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Archiv: Kategorie „Spielkram“

Spielkram

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The Pixel Painter

“His work is like a collision of pointillism and 8-Bit art.”

Hal Lasko, pensionierter Grafikdesigner und Typograph im stolzen Alter von 97 Jahren, verdiente sein Geld damals noch mit Handarbeit. Erst lange nachdem er seinen Beruf an den Nagel hing, bekam er von seiner Familie einen Computer geschenkt. Inzwischen fährt Hal beinahe täglich Windows 95 hoch, startet MS Paint und schiebt bis zu 10 Stunden Pixel über den Bildschirm. (…)

Egoshooter. Das Raumbild des Computerspiels

Die 400 Seiten starke Fachliteratur bot mir einiges; neben der wirklich grandios hochwertigen Buchgestaltung gab es zum Beispiel interessante Hinweise auf das Mini-Arcade-Spiel-im-Spiel Super Turbo Turkey Puncher 3 (bekannt aus dem dritten Teil der Doom-Reihe, S. 189), ein altes 2nd-Person-Shooter-Experiment (S. 193), das Kunstprojekt Shoot an Iraqi (S. 201), die Erklärung einer (formal begründeten) Paranoia als Normalzustand im Egoshooter sowie ernstgemeinte Vergleiche zwischen da Vincis Bildnis des letzten Abendmahls Jesu mit Wolfenstein 3D (ab S. (…)

Humble Weekly Sale: Jim Guthrie and Friends

Jim Guthrie gebührt ein Ehrenplatz auf den Rängen der Spielemusik-Ikonen. Der kanadische Multiinstrumentalist hat sich mit dem Soundtrack zu Superbrothers: Sword & Sworcery EP für immer in die Herzen unzähliger Spieler gesungen, ließ aber auch anderorts bemerkenswerte Laute klingen: Neben den Tonspuren zum Musik-Plattformer Sound Shapes sowie zur Indie-Entwickler-Doku Indie Game: The Movie hat er einige persönliche Alben aufgenommen, die bis zum Rand mit Experimentierfreude und hübschen Melodien gefüllt sind. (…)