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Archiv: Kategorie „Insert Moin“

Insert Moin

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IM1100: Danganronpa 2 – Goodbye Despair

Trotz einiger lokalisierter Genrevertreter sind Visual Novels leider in westlichen Gefilden eine Nische. Texte lesen und dabei einer komplexen Geschichte folgen? Nöööööö, lieber mal eine Runde ballern! Trotzdem konnten Visual Novels speziell auf mobilen Spielgeräten wie 3DS oder PS Vita eine kleine Renaissance feiern. 999, Virtue’s Last Reward, sicherlich auch Layton und Phoenix Wright erreichen dort ein festes Publikum. (…)

IM1099: Metro Redux

Spiele, die auf Grundlage eines Romans entstehen, sind selten. The Wheel of Time kommt da in den Sinn, oder Freedom: First Resistance. Deutlich bekannter sind Metro: 2033 und Metro: Last Light, die auf dem Werk von Dmitri Alexejewitsch Gluchowski basieren. Beide Spiele haben ein gutes Kritikerecho erhalten, aber der große Megaerfolg blieb leider aus. (…)

IM1098: Velocity 2X

Velocity 2X ist der direkte Nachfolger des PS Mini Spiels “Velocity” und wird im September als Teil des PS+ Programms für PS4 und PS Vita angeboten. Neu hinzugekommen ist neben dem aus dem Vorgänger bekannten SHMUP-Modus ein 2D-Plattformer-Element, das in guten Momenten an das gute alte Turrican erinnert.
Ob sich der Kauf und Download auch für Nicht-PSPlus-Mitglieder lohnt, erfahrt ihr im Podcast mit unserem Gast André von den Bro-Ops. (…)

IM1097: Le Brunch – Happy Birthday, Dreamcast!

Die Dreamcast war 1998/99 Segas letzter Versuch als Hardwarehersteller wirklich Fuß zu fassen. Die Konsole mit dem blauen, eigentlich orangene Swirl-Logo wurde letzte Woche 15 Jahre alt (wenn man den US-Start am 9. September 1999 nimmt). Grund genug, ein Brunch über die wohl am meisten unterschätzte Spielekonsole aller Zeiten zu machen. (…)

IM1096: Interview Ludum Dare und Belämmert

Timo (@TIzumMO) ist heute bei Daniel zu Gast. Er studiert Media Studies & Production an der Uni Bayreuth. Außerdem hat er mit zwei Freunden am LudumDare 30 (22. bis 25. August) teilgenommen. Ein Game-Jam, bei dem es darum geht, in 72 Stunden ein Spiel zu programmieren. Im Falle von Timo hat er mit seinen Kollegen Sebastian Reuther und Thomas Terebesi das Spiel Belämmert entwickelt. (…)

IM1094: Buch “Console Wars”

Videospielbuch-Spezialexperte Florian (@Gamer_Flo), mittlerweile hauptberuflicher PR-Manager bei Gameforge, ist zu Gast, um mit Daniel über
Console Wars zu reden. Das Buch mit dem Untertitel “Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation” schließt witzigerweise historisch genau an Super Mario: How Nintendo Conquered America an, das beide in Folge 1010 besprochen haben. (…)

IM1093: Angry Video Game Nerd – The Movie

Jeder, der mal auf Youtube nach Retro-Spielen gesucht hat, ist bestimmt schon einmal über ihn gestolpert: Den Angry Video Game Nerd. Die Kunstfigur von James Rolfe hat eine ganze Generation an Youtubern und Kritikern geprägt und hat auch nach einem Jahrzehnt eine treue Fangemeinde. Da James ein großer Filmfan ist, schwebte ihm schon lange die Idee vor, um sein Kritiker-Alter-Ego herum einen abendfüllenden Spielfilm zu stricken. (…)

IM1092: Counterspy

Torsten von Morgvom.org ist heute zu Gast und wir sprechen über COUNTERSPY von Dynamighty, welches dieser Tage exklusiv für die Playstation-Plattformen erschienen ist. (Nachtrag: und in einer abgespeckten Version wurde es sogar noch für iOS veröffentlicht)
Ob das Agenten-Schleich-Spiel, welches auf den ersten Blick wie ein Metroidvania-Spiel auf einem Röhrenfernseher im persiflierten James-Bond-NOLF-Stil wirkt, dem damit verbundenen Anspruch gerecht werden kann und ob dies überhaupt mit zufällig generierten Leveln funktionieren kann, erfahrt Ihr im Podcast:

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IM1091: Le Brunch – Gamestudies

Was sind eigentlich diese ominösen Gamestudies? Spielende Studenten? Oder eine ernstzunehmende, kulturelle Auseinandersetzung mit Spielen? Um dieser Frage nachzugehen haben wir uns Lisa Bull und Rudolf Inderst eingeladen.
Wikipedia sagt übrigens:

Game studies or gaming theory is a discipline that deals with the critical study of games. More specifically, it focuses on game design, players, and their role in society and culture.

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IM1090: Road not taken

Alex vom iPhoneBlog ist heute zu Gast und sucht nach dem dem Weg. Im neuen Spiel von Spry Fox namens “Road not taken” wird die Grundmechanik des fantastischen Triple Towns aufgegriffen und mit einer Story um verschwundene Kinder, Freundschaft und Einsamkeit in ein roguelike-Puzzlegerüst gebettet. Ob das Spiel auch abseits der wunderschönen Kinderbuch-Optik, Musik und melanchonischen Atmosphäre punkten kann, erfahrt ihr im Podcast:
Beginner’s Guide Video:

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IM1089: The Swapper

Patrick Maier (@PatrickMaier) vom GamesMarkt-Magazin ist bei Daniel zu Gast, um über The Swapper zu reden. Im Puzzle-Plattformer des finnischen Studios Facepalm Games spielt man einen Astronauten, der herausfinden soll, was auf einer Weltraum-Station passiert ist, die vor einiger Zeit den Kontakt zur Erde verloren hat. Kaum ist er an Bord, findet er eine Strahlenkanone, mit der er Klone von sich erstellen kann. (…)