Michi von der Kollisionsabfrage war eine Zeit lang richtig vernarrt in Minecraft, und hat sowohl die PC-Fassung, als auch die 360-Fassung äußerst ausführlich gespielt. Was Sandbox-Spiele betrifft, kann ihn also mittlerweile nicht mehr so schnell etwas von Hocker hauen. Patterns, welches im Early Access-Programm von Steam veröffentlicht wurde, wird mehr oder weniger mit dem Superhit von Notch verglichen. (…)
IM742: Lords of Football
Daniel hat sich Vicky (@VeniVidiVickii) und Christian (@Wurzelbier), den Schöpfer des WASD-Magazins, eingeladen, um passend zu den Rückspielen des Champions-League-Halbfinales über ein Fußballthema zu reden: Lords of Football.
Das Spiel des italienischen Entwicklers Geniaware ist eine Art Die Sims mit Fußballspielern. Lords of Football ist nämlich eher Göttersimulation als Managerspiel, das Befriedigen der außersportlichen Aktivitäten seiner Spieler ist mindestens so wichtig wie die richtige Taktik auf dem Platz. (…)
IM741: Monaco
“Es ist darauf ausgelegt, dass es zum Chaos kommt, alle wahnsinnig werden, wegrennen und schreien.” Das ist keine Beschreibung von Superlevel, sondern das sagt Daniels heutiger Gast Dennis (@AlexBronksy) über Monaco.
Das Indie-Spiel ist eine Einbruchsimulation, bei der bis zu vier Spieler aus acht schrägen Charakteren wählen, um gemeinsam auf Raubzüge zu gehen. (…)
IM740: Brügge
Brügge vom “Hans im Glück”-Verlag ist ein 2013er Brettspiel vom Spieleautor und Badener Stefan Feld. Dazu passend habe ich mir natürlich, wie fast immer bei Brettspiel-Podcasts den deutschen Wil Wheaton eingeladen: Guido Heinecke von TricTrac. Ob das Spiel uns gefallen hat, was das alles mit Belgien zu tun hat und wer von uns beiden mehr Floskeln verwendet, erfahrt ihr im Podcast. (…)
IM739: Injustice – Gods among us
Was passiert, wenn Comic-Figuren wie Batman und Superman streiten? Michi von GameTube, Micha und Manu gehen der Sache heute auf den Grund und sprechen heute über den Superhelden- und Superschurken-Prügler von den NetherRealm Studios: INJUSTICE – Gods among us. Ob die DC-Riege von den Mortal Kombat-Machern gut in Szene gesetzt wurde, erfahrt ihr im Podcast. (…)
IM738: Sacred Citadel
Sacred Citadel ist ein 2D-Sidescrolling-Brawler in der Tradition von Golden Axe. Der Arcade-Titel soll als Überbrückung bis zum Launch von Sacred 3 dienen. Ob das Arcade-Spiel mit hübscher Cell-Shading-Comic-Grafik, 3er Sofa-Koop und Orgelmusik an die alte Schule anknüpfen kann, erfahrt ihr im Podcast mit Micha und Manu.
IM737: Ubisoft Spring Digital Days 2013
Sandro, Kuro und Manu waren in Hamburg bei den Ubisoft Spring Digital Days 2013 geladen um sich, neben Far Cry 3 Blood Dragon, weitere Spiele aus der Frühlingscollection des Publisher vorführen zu lassen:
Flashback (Remake/Reboot des Amiga-Klassikers)
Call of Juarez Gunslinger (Entschuldigung für The Cartel)
Might & Magic X Legacy (Retro-Nischenprogramm für Grimrock-Freunde)
Cloudberry Kingdom (Kickstarter Plattform-Spiel mit Level-Generator)
Mehr zu den einzelnen Titeln und was Sandro mit T2P meint, erfahrt ihr im Podcast. (…)
IM736: Ingress
Michi (mit Hut) von der Kollisionsabfrage und der offizielle Insert-Moin-YouTube-Beauftragte ist heute zu Gast und hat erschreckende Neuigkeiten für uns: Die Welt um uns herum ist nicht, wie es scheint.
Ingress ist ein ARG von Google und momenten exklusiv für Android-Geräte und eine SciFi-Mischung aus Schnitzeljagd und Geo-Caching. Ob sich die Vorfreude als iOS-Besitzer lohnt und was der Reiz an Ingress ist, erfahrt ihr im Podcast. (…)
IM735: Army of Two – The Devil’s Cartel
Manchmal gibt es Spiele, die weder sonderlich einfallsreich oder elegant sind, sondern einfach nur eine dicke Explosion nach der anderen inszenieren. Army of Two – The Devil’s Cartel ist eines dieser Sorte und ist gut als das, was es sein möchte: Ein Actiontitel, wo es ordentlich knallt!
Daniel und Micha haben sich den Tim aus dem Geekkeller eingeladen und finden gemeinsam heraus, warum man den brachialen Koop-Shooter auch schlicht als Fast Food bezeichnen und sogar mit einem Franzosen ein ganzes Kartell aufmischen kann, ohne auch nur ein Wort seiner Sprache zu verstehen. (…)
IM734: Far Cry 3 Blood Dragon Preview
Robert, Redakteur bei IGN Deutschland ist heute zu Gast. Wir durften letzte Woche gemeinsam bei Ubisoft die erste Stunde des Spinoffs Far Cry 3 Blood Dragon anspielen und berichten von dem Eindruck, den wir vor Ort gewinnen konnten. Hält das Spiel die hohen Erwartungen, die die überragende PR-Kampagne und Vorab-Trailer im 80er Jahre Stil wecken? (…)
IM733: Guacamelee
Guacamelee vom kanadischen Indie-Entwickler Drinbox-Studios ist nicht nur auf superlevel dank Dennis famosen Artikel zur Zeit Top-Thema. Nein, selbst verschollen geglaubte Podcast-Partner wie NeoNacho (wie passend zum Thema der Name doch heute ist) haben sich für diesen Titel wieder an die PS3 gesetzt, um mit Juan dem mexikanischen Guaven-Bauern, die Welt zu retten. (…)
IM732: Cities in Motion 2
Daniel hat diesmal Martin Deppe zu Gast, den ehemaligen Stellv. Chefredakteur der GameStar und bis zur ihrer Einstellung 2007 Chefredakteur der PC Powerplay. Die beiden sprechen über Cities in Motion 2. Die Nahverkehrssimulation erscheint wie eine nette Alternative zu Electronic Arts’ Sim City, das mit Serverproblemen, Mini-Städten und merkwürdiger KI nervt. (…)