Wenn es euch nicht passt, dann macht es doch selber! Aber das ist ja nicht so einfach, vor allem, wenn es um Videospiele geht. (…)
Indie Fresse #013 — Faster Than Ludum Light
Es hilft alles nichts, es muss endlich zugegeben werden: Spielen und Podcasten verträgt sich nicht. Wie soll ein solch aufwendiges Projekt auch nur ansatzweise realisiert werden können, wenn Spiele und Projekte auf uns losgelassen werden, die schlimmer sind als heroinisiertes Crack? (…)
Indie Fresse #012 — Grünes Licht
Sehr geehrte Damen & Herren, liebe Kinderinnen und Kinder, verehrte Neckbeards,
wir heißen sie herzlich zu Indie Fresse, dem McMillen-Gedenkpodcast, willkommen und möchten Ihnen an dieser Stelle ein außergewöhnliches Projekt vorstellen. Es erlaubt Indiespieleschmieden für den geringen Obolus von 100 Goldstücken ihre Werke einer hungrigen Meute von Sozialbiotopzombies zum Fraß vorzuwerfen. (…)
Indie Fresse #011 — Path of Winnitron
Sehr geehrte Damen & Herren, wir bedauern ihnen mitteilen zu müssen, dass die aktuelle Folge der Nachrichtensendung für unabhängige Spiele und solche, die es werden wollen, auf Grund von latenter Sommerlochhysterie nicht den üblichen Ansprüchen entspricht. (…)
Indie Fresse #010 — DayZ & Sales
Tag 0. Es hat angefangen. Sie sind überall. Solange sie uns nicht entdeckt haben, taumeln sie durch die Gegend wie besoffene Bauern. Aber wehe sie sehen dich! Dann hilft nur noch laufen. Am besten im Zick-Zack durch Bäume. (…)
Indie Fresse #009 — Spelunky
Eigentlich war Sommerpause. Eigentlich mag der Verfasser dieser Zeilen keine Spiele, bei denen es vor allem auf motorische Fertigkeiten und Reaktionsfähigkeit unter Zeitdruck ankommt. Und eigentlich hatte der Grömaz beschieden, dass Jeremy und Dom wegen einer möglichen Komplexitätssingularität nie wieder miteinander sprechen dürfen. (…)
Indie Fresse #008 — Große & kleine Diven
Es kann ja wohl nicht wahr sein! Es ist nicht nur so, dass diese Möchtegernschreiber das ganze Internetz mit ihren Traktaten über diese Seuche, die Indiespiele genannt wird, vollschmieren. (…)
Indie Fresse #007 — Alphatiere
Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen,
wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in dem Bereich “Aus der Not eine Tugend machen” zu präsentieren.
In einem Standardversuchsaufbau der Kategorie SPLV-IF wurden die drei Subjekte D1, D2 und M1 mit der unlösbaren Aufgabe konfrontiert, ein circa einstündiges Gespräch über aktuelle Neuigkeiten der Indieszene zu führen. (…)
Indie Fresse #006 — Black Pants Game Studio
Wenn es um die gestohlene Feinrippunterhose eines Großvaters geht, suche ich für gewöhnlich das Weite, TMI, ihr wisst schon. Im Falle von Tiny & Big muss ich aber eine Ausnahme machen, denn dabei handelt es sich um eine der großen Indie-Hoffnungen aus Deutschland und davon gibt es ja leider nicht viele. (…)
Indie Fresse #005 — Indie Connect 2012
Irgendwie gab es schon ein paar, aber irgendwie ist es die erste. Niemand wusste so genau, ob wir das brauchen, aber alle waren da — auf dem Indiegames-Festival Indie Connect 2012.
Auf solchen Konferenzen ist es üblich, dass sich keiner die Vorträge anhört, sondern alle nur da sind, um mal die Leute zu treffen, die man sonst nur auf Twitter beschimpft. (…)
Indie Fresse #004 — Kickstarting Old Men
Immerhin! Schon die vierte Folge! Und auch wenn man das nicht hören kann, stellt sich langsam so etwas wie professionelle Routine ein. Tatsächlich gibt es auch dieses Mal wieder was zu meckern, aber was das ist dürft ihr schön selbst raushören und in die Kommentare schreiben. (…)
Indie Fresse #003 — IGF 2012
Für euch treue Hörer dieses Podcasts dürfte die dritte Folge keine große Überraschung sein. Schließlich treffen sich Jeremy, Dennis und Monoxyd jedes Jahr an dieser Stelle, um die Gewinner und Finalisten des Independent Games Festival zu feiern und verdammen.
Dieses Jahr gibt es eine kleine Ausnahme: Der hinter den Kulissen schwelende Streit um inzestuöse Cliquereyen, faule Juroren und generellen Ausverkauf hat eine neue Stufe erreicht und muss deshalb gesondert besprochen werden. (…)