Superlevel

Archiv: Matthias Kunze

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100th

Das ist jetzt der gefühlt hunderte Anlauf zu einem Artikel über das kleine Jump’n’Run 100th. Diesmal mache ich es zart und schmerzlos: Ein Pixeljunge schnappt sich einen roten Ballon, um mit diesem quer durch das gesamte Spiel zu gleiten, immer auf der Suche nach willkürlich verteilten Geschenken. Geht der heliumgefüllte Gefährte dabei verloren oder zerplatzt an der Decke, kann sich der Junge jederzeit einen blauen Ersatz besorgen, was allerdings Punkte kostet. (…)

Stealth Bastard: Tactical Espionage Arsehole

Moment, ich muss ein wenig ausholen: Ich liebe ja diese so genannten Schleich-Shooter, in denen man um keinen Preis der Welt auffallen darf und nur aus dem Schatten heraus operiert. Und wenn im Laufe des Spiels kein Gegner zu Schaden kommt, gibt es Extrapunkte. Yay! Angefangen hat es bei mir anno 1998 mit Thief: The Dark Project und setzte sich mit den Shooter-Reihen Deus Ex, Hitman, Splinter Cell und Assassins Creed fort. (…)

Roadeo

Wer Roadeo allein spielt und länger als 30 Sekunden überlebt, hat entweder sechs Arme, 12 Hände und zwei Gehirne oder studiert Raketenwissenschaften bei der NASA. Das Multiplayer-Spielprinzip, bei dem der eine Spieler eine Straße bauen und der zweite darauf ein Auto steuern muss, ist mindestens genau so genial wie der Titel des in Unity umgesetzten Spiels. (…)

Zombie Goes Up

Apropos Zombies: Hat sich eigentlich schon einmal jemand Gedanken darüber gemacht, welche Gefahren und Hindernisse die bemitleidenswerten Artgenossen bei ihrem Aufstieg aus dem Erdreich überstehen müssen? Nein? Doch! Das Flashgame Zombie Goes Up nimmt sich genau dieser Thematik an. Es ist ein schwieriges Unterfangen, denn ehe so ein putziger Grufti theatralisch die rechte Hand durch die Grasnabe stecken kann, um sich überirdisch an frischem Menschenfleisch laben zu können, muss er zunächst an bösen Maulwürfen, Lavalöchern und Minen vorbei. (…)

CaveTrek

Isometrisch angeordnete Spielfelder rufen bei mir in den ersten Minuten eine gewisse Orientierungslosigkeit hervor, in der ich versuche, meinen zunächst zu 45 Grad geneigten Kopf schrittweise wieder in die Senkrechte zu bekommen. So geschehen bei CaveTrek. In dem Flashgame steuert ihr eine Forscherin durch dunkle Gänge und versucht dabei, alle verfügbaren Schlüssel einzusammeln, um zum nächsten Level zu gelangen. (…)

A Tale by Alex

In dem Plattformer A Tale by Alex steuert ihr einen kleinen Jungen durch ein Wohnzimmer und müsst dabei über Sofas springen und gegen Haustiere kämpfen. Langweilig, hm? Na gut: Nach wenigen Sekunden steuert ihr den selben Jungen durch eine Phantasiewelt mit Lavapfützen und Riesenschildkröten. Langweilig, hm? Okay: Weitere Sekunden später steuert ihr immer noch den selben namensgebenden Jungen, diesmal aber durch einen Wald, und müsst tödlichen Fallen ausweichen und gegen böse Monster kämpfen. (…)

Blipzkrieg

Aaaaachtung! Blipzkrieg macht richtig Laune — und süchtig. Level für Level müsst ihr eure Truppen mit Hilfe der Maus zum Zielportal führen. Den Weg dorthin zeichnet ihr mit gedrückter linker Maustaste auf das Spielfeld und müsst dabei auf Gegner, Barrieren und Geschütztürme achten. Ein Quäntchen Glück Strategie kann hier sehr von Vorteil sein. (…)

Mega Mash

Es gibt mal wieder Neues aus dem Hause Nitrome. Sieben Retrogames in einem — ein Sonderangebot sozusagen. Die Rede ist von Mega Mash. Während ihr im flauschig-kuscheligen Pelzmantel eines immer gut gelaunten Häschens von Plattform zu Plattform hüpft und dabei leckere Möhren einsammelt, sitzt ihr im nächsten Moment in einem interstellaren Raumschiff und fliegt durch ein Asteroidenfeld. (…)