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Archiv: Tag „multiplayer“

multiplayer

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Die vornehme Art der Konfliktlösung: Gentlemen Dispute

Wenn am Samstagabend in der Kneipe Streit zwischen zwei Herren entsteht, nimmt das selten ein gutes Ende. Oft geht es um Belanglosigkeiten wie die Frage danach, wie die Schauspielerin hieß, die in der siebten Staffel von Deep Space Nine Ezri Dax gespielt hat. Dummerweise lässt sich die Lösung darauf heute mittels Smartphone schnell finden und meist suhlt sich der Typ mit der richtigen Antwort im Anschluss in seinem Ruhm, während der unterlegene Kneipengast sich dem ungebremsten Spott aller anderen Trinker ausgesetzt sieht. (…)

IM1059: World of Tanks Blitz

World of Tanks ist mittlerweile ein weltweites Multiplayer-Phänomen. Laut Angaben des Entwicklers Wargaming.net haben die kurzweiligen Panzerschlachten mittlerweile über 80 Millionen Spieler ansprechen können. Auf dem PC gestartet hat man den Titel längst auch auf andere Plattformen gebracht: Zunächst eine Xbox-Edition, die wir in Folge 957 besprochen haben, und nun jüngst kam eine Portierung für iOS-Geräte: World of Tanks Blitz. (…)

Soccer Physics: Fußball-Pogo

Vor allem Freunde der kürzlich in Brasilien so erfolgreichen deutschen Fußball-Nationalmannschaft lesen wahrscheinlich gar nicht gerne, dass ein großer Teil der Ergebnisse in ihrem liebsten Ballsport vom Zufall abhängig sind. Aber die Mathematik lügt nicht: Fußball ist im Grunde nicht viel mehr als ein Würfelspiel mit mal größeren, mal kleineren Vorteilen auf der einen oder anderen Seite. (…)

Conference, Everybody Shake: Join – Local Multiplayer Summit

Wer jemals einen Abend auf der Couch damit verbracht hat, seine besten Freunde in Nidhogg aufzuspießen, in Fingle zu befummeln und in Spaceteam panisch vor Meteoriten und Wurmlöchern zu warnen, weiß: Lokale Multiplayer-Games gehören zu den besten, unterhaltsamsten und chaotischsten Erfahrungen, die Videospiele derzeit bieten können. Asteroid – everybody shake! ist der Schlachtruf einer Gamedesign-Schule, die aktuell wieder massiv in Mode gerät und mit Join bekommt ‘Local Multiplayer’ am 9. (…)

Epic Flail: Das Wrestling der Antike

Muskelbepackte Menschen hauen sich auf die Schnauze, das Blut fließt in Strömen, wahrhafte Barbaren ziehen sich Nagelbretter über den Körper, fliegen in brennenden Stacheldraht und brüllen dabei durch die Gegend als wäre es ihnen eine wahre Freude. Die Rede ist natürlich von Wrestling, dem Sport der Gentlemen. Als es Fernseher noch nicht gab und die Menschen dem Tod generell aufgeschlossener gegenüberstanden, gab es schon so etwas ähnliches: Gladiatorenspiele. (…)

Ludum Dare 29: Yojimbrawl!

Die letzte Seite der Wochenzeitung „Die Zeit“ ziert stets die Rubrik „Was mein Leben reicher macht“. Hier finden sich zumeist die Leserbriefe gestandener Bildungsbürger in der Mitte ihrer 60er Jahre, die über die fröhlichen Erlebnisse ihres Alltags schreiben: das Lächeln ihres Enkels beispielsweise oder der Fund einer uralten Postkarte, die der Großvater schrieb, als er noch Artilleriehelfer war. (…)

IM1006: Ghost Recon Phantoms

Eigentlich wurde Ghost Recon Phantoms bei Insert Moin schon besprochen: In Folge 581, allerdings hieß es damals noch Ghost Recon Online und war offiziell noch im Status einer Beta. Im April 2014 erfolgte der formelle Release des Multiplayer-Shooters mit neuem Namen und auch auf Steam.
Ist Ghost Recon Phantoms also alter Wein in neuen Schläuchen? (…)

Zungenspielverderber: Realistic Kissing Simulator

Mein erster Kuss — ich muss zu meiner Schande gestehen, dass mir der Name des Mädchens mittlerweile entfallen ist — war leicht unbeholfen, feucht und wenig romantisch. Selbst mein in die Wiege gelegtes Talent für gewagte Zungenakrobatik konnte den nassen und zitternden Fleischlappen meines weiblichen Gegenübers nur bedingt zügeln. Machen wir’s kurz: Es war ein Desaster. (…)

Ludum Dare 29: Swim Hard

Wenn ich daran denke, wie wir als Kinder gemeinsam Multiplayer-Spiele am PC konsumierten, überkommt mich eine Mischung aus Nostalgie und Freude, dass es vorbei ist. Zu zweit, manchmal aber auch zu dritt oder gar zu viert, pressten wir unsere Schokoladenfinger auf eine Tastatur und malträtierten sie von verschiedenen Seiten. Das führte allzu oft unweigerlich zu Platzproblemen und somit am Ende regelmäßig zum Streit darüber, ob der Ausgang einer Partie denn nun fair gewesen sei. (…)

A MAZE 2014: Local Multiplayer

Erst das Publikum macht einen Wettkampf zu einem sportlichen Ereignis. Nichts eignet sich also besser für Multiplayer-Spiele als ein Spielefestival, bei dem hunderte von Besucherinnen und Besuchern nicht nur potenzielle Mit- und Gegenspieler darstellen, sondern durch ihren Jubel auch dem einfachsten Prügelspiel eine fast erhabene Bedeutung verleihen. Hier sind unsere Multiplayer-Favoriten der diesjährigen A MAZE. (…)

Bit Wars: Krieg als Schieberätsel

Es gibt keinen Krieg, der je so abgelaufen wäre wie ein Strategiespiel. Keine Befehlskette funktioniert so einwandfrei wie ein Mausklick, keine Schlacht ist so berechenbar wie ein ausgewürfelter Konflikt zwischen Einheiten auf Hexfeldern. In Wirklichkeit ist sowohl der einzelne Soldat als auch der dahinterstehende Kommandant ein recht armes Würstchen, das allzu oft nur zusehen kann, wie alles um ihn herum in die Luft fliegt. (…)

IM967: Plants vs. Zombies – Garden Warfare

Es gab einmal eine Zeit, da waren Multiplayer-Shooter richtig bunt. Abgedrehte Waffen trafen auf abgedrehte Figuren in abgedrehten Kostümen. Ja, sogar die Spielmodi waren manchmal abgedreht. Und dann kam eines Tages Battlefield heraus und veränderte durch seinen Erfolg die Situation grundlegend. Fortan mussten konkurrenzfähige Titel ebenso realistisch, militärisch und scheißlangweilig aussehen. (…)

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