Superlevel

Autor: Michael Cherdchupan

Michael Cherdchupan

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IM981: Yaiba – Ninja Gaiden Z

Die Ninja Gaiden-Reihe von Team Ninja ist bis auf einen Ausrutscher in Form des dritten Teils für seine erstklassige Spielmechanik bekannt: Präzise, schnell, bockschwer, aber trotzdem nie unfair. Die Reihe wird von vielen wegen ihrem Schwierigkeitsgrad gehasst, aber eben wegen diesem von noch sehr viel mehr Spielern geliebt. Bei Bekanntgabe eines Ablegers Namens “Yaiba” horchte man also als Brawler-Fan auf. (…)

IM977: Danganronpa – Trigger Happy Havoc

Der Anime-Zeichenstil ist eigentlich ein fieser Trick: Trotz menschlicher Protagonisten fehlen den Gesichtern viele Details. Doch statt Identifikationspotential einzubüßen, umgehen die Figuren damit geschickt den Uncanny Valley und lassen uns wichtige Dinge in Bezug auf ihre Persönlichkeiten selbst hinzudichten. Nicht nur viele Filmemacher nutzen diesen Umstand, sondern auch Spieleentwickler machen sich sich dies zunutze. (…)

IM973: Dead Nation – Apocalypse Edition

Manchmal muss man sich schon Fragen, ob Videospiele überhaupt noch als Videospiele gelten, wenn sie KEINE Zombies beinhalten. Sie sind wirklich überall.
Ü.
Ber.
All.
In Strategiespielen, Adventures, Ego-Shootern, Rennspielen, Schreibprogrammen oder sogar Gabelstabler-Simulationen. Zombies, Zombies, Zombies!
Dabei sind die laufenden Leichen die beste Entschuldigung für Actionspiele, um humanoide Wesen in blutigster Manier zum wiederholten Male über den Jordan zu schicken, ohne allzu sehr moralische Bedenken hervorzurufen. (…)

IM967: Plants vs. Zombies – Garden Warfare

Es gab einmal eine Zeit, da waren Multiplayer-Shooter richtig bunt. Abgedrehte Waffen trafen auf abgedrehte Figuren in abgedrehten Kostümen. Ja, sogar die Spielmodi waren manchmal abgedreht. Und dann kam eines Tages Battlefield heraus und veränderte durch seinen Erfolg die Situation grundlegend. Fortan mussten konkurrenzfähige Titel ebenso realistisch, militärisch und scheißlangweilig aussehen. (…)

IM955: Strider

Was zeichnet einen echten Ninja aus? Ganz klar: Eine tiefe Stimme, ehrenhafte Motive, die tadellose Beherrschung krassester Kampfkünste aller krassesten Kampfkünste, saucoole One-Liner – und ein langer, roter Schal. Jedenfalls, wenn es nach Capcom’s Interpretation in Strider geht.
Manu und Micha beweisen flinke Finger (!) in der Neuauflage von Double Helix mit Metroidvania-Gameplay (!!) und sind überrascht (!!!) wie gut dieses kleine Downloadspiel geworden ist. (…)

IM952: Earth Defense Force 2025

OMG!
RIESEN-AMEISEN!
RIESEN-SPINNEN!
RIESEN-WESPEN!
RIESEN-ROBOTER!
RIESEN-FLUGSAURER!
RIESEN-RAUMSCHIFFE!
OMG! OMG! OMG!
FELIX VON GAMESWELT UND MICHA MÜSSEN DIE WELT RETTEN!!!
EDF! EDF! EDF!

Podcast Defense Force!
Wenn euch der Podcast gefällt und vielleicht sogar mehrmals die Woche durch eure Kopfhörer rauscht, würden wir uns sehr freuen, wenn ihr einen Blick auf unsere Patreon-Kampagne werfen könntet. (…)

IM946: Lightning Returns – Final Fantasy XIII

Als vor etwa vier Jahren Final Fantasy XIII erschien, ist für viele Fans der Serie der Ausnahmezustand eingetreten: Ein auf Action getrimmtes, schlauchartiges Game Design, die auf eine jugendliche Zielgruppe zugeschnittenen Kostüme und Frisuren, sowie eine mit metaphysischem Nonsens überbordende Geschichte summierten sich zu einem regelrechten Schock! Es gab sicherlich viele Spieler, die sehr zufrieden mit dem Titel waren, doch gerade bei jenen, die die älteren Episoden aus dem Franchise nur allzu gerne romantisieren, galt XIII innerhalb kürzester Zeit als miesester Ableger der Serie. (…)

IM944: South Park – Der Stab der Wahrheit (Preview)

Merkt Euch die weisen Worte von Cartman: Bevor man eine magische Furz-Attacke abfeuern kann, muss man erst die richtige Frequenz finden.
Pfffffrrrrzzzzzzzppfffffffff blubb blubb blubbbb ffffffffrrrrzzzzzzzzzppffffffffuuuuhhhh WHOOOOSCH !!!!!
Micha durfte schon vorab das kommende Rollenspiel “South Park – Der Stab der Wahrheit” anspielen und spricht mit Manu über seine Eindrücke. (…)

IM943: LocoCycle

Ein Motorrad mit sprechender KI ist absurd.
Ein Mottorad mit sprechender KI, das aus einem Labor ausbricht, um bis zum Horizont und noch viel weiter zu fahren, ist noch absurder.
Ein Mottorad mit sprechender KI, das aus einem Labor ausbricht, um bis zum Horizont und viel weiter zu fahren UND dazu noch seinen Mechaniker mitschleift, ist am absurdesten! (…)

IM942: Titanfall (Beta)

Auf der Xbox One ist die Situation eingetreten, die kurz nach einem Konsolenlaunch obligatorisch ist: Es gibt ein paar nette Grafikdemos und Downloadtitel, sowie die eine oder andere Portierung, doch insgesamt ist erst einmal Ebbe. Der große Kasten verstaubt. Die wirklich geilen Kracher lassen noch auf sich warten.
Aber bis dahin scheint es nicht mehr weit zu sein: Das schon im März erscheinende Titanfall schickt sich an ordentlich am Thron der beiden Multiplayer-Platzhirsche Call of Duty und Battlefield zu rütteln. (…)

Michael Cherdchupan

Aufgewachsen in einer Stadt suchte Micha zwischen den grauen Häuserschluchten, die drohend über seinen Köpf ragten, seit jeher nach Möglichkeiten, um zumindest in Gedanken himmelhoch über ihren Dächern zu schweben. Den temporären Eskapismus fand er in Videospielen: Es ist ein Ort, in dem der Verstand zurück fährt und die pure Lust die Oberhand gewinnt. Micha möchte andere Menschen daran teilhaben lassen. Denn was ihm dabei hilft, paradoxerweise einen Fuß in der Realität zu behalten, kann für andere nicht allzu schlecht sein. Deshalb betreibt er seit 2003 Kollisionsabfrage und mischt seit 2012 bei den Pixelmachern und Insert Moin mit.