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Archiv: Kategorie „Insert Moin“

Insert Moin

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IM1112: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

3rd-Person-Shooter, Kinofilme, Prügelspiele – Final Fantasy ist ein gigantisches Franchise und es gibt etliche Spin Offs neben der Rollenspiel-Hauptlinie. Dennoch haben Manu & Micha nicht schlecht gestaunt, als damals das erste Theatrhythm erschienen ist: Bei dem reichhaltigen Soundtrack lag ein Musikspiel eigentlich auf der Hand. Und trotz einiger Schwächen funktionierte das Konzept irgendwie. (…)

IM1111: Bioshock Infinite – Burial at Sea (Ep1+2)

Bioshock Infinite war wohl eines der mit am meisten Spannung erwarteten Spiele der letzten Jahre. Nach dem fantastischen Bioshock war die Erwartungshaltung verständlicherweise entsprechen hoch. Zwar konnte das Spiel durch seine Atmosphäre und schlußendlich auch der mysteriösen Geschichte punkten, spielerisch bot sich jedoch leider wenig Spannendes. Die darauf folgenden zwei Story-DLCs namens Burial at Sea – Episode 1 & 2 wurden außerhalb der Fachpresse nach dem Hype nicht wirklich beachtet. (…)

IM1110: Interview mit Lena Brenk, Lead Producerin von Civ: Beyond Earth

Lena Brenk arbeitet bei Firaxis Games als Lead Producerin am neuen Alpha Centauri, dass (aus Gründen) nicht Alpha Centauri 2 heißt, sondern auf den vollen Namen Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth hört. Aber wieviel SMAC steckt denn nun in SMCBE? Und wie entwickelt man einen Techtree mit Technologie, die erst in 400-500 Jahren entwickelt werden wird? (…)

IM1109: Le Brunch – Frauen in der Branche

Die Videospiel-Szene gilt gemeinhin leider nicht als besonders frauenfreundlicher Ort. Immer wieder kochen Fälle hoch – zuletzt der Fall Zoe Quinn -, in denen deutlich wird, dass es bei Teilen des Publikums immer noch tief verwurzelte Vorurteile gegen Frauen in der Gamesbranche gibt. Dementsprechend gering auch noch immer der Anteil weiblicher Beschäftigter bei Spielefirmen. (…)

IM1108: Fantasy Life

Die Prämisse im exklusiven 3DS-Spiel Fantasy Life von Level-5 klingt sehr verlockend: Ein Rollenspiel, in dem wir nicht nur in die Rolle eines Kriegers oder einer Zauberin schlüpfen können, sondern die freie Wahl zwischen 12 komplett unterschiedlichen Berufen haben. Ob ihr als Koch, Schmied, Jäger oder Alchemist arbeiten wollt, steht euch jederzeit im Spiel frei. (…)

IM1106: Preview NBA2K15 von der gamescom

Boom goes the Dynamite! Heute zum Frühstück wird es sportlich, denn wir reden über NBA2K15 mit André Voigt vom Basketball-Podcast “Got Nexxt” auf 3Meter5 (ebenfalls gerade mit einer sehr erfolgreichen Patreon-Kampagne am Start) und Kuro von Gameswelt.
Wie im Cast zu NBA2K14 von langer Hand geplant, haben wir uns zu Dritt auf der gamescom bei 2K verabredet, um NBA2k15 unter die Lupe zu nehmen. (…)

IM1105: Murasaki Baby

Murasaki Baby ist das Erstlingswerk des selbst betitelten “avant-garde Game Studio” Ovosonico, welches vom früheren “Grasshopper Manufacture”-Mitarbeiter Massimo Guarini (Shadows of the Damned) gegründet wurde. Das in Italien ansässige exklusive Sony-Studio hat es sich zur Aufgabe gemacht, neue Ideen und – wie die Branche es so gerne nennt – IPs zu entwickeln. (…)

IM1104: Destiny

Activision-Blizzard rühmt sich für Destiny gern mit Superlativen: 500 Millionen Dollar Budget für Herstellung und Vermarktung, davon bereits 325 Millionen innerhalb der ersten fünf Verkaufstage wieder eingespielt und damit zum Launch die bis dato am besten verkaufte neue Videospielmarke. Anhand dieser Zahlen trifft der Ego-Shooter natürlich auf eine gigantische Erwartungshaltung bei den Spielern. (…)

IM1103: Le Brunch – Gaming & Charity (Interviews Gaming Aid/Child’s Play)

Le Brunch heute als zweigeteilte Interview-Folge zum Thema “Charity-Organisationen im Gaming-Umfeld”.
Zum einen habe ich Ingo Horn und Tahsin Avci zu Gast. Die beiden stellen Ihr gemeinsames Projekt Gaming Aid vor. Gaming Aid ist ein gemeinnütziger Verein, der sich zum Ziel gesetzt hat Menschen aus der Spielebranche zu helfen, die in persönliche oder familiäre Notlagen geraten sind. (…)