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Archiv: Monoxyd

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Warhammer Quest

Warnung: Dieser Artikel enthält eine aufgeladene Hassliebe, bietet aber überhaupt keine Hilfe für eine Kaufentscheidung. Nicht, dass ihr ihr hinterher sagt, ihr wäret nicht gewarnt worden. Und falls ihr sehr ungeduldig seid und erst mal wissen wollt, was Warhammer Quest eigentlich ist: Ein rundenbasiertes Strategiespiel, wo man mit vier Helden Schritt für Schritt durch einen Dungeon zieht, Monster vermöbelt und Schätze sucht. (…)

Indie Fresse #026 – Hallo? Ist da jemand?

“Don’t get me wrong. Your results are unquestionable, but your methods attract far too much attention.”
Cardinal Jinette

Der verrückte Standke hat uns mal wieder alle in die Tasche gesteckt. Er spielte nicht nur 2.346 Spiele, sondern hat auch noch ein Video mit seinen 269 Lieblingstiteln geschnitten. Der alte Streber. Das konnten wir natürlich nicht auf uns sitzen lassen und haben einen Podcast aufgenommen, der sage und schreibe 4.088 Sekunden lang ist. (…)

Leviathan Warships (vs. Crimson: Steam Pirates)

Erinnert ihr euch noch an Crimson: Steam Pirates? Erinnert ihr euch noch an meine bitteren Tränen, ausgelöst von fehlender rundenbasierter Strategie? Und ist es nicht sowieso so, dass es niemals genug Spiele mit Kanonenbooten (quasi der Bacon der Spielekultur) geben kann?
Leviathan Warships ist angetreten, um all diese Fährnisse zu überwinden und auszuräumen. (…)

Indie Fresse #025 – A Mazing Scheißgames

“Ya know, it’s kinda like one of those video games… you just defeated the first wave.” – Johnny Murata

Die vergangenen Wochen waren ein Wechselbad der Gefühle! Ihr so: Sommer! Sonne! Aber keine aktuelle Indiefresse! Wir so: A Maze! A Maze! A Maze! Und lauter schlechte Videospiele, von denen wir uns sooooo viel erhofft hatten! (…)

Indie Fresse #024 – It’s Not A Heist

“A minute ago this was the safest job in the world. Now it’s turning into a bad day in Bosnia.” – Soap

Es war klar, dass es irgendwann soweit kommen musste: Fabu war das Geld ausgegangen. Er war zu feige, das vor seinen Jungs[1] zuzugeben, aber die hatten den Braten längst gerochen und wussten, dass der alte Mann nur noch auf Pump lebte. (…)

Indie Fresse #023 – IGF, GDC & Match-3-Yoga

“Why am I doing this? I founded this fucking industry you motherfuckers.” – Brenda Romero

Dennis ist wieder da! Er sei nie weggewesen, meint ihr? Ja, das ist auch irgendwie richtig, aber dennoch. Zur feierlichen Wiederkehr besprechen wir das AAA-Versagen des Jahres, schimpfen über Coin-Stores und müssen zugeben, dass wir vom pilgenderen Sternensamen keine Ahnung haben. (…)

Indie Fresse #022 – The Missing Bronsky

Indie Fresse #022 – The Missing Bronsky

“When our mission is successful, no longer will the world be dominated by the legacy of these two fools! No longer will we hear this.”- Chuck De Nomolos

Wir wissen nicht genau, was mit unserem Lieblingsdennis passiert ist, aber er hört sich komisch an. Also eigentlich auch wieder nicht, aber dann werden wir doch das Gefühl nicht los, das irgendwas nicht stimmt. (…)

Knights of Pen & Paper

Einerseits: Pixelgrafik, klassische Fantasy, Tischrollenspiel mit Augenzwinkern.
Andererseits: In-App-Purchases. Hmm. Egal, war gerade für umsonst im Angebot, also trotzdem runtergeladen – und angenehm überrascht worden.
Knights of Pen & Paper emuliert eine komplette Tischrollenspielrunde. Bis zu fünf Charaktere können ins Abenteuer ziehen, das vor allem darin besteht, von einem Ort zum anderen zu reisen und Monster in verschiedenen Stärken rundenbasiert zu verkloppen. (…)

The Bridge

Ich war am Ende. Es war wieder passiert. Es ist immer dasselbe. Ich mag Puzzlespiele. Ich mag kluge Zeichenstile. Ich mag Escher. Aber mein Gehirn lässt mich immer auf dem halben Weg im Stich. Genau wie bei The Bridge.
Es geht ganz einfach los: Man steuert nicht so sehr die Figur, die aussieht wie eine Mischung aus Sigmund Freud und Isaac Newton, sondern man dreht die Welt so um den Protagonisten, dass er sich nicht zu sehr anstrengen muss, um sein Ziel zu erreichen. (…)

Indie Fresse #021 – Der namenlose Schrecken

“I’m afraid to close my eyes, I’m afraid to open them.”
Heather Donahue

Drei Freunde treffen sich und beginnen zwanglos über die Indie-Games der letzten Wochen zu reden. Kein Zwang, kein Thema, alles ganz entspannt. Aber nach einer Weile beginnt sich eine gewisse Unruhe breit zu machen. Kann es sein, dass da eine Geisterstimme durch die Kopfhörer hallt? (…)

Flyrule: A Terrible Fate

Es will einfach nicht aufhören, Links Abenteuer werden unsere Ohren so schnell nicht verlassen. Erst kürzlich hat es Theophany erwischt, der mit Time’s End ein Album mit 10 Neuinterpretationen von Tracks aus dem Soundtrack zu Majora’s Mask veröffentlichte. Jetzt ist Shag mit Flyrule: A Terrible Fate an der Reihe und bewirft den Klassiker mit einer Beatmaschine:
I visited Ocarina of Time in my earlier days of producing… and while my effort (Flyrule) made a lasting impact on it’s listeners, I felt as if I had come a long way since then. (…)

Indie Fresse #019 – Fabus Ladebalken

“Eure Professionalität widert mich an!” – Fabu

Die Welt ist nicht mehr so einfach, wie sie mal war. Konsolen sind keine Geräte, sondern eher Settopboxen für App-Stores. Ein eher semi-professionelles Videospieleblog macht Crowdfunding ohne Kickstarter. Und: Eine Spielefirma macht einen Programmierwettbewerb, lädt sich aber dazu Entwickler ein, die mit ihnen, also den Organisatoren, den Fußboden aufwischen. (…)