Superlevel

Archiv für die Kategorie „Online“

Crush the Castle 2

Crush the Castle 2

Crush the Castle war zu seiner Zeit eines der beliebtesten und bekanntesten Flashgames von Armor Games. Unzählige Klone folgten, darunter auch einige erfolgreiche Abwandlungen wie der App Store-Renner Angry Birds.

Das Prinzip ist denkbar einfach: man muss mit einem Katapult und einer begrenzten Anzahl von Geschossen alle Menschen eines Szenarios eliminieren. Der vor wenigen Tagen veröffentlichte Nachfolger verspricht nun noch mehr knifflige Burgen, die es den Erdboden gleichzumachen gilt.

“Even after crushing and capturing Arcturia, the Redvonian King was still longing for more castles to crush. Rumor has it that King Blutias has built sturdier castles in his cluster of islands known as Crushtania the Redvonian King wants them crushed. The King has sent you, his Seige Master, and Halgrim his finest mason, to assemble the greatest minds in the land to destroy Blutias’s empire.”

Gem Grab

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memrrtiks, suashem

memrrtiks, suashem

memrrtiks, suashem heißt Terry Cavanaghs neuester Highscore-Shooter und sollte von Menschen, die sich durch hektische und grelle visuelle Reize überfordert fühlen, gemieden werden.

Eure Aufgabe ist es, so lange wie möglich zu überleben. Dank dem ganzen Bildschirmflackern und den flinken Gegnern in Geister-Gestalt ist das gar nicht so einfach. Das Spiel erinnert von seinem Grundprinzip her an Bullet-Time, ist aber deutlich hektischer und frustrierender.

So erscheint ein nerviger Timer im Hintergrund, solltet ihr während dem Spiel euren alten Highscore überbieten. Auch die plötzlich auftauchenden Gegner-Wellen sorgen für regelmäßiges Ableben. Die Reaktionen zu dem Spiel sind gemischt — mir gefällts.

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Fault Line

Fault Line

Fault Line ist ein Puzzle-Jump’n'Run, bei dem ihr den euch umgebenden Raum manipulieren müsst. So könnt ihr an vorgegebenen Stellen diverse Levelabschnitte verkürzen oder verlängern, um einen Weg durch diverse Tunnel-Labyrinthe zu bahnen. Klingt etwas abstrakt, ist im Prinzip aber ganz einfach und beweist erneut, das Nitrome rockt.

Freedom Bridge

Freedom Bridge ist eines dieser Spiele, die trotz extrem reduzierter Optik mehr beim Spieler hinterlassen, als pompöse Grafik und aufwändig inszenierte Geschichten es vermögen. In diesem Fall geht es um die Brücke, die über den Imjin River führt, der Nord- und Süd-Korea voneinander trennt. Eine Tragödie in Pixeln, werte Zielgruppe.

Sprocket Rocket

Sprocket Rocket

Sprocket Rocket ist an das Wallace & Gromit Franchise angelehnt und mit viel Liebe zum Detail umgesetzt. Ihr müsst den Beiden dabei helfen, fehlende Teile für ihr Raumschiff einzusammeln, damit sie ihr angestrebtes Ziel erreichen können — den Mond. Um die einzelnen Stages zu absolvieren gilt, es diverse Puzzles zu lösen, für die ihr stellenweise euer Fluggerät modifizieren müsst. Sehr gelungen!

Loved

I Wish, I Wish

The Sound Walk

The Sound Walk

The Sound Walk ist ein weiteres Spiel im Guitar Hero-Stil — drückt im richtigen Moment die angezeigte Taste und haltet das abgespielte Stück am Laufen. Bleibt im Takt, um euren Combo-Meter aufzuladen und euren Punktestand in die Höhe zu treiben.

The Sound Walk unterscheidet sich besonders durch seine Aufmachung von seinen Genre-Kollegen. So steuert ihr nicht irgendeinen Rockstar während seiner Live-Performance, sondern schlüpft in die Rolle eines Komponisten, der seine Seele an den Teufel verkauft hat, um der Beste seiner Riege zu werden. Doch schon bald bereut er seine Entscheidung und begibt sich kurz vor seinem Tod auf eine letzte Reise…

Let’s Get Grillin’

Let's Get Grillin'

Passend zur Grill-Saison könnt ihr jetzt auch virtuell die Würstchen auf das Rost legen. Als Hot-Dog-Verkäufer gilt es, eure Kunden möglichst schnell mit leckerem Grillfleisch, Brötchen und passendem Dressing zu versorgen. In insgesamt 100 Levels kann es stellenweise ganz schön hektisch und chaotisch zugehen, aber das macht den Reiz an der ganzen Sache aus. Also dann: Let’s Get Grillin’

Heir

Heir

Ein namenloser Held, Regen, ein gigantisches Steinmonster, eine epische Geschichte. Dies und zahlreiche Jump’n'Run-Einlagen bietet Heir — ein Spiel mit eher bescheidener Grafik, dafür aber reichlich Potential euch um euren Nachmittag zu bringen.

Constellation Z

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The Pirata Boat Race

The Pirata Boat Race

Mit Pirata beteiligt sich eine weitere Design-Agentur an der App-Entwicklung für Apples iPhone. Durch das Spiel Pirata Boat Race kommt dem Handheld aber eher die Rolle eines Controllers zu Teil.

“The Pirata Boat Race pits two teams against one another to row themselves to victory. With up to ten shipmates split between two vessels, the aim is to propel your boat to the finish line before the other team, using your iPhone as your oars.”

Das eigentliche Rennen hingegen läuft im Browser eures PC oder Mac ab, die Internetseite dient dabei als Hub. Über einen QR-Code synchronisiert ihr euer iPhone mit einem der beiden Boote und schon kann das Rennen losgehen. Die App ist übrigens kostenlos.

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Soccer Balls

Rotate & Roll

Touch the Bubbles 3

Hey Baby Game

Hey Baby Game

Ich überlege nun schon seit geschlagenen 30 Minuten, wie ich diesen Artikel am besten beginne. Ich könnte das Hey Baby Game natürlich in höchsten Tönen loben und mir danach ins Fäustchen lachen, dass ihr wahrscheinlich die kommenden Minuten mit totalem Müll verbringt. Oder ich weise direkt darauf hin, wie abgrundtief schlecht dieses Spiel ist und lache mir anschließend immer noch ins Fäustchen, da ihr aus reiner Neugier auf den Jetzt-Spielen-Button klickt.

Oder ich schreibe ein kleines Liebesgedicht an unsere weiblichen Leser, an die dieses Spiel gerichtet ist. Alternativ könnte ich auch etwas über Unity erzählen, das Tool, mit dem Hey Baby realisiert wurde. Oder ich mache nur ein paar versaute Witze und beleidige Fabu.

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Larry: Big Dipper

Blind

Blind

Der Titel des Spieles verrät schon einen Großteil der Spielmechanik. In dem Puzzle-Platformer Blind kann der Protagonist auf Grund einer Sehbehinderung nichts erkennen.

“A blind man finds himself in a dark and treacherous place, he follows the mysterious cries for help, oblivious to what lies beyond.”

Er muss sich daher auf euch andere Sinne verlassen, die ein schwaches Abbild der Umgebung zeichnen. So können mit Hilfe eines geworfenen Balles Abgründe erkannt werden und ein die Spielfigur umgebender Schein gibt Anhaltspunkte über die Umwelt.

WolfQuest

Zu Beginn des 5. Schuljahres sollten wir im Kunstunterricht unser Lieblingstier malen. Während meine Mitschüler sich für die Klassiker entschieden (Hund, Katze, Pferd), wollte ich etwas gegen den Strom schwimmen und pinselte eine “Kanalratte”. Einmal abgesehen davon, dass die Klasse bei meiner Präsentation lauthals lachte — und ja, ich genoss es — erinnere ich mich noch an den bitterbösen Blick des Lehrers (Hallo Herr Kruse. Look at me now!). In dem Moment bereute ich innerlich etwas meine Amtshandlung als Klassenclown, denn…

(2 Stunden später)

… Apropos Wölfe. In der kostenlosen Simulation WolfQuest kann man allein oder im Rudel durch den Yellowstone Nationalpark streifen, Elche und Bären erlegen, heulen, sich kratzen, beißen und begatten. Herrlich. Ich bin dann mal unterwegs und werde meiner Rolle als Leitwolf gerecht. RRRrrrrrrrrrr!

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Dr. Sanjay Gupta’s Wacky Adventures

Dr. Sanjay Gupta’s Wacky Adventures Inside of a Human Body

Langer Titel, einfaches Spielprinzip, schönes Artwork. Das Spiel “Dr. Sanjay Gupta’s Wacky Adventures Inside of a Human Body” wurde von dem Programmierer Travis Chen und seinem Bruder für einen Wettbewerb des Kokoromi Collective erstellt, bei dem es galt, ein Spiel zu entwickeln, das über nur einen Button zur Befehlseingabe verfügt.

So dreht ihr mit Betätigung der Leertaste das jeweilige Level um 90° und steuert Dr. Sanjay Gupta auf diese Weise durch die menschlichen Innereien. Achtet darauf, den Herrn Doktor nicht in die Magensäure zu lenken, da er sonst sofort zersetzt wird. Sammelt alle Fremdkörper ein, um in die nächste Runde gelangen zu können.

Das Spiel ist sehr schön gestaltet und auch das Leveldesign ist durchaus ansprechend und fordernd. Das perfekte Spiel für die Mittagspause.

Zelda II FPS

Michael Johnston scheint ein großer Fan der Zelda-Serie zu sein, denn der gute Mann war so frei, The Adventure of Link in 3D nachzubauen: Zelda II FPS

Doch so löblich der Einsatz von Johnston auch sein mag, so wenig vermag mich das Remake länger als fünf Minuten zu fesseln. Es wird unübersichtlich, die Engine zerrt merklich an den System-Ressourcen und wenn man ganz ehrlich ist, sieht das Spiel auch nicht besonders schön aus. Warum ich es trotzdem erwähne? Erstens verdient so eine Arbeit trotz aller Mankos Respekt und zweitens möchte ich nicht ausschließen, dass manche von euch durchaus Spaß mit dem Remake haben können.

Destroy The Web

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Starfall

Hello Worlds!

Hello Worlds!

Hello Worlds! wurde an der “University of Washington Computer Science” als Studentenprojekt erstellt und weist eine sehr gelungene Spielmechanik auf. Im Grundprinzip handelt es sich um einen “Puzzle Platformer“, bei dem ihr Spielfiguren auf bis zu vier verschiedenen Screens gleichzeitig steuert.

“Hello Worlds! is a puzzle platformer which will bend your minds! Experience what it truly means to be beside yourselves.”

Dabei ist darauf zu achten, alle Münzen im jeweiligen Level einzusammeln und dieses in einer vorgegebenen Zeit abzuschließen. Denn nur so erhaltet ihr die benötigten Sterne, mit denen ihr weitere Stages freischalten könnt.

(via)