwendig. Der Publisher Super Rare Games ist damit trotzdem erfolgreich. Sind limitierte physische Versionen der Ausweg aus einem übersättigten Markt?
Gesundheit Videospiele sind ein fester Teil der medizinischen Zukunft Games sind mittlerweile nicht nur Zeitvertreib, sondern auch Reha-Werkzeug. Gamifizierte Therapie hat dabei vor allem einen Vorteil: Größere Motivation dank mehr Interaktivität.
Interview Diese Interviews bekommst du nirgendwo als NFT Stattdessen reicht eine Mitgliedschaft ab 3 Euro im Monat, um Tyler Glaiel, Jira Trello und Shams Jorjanis Meinung zu Non-Fungible-Token-Games zu lesen.
Entwicklung Das erste Indie-Pferde-Spiel ist längst nicht mehr das einzige Seit die Entwicklung des Reitspiels Equestrian begann, erschien zahlreiche Konkurrenz. Entwicklerin Molly Ericson freut die Belebung ihrer Nische.
WTF Das Hobby dieses Künstlers sind digitale Sportwagen voller Animemädchen Viele Künstler*innen arbeiten auf Leinwänden, Turboanime bevorzugt digitale Motorhauben. Hinter seinen Animemädchen-Folierungen für Rennspiele steckt eine reale Tuningkultur aus Japan.
Diversität Eine Betroffene erzählt, wie es ist, mit Angststörung Videospiele zu spielen Spielen mit Angststörung heißt anders spielen. Denn je immersiver das Erlebnis, desto herausfordernder die Interaktion - egal ob bei Jump-Scares oder Open-World-Sammelwut.
Supercuts Elden Ring ist (fast) das beste Spiel aller Zeiten Der Erfolg des neuesten From-Software-Spiels hat viele überrascht. Christina, Christian und Florian erklären, warum er erwartbar war.
Kommerz Wir haben Spieleentwickler*innen gefragt, warum sie nichts mit NFT zu tun haben wollen Ausgerechnet die Gamesbranche wehrt sich bislang vehement gegen jedes neue Blockchain-Projekt. Ein Manager, ein Programmierer und eine Künstlerin erklären, warum.
Entwicklung Für Mel Taylor gibt es im Umgang mit traumatischen Erinnerungen kein Richtig und kein Falsch Der storylastige Platformer Blueberry von Mellow Games hat noch keinen Publisher gefunden. Seine Enwicklerin will dennoch nicht nur eine sehr persönliche Geschichte erzählen, sondern auch anderen helfen.
WTF Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation Waffen gehören seit der Entstehung von Videospielen zum fest zum Medium. Weil jede*r Spieler*in sie so gut kennt, lassen sie sich wunderbar dekonstruieren – als Parodie oder mit Realismus.
Supercuts Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist Einmal im Monat besprechen wir zusammen mit dem kritischen Filmpodcast Cuts ein aktuelles Spiel. Im März sorgt Horizon Forbidden West bei Christian, Daniel und Lara für ordentlich Gesprächsstoff und heiße Diskussionen.
Entwicklung So verwandelte sich Final Fantasy von einer Katastrophe zum Hit-Rollenspiel Es ist eine Erfolgsgeschichte sondergleichen. Nach einem desaströsen Launch entwickelt sich Final Fantasy 14 in zwölf Jahren zu einem der beliebtesten MMORPGs weltweit. Zu verdanken ist das vor allem: Vertrauen.
Entwicklung Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse Dystopien und Apokalypsen gibt es in Videospielen viele. Das Actionspiel Protodroid Delta will zeigen, dass die Zukunft nicht zwangsläufig düster sein muss. Dabei sollte es zunächst vor allem originell aussehen.