Superlevel

Community in 8-bit

Community in 8-bit

Sollte ich irgendwann spontan vor die Wahl gestellt werden, welche TV-Serien ich mit auf eine einsame Insel nehme, wäre Community ganz sicher dabei. Der Grund sind hervorragende Charaktere, großartige Dialoge und ein Meta-Humor genau nach meinem Geschmack, der mittlerweile auch für einige Anspielungen auf Games sorgte.

Am Donnerstag wurde das Finale zur dritten Staffel der NBC-Serie ausgestrahlt, das sich über ganze drei Folgen zog. Eine davon liegt mir ganz besonders am Herzen: Folge 20 spielt sich nämlich größtenteils in einem 30 Jahre alten Videospiel ab, in das die Hauptcharaktere als pixelige Sprites übertragen werden.

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Betalevel: Torchlight 2

Cuddleworth

Gib mir ein düsteres Diablo und du gewinnst Wochen meiner wertvollen Zeit. Gib mir ein Torchlight 2 und einen Zwergspaniel namens Cuddleworth und du gewinnst mein Herz. Das offline-spielbare, modbare, freundlichere Torchlight 2 klingt wie eine immer sinnvollere Alternative zu Diablo III. Statt also weiter meine liebenswerte Barbarin zu leveln, habe ich mir die Torchlight 2 Beta angeschaut.

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Superlicious

POP: Methodology Experiment One

“Ist das ein Spiel? Oder vielleicht ein Film? Ein Musikvideo? Was ist in der letzten Viertelstunde passiert? Warum blinkt alles? Wer zur Hölle denkt sich so etwas aus?” – Ich habe POP: Methodology Experiment One gespielt und einige offene Fragen.

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MaKey MaKey

Auf einem Familienfest verwechselte mein leicht angetrunkener Großvater einmal das Klavier mit ein paar auf dem Tisch liegenden Bananen. Das Ergebnis war matschig und chaotisch, aber wir haben alle sehr gelacht. Die Macher des MaKey MaKey sammeln aktuell über Kickstarter Geld, damit euch sowas nicht mehr passiert. Per Kabel und Krokodilklemme macht das MaKey MaKey nämlich aus Alltagsgegenständen Controller, die auf eure Berührungen reagieren. Klavier spielen auf Bananen und mit einer Ketchup-Lache den Diablo 3 Barbaren kontrollieren rückt damit in greifbare Nähe.

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Break Entry

HELP

Superlicious

Parameters

Als ich Parameters zum ersten Mal sah, wurde mir fast ein wenig schwummrig: Neben schwarzen Rechtecken fanden sich auch quietschgelbe — viele davon mit silbergrauen und goldenen Türschlössern verziert — sowie irgendwelche Prozentangaben und Statuswerte. Dabei macht’s so Spaß!

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First Person Bomberman

“Have you ever wondered what it would be like to play Bomberman in first person?”

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Superlicious

Two Guys SpaceVenture

Puh, das massive Aufkommen (mehr oder weniger interessanter) Kickstarter-Projekte im Bereich der Spieleentwicklung (siehe z.B. hier, hier und hier) führt gerade zu einer unangenehmen Übersättigung — zumindest empfinde ich das so. Deswegen bin ich mir nicht sicher, ob die zwei Entwickler der Space Quest-Serie den richtigen Zeitpunkt für Two Guys SpaceVenture wählten. Andererseits kann ich natürlich verstehen, dass man auf den Geldtransporter aufspringen und an Erfolge von Früher anknöpfen möchte.

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Diablo 3 Key Generator

Diablo 3 Key Generator

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Old Man Baby

Bei Old Man Baby handelt es sich nicht etwa um den Titel meiner Autobiografie, sondern um einen gelungenen Puzzle-Platformer, den ich euch empfehlen möchte.

Wie bei diesem Genre üblich, gilt es auch hier unbeschadet von A nach B zu gelangen, allerdings wird das Vorhaben etwas erschwert. Der Spielcharakter kann mittels Durchqueren eines Wasserfalls das Alter eines Babys, Erwachsenen oder Greises annehmen, was jeweils Vor- und Nachteile mit sich bringt. Der Senior verträgt zum Beispiel keine Sprünge in die Tiefe, das Baby kann gar nicht springen, ist aber leicht genug für Aufzüge. Und so weiter. Prima, ich vergebe vier von fünf Bandscheibenvorfällen.

Achtung: Das Spiel ist äußerst harntreibend. Ich übernehme keine Haftung für eingenässte Kleidung.

Superlicious

w00t zum Sonntag

w00t zum Sonntag

Wir bei Superlevel lesen mit großem Vergnügen, in rauen Mengen und nicht bloß während der Ladevorgänge unserer Spiele. Da QUOTE.fm uns in letzter Zeit sehr bei der Suche nach lesenswerten Artikeln und Geschichten sowie bei der Diskussion über selbige zugute kam, haben wir uns dazu entschieden, besondere Empfehlungen zu bündeln und in einer neuen Artikelreihe namens “w00t zum Sonntag” zu präsentieren.

Diese Sammlung von Zitaten ist als wöchentliches Magazin zu verstehen, gefüllt mit lesenswerten Funden rund ums Thema Spiele, die der ein oder andere von euch anderenfalls womöglich übersehen hätte. Also bereitet Kaffee oder Tee, Plätzchen oder Mettbrötchen, Kaminfeuer oder Heizdecke vor, lehnt euch zurück und genießt unsere Lieblinge der letzten Zeit. Ein Klick aufs blau markierte Zitat führt zum jeweiligen Text. Viel Spaß!

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Das Spiel zum Muttertag: Offspring Fling

Die gesamte Belegschaft des Internet-Online-Web-Magazins Superlevel ist besonders stolz, Ihnen heute das Spiel zum Muttertag vorstellen zu können. Bitte bewegen sie Ihren Mauszeiger auf das blaue “Diesen Beitrag weiterlesen”, um unsere Würdigung Ihrer Mutter in Erfahrung zu bringen. Wir danken Ihnen für Ihre Treue und Ihr Vertrauen in uns.

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Ludum Dare #23 – Reportage Teil 7/7

Ludum Dare #23 - Reportage

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Ein leises Servus an euch, Leserschaft von Superlevel,
und auch an dich, Ludum Dare #23!

Heute geht alles vorbei. Mit dem heutigen Tag beende ich meinen Testlauf der 1.402 Spiele, die du uns geschenkt hast. Unsere Zeit zusammen war nicht immer leicht. Der rapide Schlafmangel sowie die erhöhte Koffeinzufuhr, die du mir aufgedrängt hast, hinterließen starke Spuren – insbesondere unter den Augen. Aber dennoch war es auch schön, faszinierend, ermutigend. Für das alles und noch viel mehr möchte ich dir, liebes Ludum Dare #23, mit einem kleinen Abschiedsbrief danken.

[Der letzte Beitrag der Ludum Dare #23-Reportage. Ein Stilbruch.]

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Lexcavator

X Y E A H S U P E R
P C M A C L I N U X
X Y F R E E W A R E
P U Z Z L E P L A T
F O R M E R Y E A H
L E X C A V A T O R

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“Siri, define Indie!”

So, what are indie games then? After listening to the Cactus keynote at the Berlin A MAZE Indie Festival and watching the various complaints levelled against the EA Indie Bundle, there seem to be lots of reasons to talk about about the meaning of the “indie game” label. And it’s a good question, too. Not even game designers themselves seem to able to define the word whenever we, the press, ask them to. So, what then, are indie games? Games made by independent developers? Affordable, digital-only games? Art projects? 8-bit puzzle platformers? A bad word?

Most people, it seems, love to talk about what indies should be, not about what they are. I’d like to try and explain why Journey and Super Meat Boy can both fit the indie label while Zynga and EA cannot.

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Souvenir

In den vergangenen Monaten habe ich sehr wenig über Videospiele und den ganzen Indie-Kram an sich geschrieben. Alles wirkte irrelevant, monoton, viele Diskussionen und Produkte langweilten mich. Videospielen gerieten aus meinem Fokus, wurden von anderen Dingen verdrängt. Währenddessen entwickelte sich Superlevel rasant; Dom, Dennis und Marcus bereicherten das Online-Magazin enorm.

Ich überlegte aufzuhören.

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Superlicious

Reload

Heute Abend um 20:15 Uhr wird auf EinsPlus die erste Folge von Reload ausgestrahlt.

“Dass Videospiele in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind, weiß jeder, der sich nicht jeder technischen Entwicklung konstant verweigert. „Reload“ geht den aktuellen Spiele-Trends auf den Grund und beleuchtet ihre Ursprünge. Dabei werden die Entwicklungen des Gamings von der Frühzeit bis heute analysiert.”

Klingt gut. Im Hintergrund der Sendung agieren u.a. Heiko Gogolin (ehemaliger Chefredakteur der GEE) und Uke Bosse (ehemaliger Nazi-Offizier).

Wer ungeduldig ist, den Sender nicht empfangen kann oder die halbstündige Sendung zu einem späteren Zeitpunkt konsumieren möchte, wird hier fündig. Oder nach dem Klick.

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Superflattr

Hallo Zielgruppe. In der Vergangenheit wurden wir des Öfteren gefragt, warum wir denn nicht den Klingelbeutel-Dienst Flattr ins Blog integrieren — schließlich wolle man uns mit Geld und Liebe überhäufen. So sei es, am Ende eines jeden Artikels findet ihr nun einen Flattr-Button. Jeder Autor verfügt, sofern er es denn wünscht, über einen eigenen Button, d.h. auf diese Weise getätigte Spenden kommen dem jeweils Verantwortlichen zugute. Eine Ausnahme bilden bereits veröffentlichte Artikel, die dem Superlevel-Account zugewiesen sind. Das ist etwas doof, liegt aber am hier verwendeten WordPress-Plugin. Vielleicht fällt uns diesbezüglich noch eine Lösung ein.

Ich persönlich betrachte Flattr tendenziell skeptisch. Nicht, weil mir die Idee nicht zusagt, sondern weil ich die Verbreitung als zu gering einstufe, um einen nennenswerten Geldfluss generieren zu können. Vielleicht liege ich da aber auch vollkommen falsch und der Einsatz von Flattr macht sich bezahlt. Das wäre natürlich ganz famos. Smiley.

Chain Champ

Stellt euch vor, ihr wärt der Bionic Commando, mächtigster Abenteurer/Cyborg, der mit einem Greifhakenarm durch den Dschungel schwingt. Jetzt stellt euch vor, ein böser Wissenschaftler hätte euch beide Beine gebrochen, alle Waffen weggenommen, und euch in ein putziges Pixel-Etwas verwandelt, um bunte Laufvögel vor Lavaströmen zu retten. Das wäre dann Chain Champ.

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Ludum Dare #23 – Reportage Teil 6/7

Ludum Dare #23 - Reportage

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Na holla die Waldfee aber auch, Leserschaft von Superlevel!

Das war vielleicht ein Tag (und eine Nacht). In keiner der bisherigen Testrunden habe ich so viele gute und vielseitige Spiele auf einmal erleben dürfen. Es fiel mir am Ende wahrlich schwer, meine größeren Lieblinge herauszupicken. Doch fünf digitale Prachtexemplare hatten diesmal einen interessanten Einbau des Zufalls in ihrer Spielmechanik, der heute näher beleuchtet werden soll. Dabei lässt der Zufall das Spiel nicht zwangsweise willkürlich werden, sondern konkretisiert oder gar konstituiert es erst. Spannend ist jedoch auch das Ausbleiben des Zufalls, was beispielsweise ein basaler Faktor für die meisten Kriegsshooter ist. Von Glücksspiel ist hier keine Rede mehr.

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