“There is no beginning or end to the game, just collecting and wandering, birthing and consuming, an arbitrary point system rising until your inevitable death and the birth of another generation.”
IM736: Ingress
Michi (mit Hut) von der Kollisionsabfrage und der offizielle Insert-Moin-YouTube-Beauftragte ist heute zu Gast und hat erschreckende Neuigkeiten für uns: Die Welt um uns herum ist nicht, wie es scheint.
Ingress ist ein ARG von Google und momenten exklusiv für Android-Geräte und eine SciFi-Mischung aus Schnitzeljagd und Geo-Caching. Ob sich die Vorfreude als iOS-Besitzer lohnt und was der Reiz an Ingress ist, erfahrt ihr im Podcast. (…)
Kentucky Fried Zero – English Edition
Translation by Dennis Kogel
German Version / Deutsche Fassung
Kentucky Route Zero, the Kickstarter funded adventure about a delivery driver searching for an unknown address in a surrealist Kentucky is an exceptional game. It is filled with wierd characters, strange sights and haunting symbolism. The free appendix episode “Limits and Demonstrations”, a fictional art exhibit with artworks corresponding directly to characters and events in the main storyline, shows that Kentucky Route Zero is even more layered and complex than it may seem at first glance. (…)
w00t zum Sonntag
Die hellblaue Alarmsirene, in hübscher Schrift mit den Worten “ACHTUNG, LEKTÜRE” versehen, leuchtet hell, während von irgendwo Khachaturians Säbeltanz erklingt. Ganz recht, es ist Zeit für das allwöchentliche w00t zum Sonntag mit unseren Leseempfehlungen rund um Spiele und Spielkram! Diesmal unter anderem mit Raubzügen im Weltraum, Tagträumen von Monkey Island, Formalismus und – na klar – BioShock Infinite. (…)
Superlicious
- Henry Attacks! "The main peculiarities of the game are dynamic firefights, numerous monsters and an ability to travel in both 2D and 3D worlds."
- Stars Forever: Gunnar Lott "Der ehemalige Chefredakteur der GameStar und Gründer der GamePro ganz privat in München: Freunde, Fans, Fehler, Futtern & mehr."
- Snowbound ◯
- IVW-Zahlen I/2013 – Das Leiden geht weiter †
- 整地中毒 ⬚
Organ Trail: Director’s Cut
Hurra, hurra, der Frühling ist endlich da! Es wird wieder warm, die ersten Knospen sprießen und deswegen wird’s Zeit für einen großen Superlevel-Betriebsausflug! Fabu, Dom, Marcus, Dennis und ich haben uns in Washington D.C. getroffen, ein abgewracktes Auto sowie das übliche Dutzend Schrotflinten gemietet und fahren nun seit einigen Tagen auf dem berüchtigten Organ Trail durch die United States of Zombieapocalyptica umher. (…)
Button x20
Superlicious
- From Pac-Man To WOW: The Evolution of Video Games "Simple video games have been around since 1947, but it was in the 1980s that video games truly arrived on the market. When you think of 80s arcade video games, Pac-Man is probably the first game that comes to mind."
- Burn Pixel Wood "A platforming game about destroying a wooden tower with a flame thrower the goal of the game is to burn all the wood in the tower."
- Boredom "I won't tell you much about what happens in the game.
Real Bits
Jaja, es ist nun wahrlich nichts neues, mittels Photoshop populäre Videospielcharaktere und -elemente in Echtweltfotografien zu hexen, aber die Serie Real Bits von Víctor Somoza Benítez entspricht zu sehr meinem Beuteschema, um es zu ignorieren. Mit von der Partie sind u.a. (natürlich) Guybrush Threepwood, Ritter Arthur und unser aller Lieblingsdelfin Ecco. (…)
IM735: Army of Two – The Devil’s Cartel
Manchmal gibt es Spiele, die weder sonderlich einfallsreich oder elegant sind, sondern einfach nur eine dicke Explosion nach der anderen inszenieren. Army of Two – The Devil’s Cartel ist eines dieser Sorte und ist gut als das, was es sein möchte: Ein Actiontitel, wo es ordentlich knallt!
Daniel und Micha haben sich den Tim aus dem Geekkeller eingeladen und finden gemeinsam heraus, warum man den brachialen Koop-Shooter auch schlicht als Fast Food bezeichnen und sogar mit einem Franzosen ein ganzes Kartell aufmischen kann, ohne auch nur ein Wort seiner Sprache zu verstehen. (…)
Street Fighter 2 – Guile Theme Acapella
IM734: Far Cry 3 Blood Dragon Preview
Robert, Redakteur bei IGN Deutschland ist heute zu Gast. Wir durften letzte Woche gemeinsam bei Ubisoft die erste Stunde des Spinoffs Far Cry 3 Blood Dragon anspielen und berichten von dem Eindruck, den wir vor Ort gewinnen konnten. Hält das Spiel die hohen Erwartungen, die die überragende PR-Kampagne und Vorab-Trailer im 80er Jahre Stil wecken? (…)