Superlevel

Archiv: Michael Cherdchupan

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IM755: Xbox One

“Die neue Xbox ist viel stärker als die PS4!”
“Die neue Xbox kann endlich Blu Ray abspielen!”
“Die neue Xbox wischt mit aktuellen Gaming-PCs den Boden auf!”
“Die neue Xbox ersetzt alle Geräte im Wohnzimmer!”
“Die neue Xbox kann komplett mit Sprachsteuerung bedient werden!”
“Die neue Xbox erkennt, ob Du nackt bist oder nicht!”
“Die neue Xbox macht Call of Duty noch viel Call-of-Dutier!”
“Die neue Xbox kann Kaffee kochen!
(…)

IM751: DreadOut

Der Erfolg von Slender ist ein zweischneidiges Schwert: Auf der einen Seite ist es selbstverständlich schön, dass es viele Indie-Spiele gibt, die das Survival Horror-Genre wieder neu beleben. Auf der anderen Seite sind die zahlreichen Slender-Klone aber sehr ermüdend. “Scary by accident” bezeichnet Micha diese Werke.

Bei DreadOut sieht es aber anders aus. (…)

IM743: Patterns


Michi von der Kollisionsabfrage war eine Zeit lang richtig vernarrt in Minecraft, und hat sowohl die PC-Fassung, als auch die 360-Fassung äußerst ausführlich gespielt. Was Sandbox-Spiele betrifft, kann ihn also mittlerweile nicht mehr so schnell etwas von Hocker hauen. Patterns, welches im Early Access-Programm von Steam veröffentlicht wurde, wird mehr oder weniger mit dem Superhit von Notch verglichen. (…)

IM735: Army of Two – The Devil’s Cartel


Manchmal gibt es Spiele, die weder sonderlich einfallsreich oder elegant sind, sondern einfach nur eine dicke Explosion nach der anderen inszenieren. Army of Two – The Devil’s Cartel ist eines dieser Sorte und ist gut als das, was es sein möchte: Ein Actiontitel, wo es ordentlich knallt!
Daniel und Micha haben sich den Tim aus dem Geekkeller eingeladen und finden gemeinsam heraus, warum man den brachialen Koop-Shooter auch schlicht als Fast Food bezeichnen und sogar mit einem Franzosen ein ganzes Kartell aufmischen kann, ohne auch nur ein Wort seiner Sprache zu verstehen. (…)

IM725: DmC – Vergil’s Downfall

Das Reboot von Devil May Cry hat uns außerordentlich gut gefallen. Umso gespannter waren wir auf die erste Single Player-Downloaderweiterung, da es in der Geschichte noch viele Dinge zu erforschen gab. Aber: Eingelegt, gespielt, langes Gesicht gemacht.

Florian von Metal Hammer und Micha mussten leider feststellen, dass trotz ein paar ziemlich cooler Ideen der DLC zu DmC (das kann man sicher gut rappen) dem typischen Cashcow-Fluch erlegen ist und mit einfachsten, lieblosesten Mitteln versucht noch einmal etwas Kohle von seinen Fans abzuzwacken. (…)

IM724: The Walking Dead – Survival Instinct

Das Terminal Reality-Team hat eigentlich eine solide Vita: Sie fingen mit Nocturne an, haben die Blair Witch-Spielereihe begonnen, die beiden Bloodraynes entwickelt und ein ansprechendes Ghostbusters-Spiel auf die Beine gestellt. Dann kam Star Wars Kinect und so mancher runzelte die Stirn. Als nun TWD: Survival Instinct folgte, wandelte sich das Stirnrunzeln in Resignation. (…)

Insert Moin — Folge 723: Under Defeat HD


In Japan haben sie so manche Leute: Die Faszination für militärische Fahrzeuge aus Deutschland. Man kann sich fragen, ob dieser Fetisch noch ein Fragment aus der Historie ist, aber klar ist, dass so mancher Japaner diesen mit Mangas, Animes, Figuren und natürlich auch Games befriedigen kann.

Eines davon ist Under Defeat HD, ein Shoot’em Up, in dem man mit einem Helikopter ordentlich aufräumt. (…)

Insert Moin — Folge 711: Tomb Raider


Keine Frage: Die Neuinterpretation der zweifelsohne berühmtesten Archäologin polarisiert. Das neue Tomb Raider ist rauh, brutal, erdig und hat wenig mit der Hals über Kopf-Abenteuer-Romantik von Uncharted zu tun. Auch von der ikonischen Pop-Figur ist wenig übrig geblieben: Die von Rhianna Pratchett umgestaltete Lara Croft ist keine unantastbare Superheldin mehr, sondern erkennt und verfeinert als Gestrandete auf einer Insel ihre Fähigkeiten erst im Zuge des harten Überlebenskampfes, bei dem sich Mensch und Natur gegen sie gestellt haben. (…)

Insert Moin — Folge 709: Slender – The Arrival (Beta)

Vor ein paar Tagen hat es für einen kurzen Moment ja tatsächlich so ausgesehen, als würde der Frühling endlich vor der Tür stehen. So mit Sonne, Wärme und so. Pustekuchen! Stattdessen tritt der gewaltige Winter – mindestens zwei Meter groß und mit vom Hut hängenden Eiszapfen – wie ein Rüpel die Tür ein und hält uns seinen eisekalten, erhobenen Zeigefinger unter die frierenden Nasen: “MIT EUCH BIN ICH NOCH NICHT FERTIG!”
Naja, immerhin bietet sich so eine gute Ausrede, sich weiterhin im stillen Kämmerlein einzubunkern, das Licht auszuschalten und gruselige Spiele zu spielen! (…)

Insert Moin — Folge 705: Metal Gear Rising: Revengeance

Von Metal Gear Rising: Revengeance hat man schon 2009 Wind bekommen. Nachdem Kojima Productions trotz vieler Ideen nicht wirklich voran kam, haben sie sich Platinum Games zur Hilfe geholt. Entstanden ist ein rasantes Spin-Off zu Hideo Kojima´s MGS-Reihe, das mit einem Schleichspiel nicht mehr viel gemeinsam hat, dafür aber im Brawler-Segment so manchem Genrevertreter zeigt, dass er noch viel zu lernen hat. (…)

Insert Moin — Folge 677: Anarchy Reigns

Wenn die Welt aus den Fugen geraten ist, keine Gesetze mehr greifen, Umweltkatastrophen um sich schlagen und “Zivilisation” im verschollenen Duden nachgeschlagen werden müsste … dann gibt es ordentlich auf`s Maul! In dem neuestem Werk von Platinum Games, den Entwicklern von Bayonetta und Vanquish, duellieren sich zahlreiche Larger-Than-Life-Charaktere vor postapokalyptischen Kulissen. (…)

Insert Moin — Folge 673: DmC: Devil May Cry

Oh je, was war das bloß für eine Aufregung als Ninja Theory zum ersten Mal ankündigte ein Reboot von Devil May Cry zu machen: Flüche, Hassbriefe, Morddrohungen! Die Fans waren völlig außer sich und konnten nicht akzeptieren, dass Dante ein Facelifing bekam – und wünschten den Entwicklern aus Cambridge den Tod an den Hals! (…)