Superlevel

Archiv: Kategorie „Spiele“

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Interview mit Carlos Montero (Black Mesa)

Peter Klement (nahaufnahmen.ch und Titel-Magazin) war so freundlich, uns drei bislang unveröffentlichte Interviews mit Spiele-Entwicklern zur Verfügung zu stellen, die er Ende letzten Jahres führte.
Den Anfang macht Carlos Montero, der als Projektleiter beim Black Mesa-Projekt fungierte und die Erstellung des Remakes maßgeblich mit vorantrieb. In diesem Zusammenhang sei auch noch mal der Artikel von Rainer Sigl aus dem September 2012 empfohlen. (…)

Wasteland Kings

Als ich letzte Woche über das Humble Bundle Mojam 2 berichtete, lag der Startschuss zum dreitätigen Game-Jam erst wenige Stunden zurück. Mittlerweile befinden sich seine Früchte als 8 Spiele von 8 Indie-Teams auf den Bildschirmen der Welt. Es war zu erwarten, dass die Veranstalter Mojang dabei das Feld anführen – tatsächlich sind es aber die Außenseiter Vlambeer und ihr Wasteland Kings, die mit herrlicher Mutanten-Action alles andere alt aussehen lassen. (…)

The Button Affair

The Button Affair

„Erwarten Sie von mir, dass ich renne?“
„Nein, Mister Bond Gabriel, ich erwarte von Ihnen, dass Sie sterben!“

Laserstrahlen, Fallgruben, Guillotinen, Sicherheitsleute… The Button Affair bietet feinste Sterbeanimationen für jedes Hindernis, dem Meisterdieb Enzo Gabriel nicht rechtzeitig ausweichen kann.

(…)

Bombermine

Bombermine

Müsste ich mich für ein Spiel entscheiden, das meine erschütternde Unfähigkeit jeglichen taktischen Verständnisses und Macromanagements in ihrer Essenz verkörpert, würde die Wahl ohne Zweifel auf Bomberman fallen.
Tiefe seelische Wunden, die nie ganz verheilten, reißen auf, wenn ich daran zurückdenke, wie ich in Vier-Spieler-Matches durch geschickt platzierte Bomben meiner Gegner eingesperrt und meinem Schicksal – tödlichen Feuerwänden – ausgeliefert wurde. (…)

DotA 2

Dota2 Ursa

Manche behaupten, DotA 2 hätte eine besonders steile Lernkurve. Andere sprechen gar von einer Lernklippe, so gefährlich, dass nur die Mutigsten und Ausdauerndsten sie bezwingen können. Doch die Wahrheit neigt dazu, alle Fantasie zu übertrumpfen. DotA 2 ist weder Kurve noch Klippe — es ist eine Festung! Eine Bastion, auf deren zinnenbewehrten Mauern eine ganze Armee darauf wartet, Pfeile des Hasses und der Verachtung auf jeden niederregnen zu lassen, der es wagt sich ihr zu nähern. (…)

Counter Terror

“Awesome tactical action!”

Auch wenn bei Counter Terror die taktische Komponente eher eine Nebenrolle spielt, gehört dieser kleine Action-Plattformer ganz sicher zu den besseren Vertretern der Flashgameliga. Als Ein-Mann-Sondereinsatz-Kommando müsst ihr mit Hilfe von Waffengewalt und Equipment Lokalitäten stürmen, Schurken ausschalten und Geiseln befreien. Wer lieber in Gesellschaft auf Ganovenjagd geht, kann optinal einen Mitspieler an die Tastatur zerren und in Teamarbeit Pixel über den Bildschirm schubsen. (…)

A Rabbit Fable

A Rabbit Fable ist nicht nur ein surreales Point’n’Click-Adventure, nein, für mich war es zugleich eine Konfrontations-Therapie, da ich seit Donnie Darko ein gespaltenes Verhältnis zu Hasen habe. Zur Geschichte: Der namenlose Protagonist, ich nenne ihn der Einfachheit halber Herr Hase, möchte ins Land seiner Träume einreisen, doch der boshafte Türsteher verwehrt ihm den Zugang. (…)

Bodiless

Ein Spiel, in dem ich bereits im 3. Level scheitere, ist entweder verdammt gut oder verdammt schlecht. Im Fall von Bodiless tippe ich spontan auf letzteres — auch wenn ich den Puzzle-Plattformer innerlich verfluche, während ich diese Zeilen schreibe. Ihr steuert ein körperloses Etwas, das auf Kopf, Hände und Füße reduziert wurde. (…)