Superlevel

Archiv: Daniel Raumer

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IM726: The Walking Dead Social Game


GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky ist bei Daniel zu Gast, um über das The Walking Dead Social Game zu sprechen. Das Spiel wurde zwar bereits im Sommer des letzten Jahres veröffentlicht, ist aber immer noch im Beta-Status und wird durch neue Inhalte erweitert, die sich am Verlauf der Ausstrahlung der TV-Episoden orientieren.
Taugt die Browserspiel-Umsetzung der beliebten TV- und Comic-Reihe mehr als das kürzlich veröffentlichte The Walking Dead – Survival Instinct und trägt sie den Zusatz “Social” überhaupt zu recht? (…)

Insert Moin — Sonderfolge: Quo Vadis, Insert Moin?


“The reports of my death have been greatly exaggerated.” (Mark Twain)

Fabus Tweet hat vor ein paar Tagen für einige offene Fragen gesorgt. Einen Großteil davon können wir jetzt beantworten. Es wird Insert Moin natürlich weiterhin in seiner täglichen Form geben, allerdings werden wir die Heimat Superlevel in der Tat verlassen. (…)

Insert Moin — Folge 720: Battle World Kronos


Christian Schmidt von den Podcasts Stay Forever! und neuerdings auch Young in the 80s ist bei Daniel zu Gast, um über ein Kickstarter-Projekt zu reden, von dem Daniel vor der Aufnahme keinen blassen Schimmer hatte und Christian zu den Unterstützen der ersten Minute gehört: Battle World: Kronos, ein Rundenstrategie-Spiel nach alter Battle-Isle-Manier. (…)

Insert Moin — Folge 718: God of War Ascension


Der Podcastolymp von Insert Moin in Form von Manu, Micha und Daniel hält heute Morgen Sitzung, um über die anfänglichen Mühen des sterblichen Kriegers Kratos zu richten: God of War Ascension ist der mittlerweile siebte Teil der Serie, wenn man den Handy-Ableger God of War: Betrayal mitzählt, und erzählt die Vorgeschichte zu allen bisher erschienenen Titeln. (…)

Insert Moin — Folge 704: Shifting World


Die Shift-Reihe ist eine Serie von Rätsel-Plattformern für iOS und Browser. Den ersten Teil kann man beispielsweise hier direkt im Internet spielen. Im vergangenen September erschien mit Shifting World ein Ableger, der das Prinzip auf den 3DS brachte.
Mit Erfolg, wie Micha und Daniel in dieser Folge finden. Beide hatten großen Spaß mit Shifting World und finden es daher schade, dass dem Knobler bei Release nicht mehr Aufmerksamkeit zuteil wurde. (…)

Insert Moin — Folge 703: Akaneiro Demon Hunters


Malte ist Trainee bei der GameStar und heute bei Daniel zu Gast, um über Akaneiro: Demon Hunters zu sprechen. Das Action-Rollenspiel wurde von American McGee (Alice und Alice: Madness Returns) entwickelt und sammelte immerhin 204.000 Dollar auf Kickstarter.
Doch ein bekannter Designer und eine erfolgreiche Crowdfunding-Kampagne haben Malte nicht davon abgehalten, Akaneiro: Demon Hunters auf GameStar.de zu verreißen. (…)

Insert Moin — Folge 701: Crysis 3


Die gesamte Insert-Moin-Stammbesetzung in Person von Manu, Micha und Daniel hat sich heute wieder zusammengefunden, um über Crysis 3 zu reden.
Knapp viereinhalb Jahre nach dem ersten Crysis führt der deutsche Entwickler Crytek damit seine SciFi-Trilogie zu Ende. Ist der Ego-Shooter ein würdiger Abschluss der Reihe, oder doch nur eine spielbare Grafikdemo? (…)

Insert Moin — Folge 692: Bioshock Infinite


Florian (@Oh_Krapp) ist wieder zu Gast. In dieser Folge schildert er bei Daniel seine Eindrücke von einer ersten Anspielsession von Bioshock Infinite, dem dritten Teil der Reihe, der aber nicht mehr in der Unterwasser-Stadt Rapture spielt, sondern in der fliegenden Siedlung Columbia.
Florian erklärt, was der Titel anders macht als die Vorgänger, welche Gemeinsamkeiten geblieben sind und warum Bioshock Infinite ein ganz heißer Kandidat fürs Frühjahr 2013 ist. (…)

Insert Moin — Folge 691: Dennis 4 GDC


Insert Moin heute mit einer tagesaktuellen “Brennpunkt”-Folge. Unsere Superlevel-Kollegen Dennis und Fabu sammeln hier seit einem Tag Geld, um für Dennis eine Reise zur Game Developers Conference (GDC) und dem Independent Games Festival (IGF) nach San Francisco zu ermöglichen; gewissermaßen als Crowdfunding für Berichterstattung.
Eine Idee, die neben positiven Reaktionen auch viel Kritik und stellenweise Häme hervorbrachte. (…)

Insert Moin — Folge 690: Prison Architect


Zynisch und morbide, möglicherweise gar geschmacklos und skandalös. Diese Adjektive beschreiben nicht etwa den heutigen Gast, Yassin (@YassinCh) vom Entwicklermagazin Making Games, sondern Prison Architect.
Der Titel ist ein Aufbauspiel nach klassischer Tycoon-Manier vom britischen Entwickler Introversion Software, bei dem es um das Managen eines Gefängnisses geht. (…)

Insert Moin — Folge 688: Dota 2


Dota, der Begründer des MOBA-Genres, bekommt einen zweiten Teil. Doch Dota 2 ist diesmal keine Mod mehr für Warcraft 3, sondern ein eigenständiges Spiel von Valve.
Christian Alt (@altegedenken) und Christof Zurschmitten (@NeedleHacksaw) kämpfen sich aktuell tapfer durch die Beta und erklären Daniel, warum sie glauben, dass Dota 2 wohl eine große Zukunft bevorsteht und wieso ein Spiel mit nur einer Karte und im Grunde nur einem Modus eine solche Sogwirkung ausüben kann. (…)

Insert Moin — Folge 686: THQ-Pleite


THQ, der ehemals viertgrößte Gamespublisher der Welt, existiert seit einigen Wochen nicht mehr. Das kalifornische Unternehmen ging Ende 2012 in die Insolvenz, im Januar wurden die bestehenden Werte wie Marken und Studios versteigert.
Daniel hat sich Petra (@Flausensieb) von der GameStar eingeladen, um den Untergang von THQ Revue passieren zu lassen. (…)