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		<title>IM757: The Cat Lady</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 22:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Fritsch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://twitter.com/knurrunkulus">Philipp Spilker</a> vom Indie-Podcast <a href="http://www.wirschweifenab.de/"><em>Wir schweifen ab</em></a> ist heute zu Gast und lässt sich von Manu erklären und zeigen, wie man kurze Podcasts macht. Dabei berichtet er vom Psycho-/Horror-Adventure <strong>The Cat Lady</strong> von Remigiusz Michalski.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://superlevel.de/assets/2013/05/the-cat-lady.jpg" alt="" title="The Cat Lady" width="640" height="387" class="alignnone size-full wp-image-66729" /></p>
<p><a href="http://twitter.com/knurrunkulus">Philipp Spilker</a> vom Indie-Podcast <a href="http://www.wirschweifenab.de/"><em>Wir schweifen ab</em></a> ist heute zu Gast und lässt sich von Manu erklären und zeigen, wie man kurze Podcasts macht. Dabei berichtet er vom Psycho-/Horror-Adventure <strong>The Cat Lady</strong> von Remigiusz Michalski.</p>
<p><a href="http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im757_thecatlady.mp3">http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im757_thecatlady.mp3</a></p>

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<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Wx6j2I8v2Z0&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=Wx6j2I8v2Z0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Philipp Spilker vom Indie-Podcast Wir schweifen ab ist heute zu Gast und lässt sich von Manu erklären und zeigen, wie man kurze Podcasts macht. Dabei berichtet er vom Psycho-/Horror-Adventure The Cat Lady von Remigiusz Michalski. - httpvh://www.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Philipp Spilker vom Indie-Podcast Wir schweifen ab ist heute zu Gast und lässt sich von Manu erklären und zeigen, wie man kurze Podcasts macht. Dabei berichtet er vom Psycho-/Horror-Adventure The Cat Lady von Remigiusz Michalski.



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		<title>Magnetized</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 19:17:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gestern kaufte ich ein paar kleine Magnete für meine Magnetleiste im Flur. Auf dem Beipackzettel stand, man müsse sofort einen Arzt aufsuchen, wenn man einen dieser Magneten einatmet (!) oder verschluckt, weil sie lebensgefährlich verletzen können, wenn eingeatmete (!) oder verschluckte Magneten mit Magneten außerhalb des Körpers zusammentreffen. Die schießen dann quasi durch Organe, Knochen und Haut ins Freie. <a href="http://superlevel.de/spiele/magnetized/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://superlevel.de/assets/2013/04/Magnetized.jpg" alt="" title="Magnetized" width="640" height="439" class="alignnone size-full wp-image-63942" /></p>
<p>Gestern kaufte ich ein paar kleine Magnete für meine Magnetleiste im Flur. Auf dem Beipackzettel stand, man müsse sofort einen Arzt aufsuchen, wenn man einen dieser Magneten einatmet (!) oder verschluckt, weil sie lebensgefährlich verletzen können, wenn eingeatmete (!) oder verschluckte Magneten mit Magneten außerhalb des Körpers zusammentreffen. Die schießen dann quasi durch Organe, Knochen und Haut ins Freie. Ich sollte vielleicht dazu sagen, dass es sich trotz der geringen Größe um verhältnismäßig starke Magneten handelt.</p>
<p>Was diese vermeintliche Todesfalle mit dem HTML5-Game <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/615109"><strong>Magnetized</strong></a> zu tun hat? Bis auf den Magnetismus nicht viel, aber ich sah keine andere Möglichkeit, euch von der unglaublich spannenden Magnetgeschichte zu erzählen. Und das Spiel ist auch voll super. Profijournalismushighfive!</p>
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		<title>The C64 Arcade Launcher</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 18:57:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer einen kleinen, unkomplizierten Nostalgietrip ins C64-Land unternehmen, sich jedoch nicht mit Recherche und Spielsuche beschäftigen möchte, könnte Gefallen am <a href="http://www.plymouthlaptopscreens.co.uk/RETRO/launcherc64.html"><strong>C64 Arcade Launcher</strong></a> finden. Das kostenlos downloadbare Paket (60 MB) beinhaltet einen Emulator und 360 Spiele samt grafischer Oberfläche zum Stöbern. Mit von der Partie sind etliche Klassiker von Bubble Bobble bis Zak McKracken. <a href="http://superlevel.de/spiele/the-c64-arcade-launcher/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://superlevel.de/assets/2013/05/The-C64-Arcade-Launcher.jpg" alt="" title="The C64 Arcade Launcher" width="640" height="478" class="alignnone size-full wp-image-65970" /></p>
<p>Wer einen kleinen, unkomplizierten Nostalgietrip ins C64-Land unternehmen, sich jedoch nicht mit Recherche und Spielsuche beschäftigen möchte, könnte Gefallen am <a href="http://www.plymouthlaptopscreens.co.uk/RETRO/launcherc64.html"><strong>C64 Arcade Launcher</strong></a> finden. Das kostenlos downloadbare Paket (60 MB) beinhaltet einen Emulator und 360 Spiele samt grafischer Oberfläche zum Stöbern. Mit von der Partie sind etliche Klassiker von Bubble Bobble bis Zak McKracken. <span id="more-65969"></span>Zum Starten eines Spiels muss lediglich auf die Vorschaugrafik geklickt werden, zurück zum Menü gelangt man mit <kbd>Alt</kbd> <kbd>X</kbd>.</p>
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		<title>Duck Tales &#8211; The Moon Theme Acapella</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 14:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<div class="supervideo">
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Nhy2aNEPshw&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=Nhy2aNEPshw</a>
</div>
<blockquote>&#8220;Baba baaa ba babaaa babaabaaaaa&#8230;&#8221;</blockquote> <a href="http://superlevel.de/spielkram/duck-tales-the-moon-theme-acapella/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="supervideo">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Nhy2aNEPshw&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=Nhy2aNEPshw</a></p>
</div>
<blockquote><p>&#8220;Baba baaa ba babaaa babaabaaaaa&#8230;&#8221;</p></blockquote>
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		<title>Computer Beach Party (1988)</title>
		<link>http://superlevel.de/spielkram/computer-beach-party-1988/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 14:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<div class="supervideo"></div>
<blockquote>&#8220;This movie is awful.&#8221;</blockquote> <a href="http://superlevel.de/spielkram/computer-beach-party-1988/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="supervideo"><iframe src="http://archive.org/embed/Computer_Beach_Party_DVD_1988" width="640" height="480" frameborder="0" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" allowfullscreen></iframe></div>
<blockquote><p>&#8220;This movie is awful.&#8221;</p></blockquote>
 <img src="http://superlevel.de/?feed-stats-post-id=66695" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Combo Crew</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:44:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis Kogel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn es eine Sache gibt, die ich liebe anzufassen, dann sind es Bildschirme. Touchscreens sind großartig, aber bei Videospielen versagen sie vor allem bei präzisen Eingaben und das macht bestimmte Genres mühselig oder sogar komplett unmöglich. <a href="http://thegamebakers.com/the-fight-is-on-beat-em-up-combo-crew-available-for-ios-and-android.html"><strong>Combo Crew</strong></a> erobert eines dieser Genres für Touchscreens zurück: Es ist das beste Prügelspiel für iOS und Android. <a href="http://superlevel.de/spiele/indie-spiele/combo-crew/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://superlevel.de/assets/2013/05/ComboCrew2.jpg" alt="" title="Combo Crew" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-66683" /></p>
<p>Wenn es eine Sache gibt, die ich liebe anzufassen, dann sind es Bildschirme. Touchscreens sind großartig, aber bei Videospielen versagen sie vor allem bei präzisen Eingaben und das macht bestimmte Genres mühselig oder sogar komplett unmöglich. <a href="http://thegamebakers.com/the-fight-is-on-beat-em-up-combo-crew-available-for-ios-and-android.html"><strong>Combo Crew</strong></a> erobert eines dieser Genres für Touchscreens zurück: Es ist das beste Prügelspiel für iOS und Android.</p>
<p><span id="more-66677"></span>
<div class="supervideo">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LuW2fmz4S3Y&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=LuW2fmz4S3Y</a></p>
</div>
<p><em>Combo Crew</em> ist eine Mischung aus klassischen 2D-Brawlern wie <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Streets_of_rage">Streets of Rage</a> oder <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Double_Dragon">Double Dragon</a> und dem Wisch-über-Dinge-drüber-um-sie-plattzumachen-Spielprinzip von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fruit_Ninja">Fruit Ninja</a>. Vier Cartoon-Helden müssen hier den Turm des bösen Mr. Boss erklimmen und seinen Schergen die Nasen blutig schlagen. Das passiert nicht etwa wie in den meisten Arcade-Spielen für Touchscreens, indem ein virtuelles Steuerkreuz auf dem Bildschirm eingeblendet wird, sondern basiert auf cleveren Wischgesten. Die Helden müssen nicht umständlich zu Gegnern navigiert werden &#8212; einmal drüberwischen reicht und schon hüpft der Charakter los und verpasst Maulschellen. Spezialattacken werden mit einfachen Zwei-Finger-Gesten ausgelöst und geblockt mit einem simplen Tippen auf den Bildschirm.</p>
<p><img src="http://superlevel.de/assets/2013/05/Parker.gif" alt="" title="Combo Crew" width="450" height="127" class="alignnone size-full wp-image-66679" /></p>
<p>Die Steuerung könnte einfacher nicht sein, lässt aber fantastische Kämpfe entstehen. Die Helden fliegen zwischen Gegnern, verteilen Kicks und Spezialangriffe und vermitteln innerhalb weniger Sekunden das Gefühl der besten Anime-Cartoon-Prügeleien. Jeder Schlag fühlt sich wuchtig an und dazu plärrt Michael Jackson-Gedenksynthesizer. Großartig! Aber <em>Combo Crew</em> ist auch durchaus anspruchsvoll. Um Highscores zu erreichen, müssen Kombos aneinandergereiht und Schläge mit besonders hohen Punkteboni ausgeführt werden, die aber besonders leicht von gegnerischen Attacken unterbrochen werden können.</p>
<p><img src="http://superlevel.de/assets/2013/05/Combo-Crew-3.jpg" alt="" title="Combo Crew" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-66686" /></p>
<p>Zusätzlich gibt es noch einen asynchronen Multiplayermodus, bei dem eine Gruppe von Freunden gemeinsam versuchen kann, den Turm von Mr. Boss zu erklimmen. Wer im nächsten Stockwerk einen Lebenspunktebonus haben will, schickt Freunden eine Herausforderung, das aktuelle eigene Level ebenfalls durchzuspielen. Eine durchaus nette Idee, auch wenn ich mangels Mitspieler nicht dazu gekommen bin, sie selbst auszuprobieren.</p>
<p>Aber selbst ohne Multiplayer kann ich <em>Combo Crew</em> seit etwas über einer Woche nicht aus der Hand legen. <em>Combo Crew</em> kostet 1,79 Euro, es hat Synthesizer und keine In-App-Purchases (außer neuen Charakteren, die vielleicht irgendwann mal dazukommen sollen). Es ist ein fantastisches Spiel und wenn ihr es nicht spielt, bin ich menschlich sehr enttäuscht von euch.</p>
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		<title>IM756: Sly Cooper &#8211; Jagd durch die Zeit</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 22:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Raumer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Manu und Daniel wundern sich in dieser Folge, warum <em>Sly Cooper &#8211; Jagd durch die Zeit</em> nur so wenig Aufmerksamkeit zuteil kommt. Hat dem vierten Serienteil die Pause von fast acht Jahren, der Umzug von Entwickler Sucker Punch (<em>InFamous</em>) zu Sanzaru Games und der Sprung von der PS2 auf PlayStation 3 und Vita geschadet? <a href="http://superlevel.de/cast/im756-sly-cooper-jagd-durch-die-zeit/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manu und Daniel wundern sich in dieser Folge, warum <em>Sly Cooper &#8211; Jagd durch die Zeit</em> nur so wenig Aufmerksamkeit zuteil kommt. Hat dem vierten Serienteil die Pause von fast acht Jahren, der Umzug von Entwickler Sucker Punch (<em>InFamous</em>) zu Sanzaru Games und der Sprung von der PS2 auf PlayStation 3 und Vita geschadet? </p>
<p><a href="http://superlevel.de/cast/im756-sly-cooper-jagd-durch-die-zeit/attachment/sly4/" rel="attachment wp-att-66484"><img src="http://superlevel.de/assets/2013/05/Sly4.jpg" alt="" title="Sly4" width="640" height="340" class="aligncenter size-full wp-image-66484" /></a></p>
<p>Überhaupt nicht, wie die beiden finden, denn <em>Jagd durch die Zeit</em> ist ein charmant witziges Action-Adventure geworden, dessen kindgerecht anmutender Comic-Stil zur falschen Annahme führen kann, es wäre ein Kinderspiel. Wer dem Titel aber eine Chance gibt, der bekommt eine Fülle von Wortspielen und Anspielungen an Popkultur und Gameshistorie.  </p>
<p>Warum das vierte <em>Sly</em>-Abenteuer trotzdem seine Schwächen und spielerischen Längen hat, erklären Manu und Daniel im Podcast: </p>
<p><a href="http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/insertmoin756_SlyCooper4.mp3">http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/insertmoin756_SlyCooper4.mp3</a></p>

<p>Allen Hörern, die diesen Podcast über GameStop gepreordert haben, bieten wir noch ein alternatives Bonus-Ende an: Micha wird im Anschluss an den regulären Podcast noch kurz über die alten <i>Sly Racoon</i> sprechen.</p>
<h2>Launch-Trailer</h2>
<div class="supervideo">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_Oso_6Xwy0E&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=_Oso_6Xwy0E</a></p>
</div>
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	<itunes:subtitle>Manu und Daniel wundern sich in dieser Folge, warum Sly Cooper - Jagd durch die Zeit nur so wenig Aufmerksamkeit zuteil kommt. Hat dem vierten Serienteil die Pause von fast acht Jahren, der Umzug von Entwickler Sucker Punch (InFamous) zu Sanzaru Games ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Manu und Daniel wundern sich in dieser Folge, warum Sly Cooper - Jagd durch die Zeit nur so wenig Aufmerksamkeit zuteil kommt. Hat dem vierten Serienteil die Pause von fast acht Jahren, der Umzug von Entwickler Sucker Punch (InFamous) zu Sanzaru Games und der Sprung von der PS2 auf PlayStation 3 und Vita geschadet? 



Überhaupt nicht, wie die beiden finden, denn Jagd durch die Zeit ist ein charmant witziges Action-Adventure geworden, dessen kindgerecht anmutender Comic-Stil zur falschen Annahme führen kann, es wäre ein Kinderspiel. Wer dem Titel aber eine Chance gibt, der bekommt eine Fülle von Wortspielen und Anspielungen an Popkultur und Gameshistorie.  

Warum das vierte Sly-Abenteuer trotzdem seine Schwächen und spielerischen Längen hat, erklären Manu und Daniel im Podcast: 



Allen Hörern, die diesen Podcast über GameStop gepreordert haben, bieten wir noch ein alternatives Bonus-Ende an: Micha wird im Anschluss an den regulären Podcast noch kurz über die alten Sly Racoon sprechen.

Launch-Trailer

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		<title>Superlicious</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 20:33:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Superbot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Super.licio.us]]></category>

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		<description><![CDATA[<ul class="delicious"><li><a href="http://rydia.net/udder/prog/zerocross/index.html">Zero Cross</a> (indie, pc, shoot-em-up)<br />&#34;Zero Cross is an action shooter game, where you must complete each level&#039;s goal while enemies attack you from all sides.&#34;</li>
<li><a href="http://luciditygame.com/index.html">Lucidity</a> (flash, nsfw)<br />&#34;We recently released an interactive story with mini-games called Lucidity that deals with sexual violence and other issues around sexuality.&#34;</li>
<li><a href="http://www.indiegogo.com/projects/sinking-simulator">Sinking Simulator</a> (physics, wtf)<br />&#34;This is a 2d physic sandbox to simulate an object sinking in water.&#34;</li>
<li><a href="http://www.etsy.com/listing/103461289/zelda-stairway-etage-decal?ref=v1_other_1">Zelda Stairway Etage Decal</a> (offline, zelda, shop)<br />It&#039;s dangerous to go in the keller.</li></ul> <a href="http://superlevel.de/superlicious/superlicious-350/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/superlicious.jpg" alt="" title="Super.licio.us" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-35925 aliasing" /></p>
<ul class="delicious"><li><a href="http://rydia.net/udder/prog/zerocross/index.html">Zero Cross</a> (indie, pc, shoot-em-up)<br>&quot;Zero Cross is an action shooter game, where you must complete each level&#039;s goal while enemies attack you from all sides.&quot;</li>
<li><a href="http://luciditygame.com/index.html">Lucidity</a> (flash, nsfw)<br>&quot;We recently released an interactive story with mini-games called Lucidity that deals with sexual violence and other issues around sexuality.&quot;</li>
<li><a href="http://www.indiegogo.com/projects/sinking-simulator">Sinking Simulator</a> (physics, wtf)<br>&quot;This is a 2d physic sandbox to simulate an object sinking in water.&quot;</li>
<li><a href="http://www.etsy.com/listing/103461289/zelda-stairway-etage-decal?ref=v1_other_1">Zelda Stairway Etage Decal</a> (offline, zelda, shop)<br>It&#039;s dangerous to go in the keller.</li>
<li><a href="http://blog.beetlebum.de/2013/05/22/ascending-mount-goblin/">Ascending Mount Goblin</a> (comic)<br>&quot;@beetlebum magst du nicht mal http://candies.aniwey.net/  spielen und dann einen Comic dar&uuml;ber machen? :-)&quot;</li>
<li><a href="http://gameological.com/2013/05/interview-rob-landeros-7th-guest/">Interview: Rob Landeros, co-creator of The 7th Guest</a> (interview)<br>&quot;A pioneer of 1990s CD-ROM games plots a comeback for his beloved haunted-mansion games.&quot;</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Human Angle: Anamanaguchi &#8211; Future Nostalgia</title>
		<link>http://superlevel.de/spielkram/human-angle-anamanaguchi-future-nostalgia/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 19:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
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		<description><![CDATA[<div class="supervideo">
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tjvec3zyOvM&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=Tjvec3zyOvM</a>
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<blockquote>&#8220;The Ninja Turtles of Rock&#8221;</blockquote> <a href="http://superlevel.de/spielkram/human-angle-anamanaguchi-future-nostalgia/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="supervideo">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tjvec3zyOvM&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=Tjvec3zyOvM</a></p>
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<blockquote><p>&#8220;The Ninja Turtles of Rock&#8221;</p></blockquote>
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		<title>Stockholm</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 14:53:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[jump'n'run]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich war noch niemals in Stockholm, spreche kein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sexualpraktik#L.C3.A4ndernamen">Schwedisch</a>, litt noch nie am <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Stockholm-Syndrom">Stockholm-Syndrom</a> &#8230; und ich habe wirklich keine Ahnung, warum <a href="http://www.epiclemming.com/action/stockholm"><strong>Stockholm</strong></a> <em>Stockholm</em> heißt. Eines weiß ich aber ganz sicher: <em>Stockholm</em> ist ein verdammt guter, leicht zu übersehender Plattformer. In über 50 Levels muss man seinen eigenen Geistern aus dem Weg gehen und goldene Pixel einsammeln, bei denen es sich womöglich um Schwedische Kronen handelt. <a href="http://superlevel.de/spiele/stockholm/">(...)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://superlevel.de/assets/2013/05/stockholm.jpg" alt="" title="Stockholm" width="640" height="346" class="alignnone size-full wp-image-66232" /></p>
<p>Ich war noch niemals in Stockholm, spreche kein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sexualpraktik#L.C3.A4ndernamen">Schwedisch</a>, litt noch nie am <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Stockholm-Syndrom">Stockholm-Syndrom</a> &#8230; und ich habe wirklich keine Ahnung, warum <a href="http://www.epiclemming.com/action/stockholm"><strong>Stockholm</strong></a> <em>Stockholm</em> heißt. Eines weiß ich aber ganz sicher: <em>Stockholm</em> ist ein verdammt guter, leicht zu übersehender Plattformer. In über 50 Levels muss man seinen eigenen Geistern aus dem Weg gehen und goldene Pixel einsammeln, bei denen es sich womöglich um Schwedische Kronen handelt. (Oder volle Urinbeutel. Ja, vielleicht spielt man eine schwedische Krankenschwester, die in ihrer Nachtschicht &#8230; ach, egal.)</p>
<p>In der Spielbeschreibung steht, <em>Stockholm</em> würde garantiert Herzschlag und Blutdruck in die Höhe treiben. Das ist vollkommen richtig, denn das kleine Flashgame ist stellenweise verdammt knifflig und frustrierend. Ich vergebe vier von fünf Herzschrittmachern.</p>
<p>(via <a href="http://indiegames.com/2013/05/browser_pick_stockholm_adds_to.html">Indiegames.com</a>)</p>
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